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うわああああん;;
フレのヴォンヴァズ手伝ったらBCまけたあああああ!
きいいいい! くやしいいいいい!!!
道中護衛だけの予定だったのでBCの準備が何もなかったり、
そんなわけだからもちろんアニマも持ってなかったり、
あまつさえクリア希望者がアニマ持ってなかったりw、
ジョブが侍だったりwww、
いろいろありましたけども負けはマケなのです。
にゃふううううん;;;
PMトラウマの歴史がまた1ページ・・・。
なんかいきなり人数増えて、じゃお手伝いも全員BC入りましょうね、てことになったのですよネ。
ちょ、ま、言ってくれたらアニマくらい用意しますが!
辛うじて薬品一式とハイポタンクはなぜか鞄にはいっていたw
忍戦侍赤赤黒で、弱体されてるっていうしまあなんとかなるかなとナメ切った態度がいけませんでしたネ。
もう一方のPTに入っていた主催のガル姫に、まけたーと報告してほどなく、同じくお手伝いで狩人で入ってたエルヴァーンのR氏から入電。
R氏>>敗因ってグラバインのレジ?
驚いた。そのとおりでした。
おおまかにいうと一匹目のラストで二匹目のマラソンに失敗して赤一名死亡→なんとか削りきって二匹目に取りかかったけどラストの回転木馬でMP切れ、て感じ。
R氏>>このBCグラバインのレジ結構あるんだけど印どこに使ってたー?
いかにもメイン赤様くさいご質問ですがそんなことをこののーきんネコに聞くほうが間違っていると思います!
というわけでR氏とわしが交代して彼の指揮で二回目でクリア出来たのですが、いやー実に見事な指揮でした。使用する魔法の種類、アニマの種類とタイミングなどなど、要点を押さえるのはもちろんのこと、はげましのお言葉まで付いています。
ああいうふうにバシッと仕切れるってかっこよいなーー。しかも一遍来たらもう二度と来なくてよいこんなBCナノニ・・・。
すげえ! 惚れそう!

しかし初々しいBCでなあ・・・。
三手吸引のあるホラからやるから強化はバ系だけね、て打ち合わせのハズが入ったらいきなりプロシェル来たり。思えばここでちゃんとMPを回復しておくべきだった。
ヴォンボスはラスト削れないとジリ貧だから前半の削りはほぼのーきんだけでいいのにしょっぱなから黒絶好調だったり。
残り3割でWS連発してるのに使うアニマが迷じゃなかったり。
もう生きてる人が一人しかいないのにみんなでポンポン起き上がってみたり。
起きたはいいがまたあっさりやられて排出されたけど後衛が誰も起きられなかったり。
こう、普段なら暗黙の了解でやってることをことごとく外してきましたなw
悪いところだけ言っちゃえば、全体的にMPの管理が甘く、敵の特性を理解してなくて、いきあたりばったりな感じ。
多分もう緊張しちゃってそれどこじゃないんだろなー。
PM前と後じゃBCテクは段違いですからな!
場数を踏むと生活の知恵のように死に場所を選定したりリレ張ったりできるようになりますなw
なんか昔の自分を見るようでニヨニヨ。
最近古ダヌキとしか遊んでなかったから新鮮だった!

わしはといえばなんというかもうヒマこいてましたw
殴ってるだけだからなあお侍なんて。
挑発もなくタゲもとれるでもなく。
明鏡のタイミングも外してしまったし・・・。
PMではいつも必死こいてセミ回してる忍者だったので手持ちぶさたでしょーがないですw

そういえば最近全然忍者やってないわー。
ちょっと前まで優遇ジョブとしてあんなにブイブイいわしてたのに、ナイズルだと敵が弱過ぎて効率悪いし、エインは逆に敵強過ぎて居場所がないし、サルは解放のコストが高過ぎるしで、さっぱり出番がありませんよ。
リンバスのオメテマ以外あたりが丁度いいけど最近詩人でしかお呼びがかからないのですよねー。
ちょっと忍者やりたくなってきたんだけどヘタに野良でめりぽ希望とか出すと挑発一枚でひいひい言わされるしなー。
どうしようかしらw

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またオメガやってきましたー。
今回はエレジーは全入りでレクイエムは1レジでした。
よしよし!
追い込みのクマスタンの時点で赤に十分MPが残ったほうがいいかなー、と思いまして、残りHP半分くらいでちょっと早めのソウルボイスを心がけてみました。
レクイエムフルート買ったのでスリップも20/3secにできますしね。
ハイパーでなんかはっと気がついたらピンチになってたりしたけど問題なくリカバリできてましたな。
10分ちょいでさくっと討伐完了。みんな慣れて来たのかホント早くなったなあ。エレジー5回くらい入れたら終わっちゃいましたわ。
そして戦利品はまたメメで深い悲しみに包まれた。
頭9胴1手1脚3足3とかもうありえない!

おかげさまでミッション実装分終了いたしました。
ジュノのBCは戦闘は頭数いれば問題なく勝つる感じでしたなー。フレと行ける環境の人は人数減らすとdkdkできて楽しいかもね。
戦線が3つに別れますが敵が非常に弱いです。
わたしが行ったパーティでは半分に分けて亀と鳥行きました。
豚は範囲厳しいらしいのでロンジェルツさんにお任せしたらロンさん死んじゃったw
亀鳥は前1後1で十分捌ける感じで詩人で行ったらヒマでしたw 盾ジョブならさぽりこもいいですね。
豚は行ってないのでなんともいえませんが、下手にPCが関わると回復足りなくなりそうっちゃあなりそうですね。
ボスは普通に勝てると思いますが範囲は厳しいので油断は禁物な感じ。
フィルタしてたから良くわからなかったんですがシメはザザーグに持ってかれたらしいです。さすがアニキ。

しかし個人的な感想なのですが(てかブログは個人的な感想を書く場ではあるのだが。察して下さいwwww)やはりボリューム的に物足りないと言わざるを得ないですなあ・・・。
開発インタビューで、演出に凝っちゃってあんま進めらんなかったポン! とか言ってたんですが、非常に問題発言だなあ。
少なくともわしは楽しく戦闘をしたいのであって紙芝居が見たい訳じゃないんだよねー。
BC開始前の戦闘シーンとか確かにかっこいいんだけどそれはあくまでオマケで本質ではないはずなんだが、オマケに凝って中身が減りましたとか言われるともうどうしていいやらわかりませんな。
いくらそこで頑張られてもなーという非常にしらっとした気持ちで超豪華紙芝居を見守ったわけです。
あと相変わらずBC後のムービー長過ぎ。パーティ解散のときテンション下がって気持ち悪いんじゃよー。一人になってから後でゆっくり見させてもらえぬものか。
戦闘終了後に大公国旗貰えるけど、え、これで貰っちゃっていいの??? て拍子抜けしでした。
連邦旗と皇国旗を持っているけどあれらは貰った時にはそれなりに感激しましたが今度のは・・・。これはもうちょっと後で配っても良かったんじゃないかしら。

ストーリーの内容はまだ評価できる段階ではないなあ。まだ序盤でしょうし。
今回気になったのはリリZがPCに(むりくり)シンパシーを感じさせるような演出がいくつか盛り込まれていたことかなあ。
「お友達ができて云々」とか、リリZがやたらPCを気にかけてくるところとか。なんかキャラ変わってますしおすし。最初からやってればまた違ったんだろうけど、当初はただの感じの悪い子ギャルでしたからなあ。いつお友達にされたのやらわかりませんのですが。
まあここまで文句垂れつつやっちゃうわしが悪いのですがね!
まあまたナグモラーダに(ちらっと)会えたからいいか。過去だけど。あの人けっこ好きです。PMで唯一気持ちが理解できたキャラでしたな。
お使いに行ったときのウィンダス腹黒コンビの反応もワロタw さすが我が国よそののーきん共とはひと味違うwww
というわけでアルタナミッション「紫電、劈く」忍/踊ソロ、かつったので報告しまスw
結局8回もやっちゃった!
でも死んでもロストはないし、ティガレックスが倒せない、みたいな感覚でのんびり楽しく通いましたの。

結局ソロだと撃破できるかどうかは運ですなー純粋に。
ドラゴンが相手なのでイ【ヤーン】なWS来たらそれだけで詰むからね!
無の歌やカオスブレードは食らってもリカバリ可能ですが、技の性質を正確に理解してるかどうかで生存率が違ってきますね。
まあ最初の頃なんて技が来るたんびにドドーンと2Hアビ音がしてエフェクトがぶわーっと出るとか知らなくてそれだけで平常心を失ったりとか!

スタンは大変有効らしいので蝮刀を購入。
安い! 材料の忍刀より安い!!
てめーメイン忍のくせに蝮も持ってねーのかよ、と蝮派の人に怒られそうですが、わし不動派だったので使ったことなかったのw
昔からクリティカル厨ナンデス。ミスラだしネ! 通常攻撃が大したことないのでクリティカルに頼る、みたいな感じ。
STR足りてて通常で敵対心がちゃんと稼げる種族の人は、お話してみるとレベラゲのとき蝮派だった人が多い気がシマス。
このドラちゃんは命中がものすごく高いみたいでほぼ素避けが期待できません。回避装備も多少持って行きましたがぶっちゃけ【いりません】。20回に1、2回くらいしか避けないのでこりゃ多分命中キャップしてるなー。受け流しで避けた方がずっと多かったと思います。スキルが合計0.3も上がってホクホクにゃー!
三回やってどうにもTPが稼げない感じがしたので一度戻ってオポ昏持って来ました。100ほど溜めると丁度よかったです。開戦前にサンバできるのがよいですね。
地味に困ったのが、2→1の張り替えで手動で切ろうとするとその間にセミアイコンが切れて隣のリレを切ってしまうことデスw プロテスないから!
捕縄が入ってればアイコン消えた瞬間に1唱えると一発どつかれて丁度詠唱完了なので慣れてからは手動で切らないでそうしてました。詠唱中にワルツ2の準備でw それに手動切りだと微妙に再詠唱がまにあわない感じ。
捕縄を切らさないのがコツといってもいいくらいの勢いです。呪縛も大変よく効きます。暗闇は命中高過ぎて意味なしなので入れなくてよし。

○ボディプレス、フレイムプレス、ポイズンブレス、ウィンドブレス
これらはHP減るだけだしセミ回しに余裕できるので大歓迎。毒はヒーリングワルツ使わないで毒消しで。

○棘の歌、鉛の歌
いやー踊り子アビってホント優秀ですね。前者はサンバ、後者はヒーリングワルツで完封。

○ペトロアイズ
すいません視線避けニガテなんです来たら100%しんでましたw
言い訳ですが最近特にやたらログが遅い気がするんですよねーPS2ですし。
いやわしもトロいんですが。そうなんですが。くう;;

○カオスブレード
来たらしぬるWSナンバー2。
初めて食らったとき聖水使ってみたらHPが250とかだったのが判明してびっくりしてショックでそのまましんでしまいましたw
以降、呪い回復は聖水、ケアルワルツのリキャの間にハイポ飲む、で対処。

○無の歌
初めて知ったのですが、これ、ドラ子に入れた弱体も切れるのね!
自分の強化が切れるのはわかりやすいですがこれはちょっと知りませんでした。
のーきんだから!
食らったとき丁度セミ1きりかえのときで、捕縄切れてるの気がつかずに捕縄入りタイミングで詠唱して中断されまくってあれ? あれ? と言ってるまに死亡とかしたよ!
HPに余裕があれば先に捕縄入れてからセミ張ってもよい場合もありそげ。

○へビーストンプ
これが地味に一番ヤでした!
追加効果の麻痺はくるときとこないときがありますが、一度入ってしまうと何一つ出来ずにしにまする。すごい深度です。
セミはたまーに唱えられたりしますが、サポでつけてることによるレベル補正とか関係あるのかないのか、ワルツ系は全滅でした。ヒーリングワルツもね!
ヒーリングワルツあるからいいやーと思って回復薬置いて来ちゃったのを激しく後悔しました。これで連打してたらどうだったかしら。
あーんパラにゃ一発で簡単に消せるのに! と思いつつそんなものはない、孤独が身に染むさみしい死に様となります。

と、様々なWSを食らって対処方法をカラダで覚えつつ迎えた8戦目。
大体残りHPが4分の1くらいで下4つのイ【ヤーン】系WSを連発するようになるので心の準備をしていたのですが、来る! と思ってもまだポイズンブレス。らっきーですw
2割を切って漸く無の歌が来ましたが、丁度2張り替えのタイミングで難なく回避、速攻捕縄入れ直し。
次の瞬間またもやボワーンとエフェクト。既に発狂モードなので発動が早いですね。
セミ1マクロにカーソルを合わせつつ、アナログスティックに指を掛けつつ、っしゃあこい、なんだなにがくるんだペトロかカオスかストンプ(死)か?
と待ち受けましたが。
あれ?
こない。
うはカオスブレードが蝮スタンで止まってるwwwwwww
違う意味で呆然としましたがまあこんな幸運は2度とないので無駄にしないように気を取り直してセミ張り替えに集中。
で勝ちました。

なんというかw
やっぱ運てえことかい? マムシかい?

そんなわけで日輪を担って以来放置していたPMクリア後クエですが、待てば海路の日和あり。
亡者の影+ENMクエ+プロミヴォンメアお手伝いのシャウトがあったので乗ってきました。

4層の壁を調べろっちゅーことは必然的にENMも絡めるということですが、ZMPM複合最終クエを前にまたここに立ち戻らざるを得ないということはあれかしら。初心に返れてことかしら。

ふむ。思えば遠くへ来たもんだ。
しかも1-3のお手伝いつきときたもんだ!
否が応でも初心返りまくりでございます!

実装当時はまだシーフ50そこそこしかなくて毎週週末毎に三国ボンシャウトどんどん減るからひっしこいて戦士上げて行ったよなー。
お金もなくてハイポ買えないからロランでもるもるしばいて自分で作って倉庫にストックしてたよなー。
てか立派に金策になってたよなー。週末が近付くとめたくそ作り置きしてバンバン売りさばけばガンガン儲かったもんだー。
思えばあの頃から物価がげしょんげしょん上がり始めたよなー。
うーんボン行けたということは当時もう忍者取って蝉1使えてたということかー。蝉1貰うのも苦労したよなあー亜鉛鉱が。
そういえば先輩シーフさんに30になるやいなやコロロカ拉致られて忍者クエやってもらったけど、しばらく上げないで放置してたよなー。あれは上げとけちゅーことやったんやなー。でも無理もないよなー当時ノーグ行くの一人だとチョコボで30分くらいかかってたもんなー。てか今でも絶対OP使うもんなー。
そいえば忍者上げした記憶はあんまりないよなー。疲れてるとしんどいから体調のいいとき狙って10日に1回くらいPT行けばいい方やったからなー。サポ上げも大変だったしなー。75ジョブなくてPT行かないで遊ぶとなると当時は釣りしかすることなかったんだよなー。まあでもアトルガンのうまみが75ジョブ持ってないと無いからファーストジョブ上げは今の方が相対的に大変かなあー。
LSで ムバルポロスを探れ のBCに行くのを目標に戦士40まで上げたよなー。
白38で放置してたけどPTするのめんどくて42までサポ忍ソロで各地のカニめぐりしたよなー。でも一週間かからないで上がったぞー。自分でヘイストできるのが衝撃だったよなー。
PMはどのBCでも苦労しなかったということはないのだが、一番つらかったのは行くジョブがなくて野良シャウトに乗れず一年くらい放置されてた三道ミスラーズとボムだけど、今ならPM終わってからやおら上げ始めたおにゃむらいで楽勝行けちゃうぞというのは大変皮肉な話であるよなー。
もうすっかり遠い目になってます!
このタイミングでこういうクエ持ってくるのには正直ちょっと感心しましたわー。

装備もきっちり預けてあるし、EMNも手慣れたもので、ちょっとメアだけハイポけちって失敗したけども、本番はアニマも使って完封だったし、てかこの余った大量のハイポはどうすればいいでしょうかw
ミッション対象者は1名のみ。メアがラストで、無事タブナジア開通となりましたが、もう狩人75の方なんですよねー。
どのBCでもひっぱりだこの狩さんなのに75になるまで三国クリアの機会がなかったというのはいかに後続PMが厳しいかということでしょう。
うちの【鯛キチ】も黒75あるくせに最近まで全然進めてなかったもんなー。
やっぱプロマシアディスクって総括的に見て失敗だよなw!

しかしBC慣れだけはしたね!
印章BCとかどこもヌルくてしょうがないデス!

世界に在りて君は何を想うのか? オファ~。
まあこれも機会がありましたら行ってこようと思います。
報酬の各種耳が射程に入ってきたわけですがさて【どうしたらいいですか?】
神威の耳も本編のリングも迷わずのーきんチョイスだったのですが、これは迷うなー!
これから後衛を本気で(最近遊びで召喚とか手出ししたりしてますがw)育てることは多分ないと思うから、虚界か幽界になるとおもうけんど、虚界がDEX+2 命中+3 飛命+3 魔法剣ダメージ+3、幽界がHP+15 攻+5 回避+5 被ダメージの3%をMPに変換。
忍者関係ないし!
しいていえば虚界のDEXのアップが気になりますが、普段は素破と、それからまだ取ってないけど取る予定のブルタルで埋まっちゃうから命中も飛命も無駄になっちゃうしー、現在250万するとはいえ巧妙のピアスで代替可能なわけだしー、迅用の着替えスロット空いてないしー。
もう一方は、幽界と書いてナイトと読む、くらい勢いのある性能ですがナイト的にこれはどうなんじゃろうか。識者の見解を待ちたいところでございます。
しばらく受け取り保留しよう。うん、そうしよう。
以上、取らぬ狸の皮算用でしたー。
えーと、いろいろお手伝いめいたものに行きました。

まずは野良募集の礼拝の意味に参加。これは厳密にはお手伝いではなくて、ただおいらがこないだベルト行ったときに貰ってきたカギで箱開けしたかっただけですー。
外のわきポイントを一ヶ月くらい回り続けてたのですがさっぱりわかないので、2カギ使って入る部分にあるのは確定的に明らかなわけです。
何の因果か、自分のミッションのとき、2カギのうち、壊れないほうの海獅子の紋章のカギを手に入れて記念にずーっと収納に塩漬けにしてあったので、コースNM戦を省けるという点で貢献もでき、一応カッコはつくかなーと思って主催の方にお願いしてみました。
ミスラ部屋前で珊瑚カギ取りしたのですが、ああ、ああ、本当に要らない物ほどよく出ます。
箱カギ、暗黒サブリガがそれぞれ3つずつドロップした頃、漸く2つめをゲット。
暗黒サブは来るたびに嫌がらせのように出るのですが本当に嫌がらせではないだろうか!
たまには忍者もだせー!
けもサブでも可ー!
そういう経緯で視線消して骨部屋スルーで2カギ扉開けたまでは良かったのですが・・・。
箱のわく部屋のドアをぱたんと開けたその瞬間、とてとてタウルスがゾロゾロでてきておりゃーぶったまげただよ!
こんなとこにタウルスわいてるとは予想してなかったので何も調べてませんでした。うっかりしてました。
ま、ドア開けてからまれたのはわたしじゃないんだけどw
逃げまどうPTメンを尻目に箱をバコーンと開け、なんとかトラクタのしやすい位置で死ぬことだけを考えてとりあえず全滅。
そういえば、わたしがクリアした時期ってコース戦の部屋にもタウルスいなかったような気がします。料理書の締め付けでタウルスが追加されたタイミングでこっちにも出るようになったのかしら。今はうようよ居るので釣り失敗したらえらいことになりマスね。
しかしこの箱、普通じゃ永遠にとれないんじゃないだろうかw 少人数で来たら絶対開ける前に叩き殺されそう。
わたしはみっそんの内容をすっかり忘れてたのですが、奥の部屋は箱に用事がない限りは行く必要のない場所での全滅で正直すまんかったです。
フツーにコースやった方がよかったかもしれんね!

LSでまたもや裸の付き合いをしたいということで、急遽AMを進め始めた【ガルカ愛好家】と亡国の墳墓に行ってきました。
さぽしで消化剤をゲットした後、PTのいなさそーな時間帯だったためにワープを使わず船でナシュモへ。
インプ狩られてないときは面倒でもこっちのほうが結果的に早いですねー。
忍や赤ではソロ撃破報告もあるNM戦なわけですが、なんでだかこのNM苦手なんですよねーわたし。前にサポ白の暗黒と行ってちにました。一発殴られると250くらい凹むからにゃー。
作戦は、いのちだいじに! で赤73の【ガルカ愛好家】にケアルもらいまくってとうとうコンバートまでさせちまったいw
葱だにゃー。
まあ勝利できたしいっかー。

一方、裸祭り予定日にも関わらず人も集まらない上に主催に不幸があり(事実のみを書き記してみると、彼女からと思しき短い電話の後泣きながら落ちていった)予定が流れたので急遽【芍薬】さんの「武士道とは」をやることとなりました。
おいらのときはもうちょー勝てなくて、何度も挑戦して2時間かかったのでここはすごい難関だという認識だったのですけど・・・。
構成はナ忍黒黒赤詩だったかな。ナイト来たかつるこれでかつるなので昏睡もったいないしサポ侍で行ってみました。
おにぎりきたら使うつもりでイカロスなども用意し、殴りかかったわけですが・・・。

Tenzenの天つ水影流・風切が発動! 【STPO(Sorry Tarutaru party only.の略)】に0ダメージ!

あれ?
なんで???
えええええ~~~~?????

おいらのことはちゃんとぶったくせに!

気を取り直して目を皿のようにしておにぎりログを待ち受けましたが待てど暮らせどおにぎりを食べません。
そうこうしてる間に課長がきます。
きゃー。
もうだめにゃー><。
再戦のためにイカロスは温存しておくにゃ!
とか思ってましたが花鳥風月のログが出終わってもBC排出がきません。
ボカスカバキドカメキ。
・・・ひとえに 風の前の 塵におなじ・・・
あっれーーーーー????

カンタンプーのあっさり、て感じで終わってしまいました。
どうしたのよマゲ! アンタの実力はそんなもんじゃないでしょ!
やっぱあれか・・・。
おにぎり、忘れたのか・・・。

そんなわけで【芍薬】さんアルタ湯到達。
なんだかきついミッションを見てる方がはらはらするくらい頑張ってたので、クリアできて良かったですね! おめでとう!
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