スカイリム…。
前作オブリビオンではシロディールというところが舞台になっておりましたが、そのはるか北にあるノルドたちの故郷であると、その頃から名前だけは聞いてました。
次回作はそこに行ける!と制作発表の段階からそりゃもうテンション上がってたんですけどねー。
まさか段ボール入りとは予想外デス☆
しかしもうぽちってしまったものは仕方がないのでガンバリマスってか面白いですアリガトウゴザイマス☆☆
シロディールはなんつーかローマ帝国と中つ国のゴンドールを足したような世界観だったのですが、今回スカイリムは指輪っぽい感じも勿論あるのですが、いまのところケルトにローマが入ってきた時期の、ローズマリー・サトクリフ的世界が展開されておりますね。日本モノならクリスタルドラゴンでアリアンロッドがローマと接触したあたり、と考えるのもアリかもしれません。
しかしアイリッシュ文化やらケルト文化やらを臆面もなくガンガンフィクションに落とし込んできてなおかつ自然なのはホントうらやましいですね。
日本だと例えば文化だけ戦国時代でガワは全部フィクション、とかありえないでしょう。BASARAですら信長とか家康とかどうしても出て来ちゃう。
あくまでも人物(ヒーロー)が主体で、世界観や文化が主役張るまでの魅力を持てないっていうか、そこまで深い情報が一般的には知られてないっていうか。
やっぱみんなトールキンにはもっともっとありがとうって言うべきよねー。
で、しょっぱなからスカイリム土着のノルドたちとシロディールから入ってきたそれ以外の人間が対立しています。
いきなり帝国軍か反乱軍か、とか言われるとつい反乱しちゃうのがものごとの定石ですが、ここスカイリムは山賊から逃げて来た女の人に町の方角を教えてあげたら直後にクマに食われちゃう、という大変厳しい土地柄です。そんな単純に厨二展開にのっけられるときっときっと酷い目に遭うのでひとまず保留(案の定こちらを先に進めるとバグで進まなくなるクエもありとのこと)。
ノルド自身も一枚岩じゃなくて、最初に行った都会では帝国と反帝国が拮抗していたのですが、地方によっては帝国側の勢力が大変強いところもあって、心情的に厨二な俺様はそういうところはやはり居心地がよろしくないですね。
内乱状態に至る筋道も、ある出来事がノルドの古くからの習慣では合法なんだけど、帝国側から見ると全時代的で非合法な行為とされていて、と価値観の交錯がすごく影響してて、なんかもーアメリカ人って可哀想よねー。フィクションの中ですら文化的衝突してて疲れないのかしらってちょっと思います。
前作オブリビオンではシロディールというところが舞台になっておりましたが、そのはるか北にあるノルドたちの故郷であると、その頃から名前だけは聞いてました。
次回作はそこに行ける!と制作発表の段階からそりゃもうテンション上がってたんですけどねー。
まさか段ボール入りとは予想外デス☆
しかしもうぽちってしまったものは仕方がないのでガンバリマスってか面白いですアリガトウゴザイマス☆☆
シロディールはなんつーかローマ帝国と中つ国のゴンドールを足したような世界観だったのですが、今回スカイリムは指輪っぽい感じも勿論あるのですが、いまのところケルトにローマが入ってきた時期の、ローズマリー・サトクリフ的世界が展開されておりますね。日本モノならクリスタルドラゴンでアリアンロッドがローマと接触したあたり、と考えるのもアリかもしれません。
しかしアイリッシュ文化やらケルト文化やらを臆面もなくガンガンフィクションに落とし込んできてなおかつ自然なのはホントうらやましいですね。
日本だと例えば文化だけ戦国時代でガワは全部フィクション、とかありえないでしょう。BASARAですら信長とか家康とかどうしても出て来ちゃう。
あくまでも人物(ヒーロー)が主体で、世界観や文化が主役張るまでの魅力を持てないっていうか、そこまで深い情報が一般的には知られてないっていうか。
やっぱみんなトールキンにはもっともっとありがとうって言うべきよねー。
で、しょっぱなからスカイリム土着のノルドたちとシロディールから入ってきたそれ以外の人間が対立しています。
いきなり帝国軍か反乱軍か、とか言われるとつい反乱しちゃうのがものごとの定石ですが、ここスカイリムは山賊から逃げて来た女の人に町の方角を教えてあげたら直後にクマに食われちゃう、という大変厳しい土地柄です。そんな単純に厨二展開にのっけられるときっときっと酷い目に遭うのでひとまず保留(案の定こちらを先に進めるとバグで進まなくなるクエもありとのこと)。
ノルド自身も一枚岩じゃなくて、最初に行った都会では帝国と反帝国が拮抗していたのですが、地方によっては帝国側の勢力が大変強いところもあって、心情的に厨二な俺様はそういうところはやはり居心地がよろしくないですね。
内乱状態に至る筋道も、ある出来事がノルドの古くからの習慣では合法なんだけど、帝国側から見ると全時代的で非合法な行為とされていて、と価値観の交錯がすごく影響してて、なんかもーアメリカ人って可哀想よねー。フィクションの中ですら文化的衝突してて疲れないのかしらってちょっと思います。
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あけましておめでとうございます。
おひさしぶりでございます。
いや、ゲームやらないとなんか書くことなくってw
あ、でも、やってないわけでもなかったんですよ。
BASARAはまってたし。
宴出ましたしね!
2のときの英雄外伝みたいなお祭りファンディスク的なやつです。
しかしあまりにもキャラゲー&システム的には新味がないのでなんかここでは書きにくくってさ。
でも面白くなかったというわけでは全くなくて、一ヶ月くらい毎日ガツガツガツガツやってました☆
ふじょしてきにものすごく充実してたメモリーは多分ツイッターのログで見られると思うな。
しかしさすがに一ヶ月も毎日やると飽きてきます。
ちょっと硬派な感じのゲームやりたいなあー。
だってうまいケーキでも毎日食ったら肉まん食いたくなるでしょー?
そんなところに放たれた刺客が「スカイリム」でございますよ!
洋ゲーPRGの雄、オブリビオンの続編です。オブリはちょっと触って面白いのはよくわかっておりました。クエを進めると好きなキャラが死んじゃうことを知らなければもうちょっとやってたかもしれません。
宴が11/10に出てスカイリムは12/8でしたっけ? そりゃもう丁度よすぎなのです。
しかしまあベゼスダのゲームをなめちゃいけませんよね。面白いことは抜群に面白いけどバグてんこもりなので、ちゃんと動くのを確認してからゆっくり買おうと思って予約なんかは全然しませんでした!
そして案の定、まあフツーにバグはあったわけなのですが、PS3版に至っては、セーブデータが特定のサイズを超えるとカクカクして最終的にはゲームが困難な状態にまでなる、との特大の不具合の報告がー。
あああーオレの肉まんが段ボール入りだったああああー;;;
ああっ、でも、食べたい、肉まん!
と12月いっぱいずーっともだもだしてました。すごくやりたいのにできないのですよ。そりゃ苦しゅうございました。
そして年末ギリギリくらいにパッチが当たって、不具合が、若干、じゃーーーっかん、軽減されたとか。
うおおおおもうしんぼうたまらんーーー!!
俺はスカイリムをぽちるぞJOJO〜〜〜〜〜!!!
ぽちっ!
ベゼスダのゲーム新品でぽちるなんてあたしってほんとバカ…。
ゲームは面白いけどバグ潰さないで出す姿勢はめちゃめちゃ嫌いなので、ベゼスダ社のゲームを買うなら中古と決めていたのですが、まだどこも中古が高くて泣く泣く尼で新品を…;;;
そんなわけで始めましたよスカイリム。
年内に来てすごい嬉しかったです。
最初は囚人から始まるのはお約束ですね。そしてしょっぱなから燃える展開。街とかが。
しかし酔います。
今回ばかりはマジで吐くかと思いました。
始めた日はオープニングイベントが終るまでもたなくて途中で切っちゃいました。
その日は続きできなかったですねー。ホントに気持ち悪かったです。
その後取説を熟読して翌日には三人称視点を試してみました。
ちょっとマシですがやっぱりツライです。
しかしウィキペディアで3D酔いを引いてみたら、ゲーム操作に慣れると軽減されるかもめ、て書いてあったので様子見ながらがんばりました。
二、三日するとかなりマシになってきましたが、今度は頭痛がするように。
風邪だと思っていたのですが、まあちょっとは風邪気味だったのも確かなのですが、あ、もしかしてコレ3D酔いじゃね? と意識した瞬間に頭痛は消えて、今度は肩と背中が猛烈に凝り始めましたよわははー。←イマココ!
まあ、一時間やったら15分休む、とか取説にはよくそんなふうに書いてあって、そんなちんたらやってられるかい! と思うのですがさすがにもうちょっとやりますがそんなかんじです。
今回の三人称操作ですが前作に比べてすごくマシになってますね。
オブリビオンではうっかり三人称のままでお店なんか行くと誤操作しまくって衛兵呼ばれちゃうレベルでしたからね!
前作では適時一人称視点も使い分けてやってましたが、今回はずっと三人称視点で問題なく遊べます。
ただ気になるのは、背面のカメラ固定が真後ろでなくて微妙~~~に角度付いてるってことかな。
頭痛の原因はコレかなーと密かに思っています。
なんでこんな、アメリカ人のあほー!
察するに、アメリカ人はごついクマみたいなキャラをどかーんと作るので、真後ろにカメラを置くと前が見えないという、FF11でいうところのガルカ状態になってしまうのではないでしょうか…。
アメリカ人はそうかもしれないが、どうせやつらは一人称視点でやるんだからかわゆいネコとか作る東洋人を慮って真後ろでいいじゃないですかーー。
無論自キャラはカジートですよ。久し振りにしっぽ付けて歩けてそれもなんだか嬉しいんですよね。
と環境を愚痴っていたら全然内容に触れられなかったのでもう一回くらい書くかもしれません!
おひさしぶりでございます。
いや、ゲームやらないとなんか書くことなくってw
あ、でも、やってないわけでもなかったんですよ。
BASARAはまってたし。
宴出ましたしね!
2のときの英雄外伝みたいなお祭りファンディスク的なやつです。
しかしあまりにもキャラゲー&システム的には新味がないのでなんかここでは書きにくくってさ。
でも面白くなかったというわけでは全くなくて、一ヶ月くらい毎日ガツガツガツガツやってました☆
ふじょしてきにものすごく充実してたメモリーは多分ツイッターのログで見られると思うな。
しかしさすがに一ヶ月も毎日やると飽きてきます。
ちょっと硬派な感じのゲームやりたいなあー。
だってうまいケーキでも毎日食ったら肉まん食いたくなるでしょー?
そんなところに放たれた刺客が「スカイリム」でございますよ!
洋ゲーPRGの雄、オブリビオンの続編です。オブリはちょっと触って面白いのはよくわかっておりました。クエを進めると好きなキャラが死んじゃうことを知らなければもうちょっとやってたかもしれません。
宴が11/10に出てスカイリムは12/8でしたっけ? そりゃもう丁度よすぎなのです。
しかしまあベゼスダのゲームをなめちゃいけませんよね。面白いことは抜群に面白いけどバグてんこもりなので、ちゃんと動くのを確認してからゆっくり買おうと思って予約なんかは全然しませんでした!
そして案の定、まあフツーにバグはあったわけなのですが、PS3版に至っては、セーブデータが特定のサイズを超えるとカクカクして最終的にはゲームが困難な状態にまでなる、との特大の不具合の報告がー。
あああーオレの肉まんが段ボール入りだったああああー;;;
ああっ、でも、食べたい、肉まん!
と12月いっぱいずーっともだもだしてました。すごくやりたいのにできないのですよ。そりゃ苦しゅうございました。
そして年末ギリギリくらいにパッチが当たって、不具合が、若干、じゃーーーっかん、軽減されたとか。
うおおおおもうしんぼうたまらんーーー!!
俺はスカイリムをぽちるぞJOJO〜〜〜〜〜!!!
ぽちっ!
ベゼスダのゲーム新品でぽちるなんてあたしってほんとバカ…。
ゲームは面白いけどバグ潰さないで出す姿勢はめちゃめちゃ嫌いなので、ベゼスダ社のゲームを買うなら中古と決めていたのですが、まだどこも中古が高くて泣く泣く尼で新品を…;;;
そんなわけで始めましたよスカイリム。
年内に来てすごい嬉しかったです。
最初は囚人から始まるのはお約束ですね。そしてしょっぱなから燃える展開。街とかが。
しかし酔います。
今回ばかりはマジで吐くかと思いました。
始めた日はオープニングイベントが終るまでもたなくて途中で切っちゃいました。
その日は続きできなかったですねー。ホントに気持ち悪かったです。
その後取説を熟読して翌日には三人称視点を試してみました。
ちょっとマシですがやっぱりツライです。
しかしウィキペディアで3D酔いを引いてみたら、ゲーム操作に慣れると軽減されるかもめ、て書いてあったので様子見ながらがんばりました。
二、三日するとかなりマシになってきましたが、今度は頭痛がするように。
風邪だと思っていたのですが、まあちょっとは風邪気味だったのも確かなのですが、あ、もしかしてコレ3D酔いじゃね? と意識した瞬間に頭痛は消えて、今度は肩と背中が猛烈に凝り始めましたよわははー。←イマココ!
まあ、一時間やったら15分休む、とか取説にはよくそんなふうに書いてあって、そんなちんたらやってられるかい! と思うのですがさすがにもうちょっとやりますがそんなかんじです。
今回の三人称操作ですが前作に比べてすごくマシになってますね。
オブリビオンではうっかり三人称のままでお店なんか行くと誤操作しまくって衛兵呼ばれちゃうレベルでしたからね!
前作では適時一人称視点も使い分けてやってましたが、今回はずっと三人称視点で問題なく遊べます。
ただ気になるのは、背面のカメラ固定が真後ろでなくて微妙~~~に角度付いてるってことかな。
頭痛の原因はコレかなーと密かに思っています。
なんでこんな、アメリカ人のあほー!
察するに、アメリカ人はごついクマみたいなキャラをどかーんと作るので、真後ろにカメラを置くと前が見えないという、FF11でいうところのガルカ状態になってしまうのではないでしょうか…。
アメリカ人はそうかもしれないが、どうせやつらは一人称視点でやるんだからかわゆいネコとか作る東洋人を慮って真後ろでいいじゃないですかーー。
無論自キャラはカジートですよ。久し振りにしっぽ付けて歩けてそれもなんだか嬉しいんですよね。
と環境を愚痴っていたら全然内容に触れられなかったのでもう一回くらい書くかもしれません!
ゲームショーのせいかいろいろ発表になりすぎてよくわからなくなっておりますこんにちは!
ようするにハンターは3DSを買えっちゅうことなの???
あんな持ちにくそうな携帯機でモンハンやるの大変そうだな!
ロゴの感じとかがトライぽいのであんな感じになるならちょっといやん。
まあカプンコはPS3バックレとか前科があるので悔しかったらベルサイユまで発売されてからいらっさい。
しかしカプンコという会社は自社で起こしたムーブメントを食いつぶして自らドツボにハマる歴史があるけんど、こないだのHDVer.といい、そろそろモンハンもそういう匂いがしてきたかな?
PSPの後継機のアレはあれで何が出来るのかがよくわからない印象だなー。
PS2のタイトルがダウンロード販売でいいからできるとかならちょっと考えるかも?
今はのんびり「ニーアレプリカント」やってます。
興味はあったもののアクションロープレということで若干引き気味でしたがアクションは慣れたらなんとかなりました。
しかし慣れるまでに一度投げようかと思ったー。
難易度は無論イージーでございます。
世界がキレイなので気に入ってます。キャビア製のくせに釣りの仕様が11に似てるので、なんか釣りしたいときに無意味に釣り糸を垂れるのに丁度よいです。
コンシュタットみたいなとこで羊を狩ったり、草花を育ててカリカリクポにできるところもなんか似てますね。
多分今80時間くらい遊んでます。一度Dエンドまで見てからもう一回トロフィーのために短時間クリアプレイして、それも終ったので今度はネチネチ時間を気にせずまたクエ全クリとかやってる状態ですねー。
何がいいといって音楽が素晴らしい。楽曲もよいし、音の鳴らし方のセンスがよいので気持ちよくプレイできますねー。
お話は既にあらかたネタバレて知っていたので(PS3買う気がない時期に設定資料集買っちゃったw まあそれだけ気になるタイトルだったわけやね)特にショックを受けたりとかはないのですが、あれだなー、やればやるほど妹が嫌いになって困っちゃいました。というかカイネ以外の女子キャラ全員鬼畜だぜ。
FFXIのオーケストラコンサートがあるそうですが、垢生きてないとチケット買えないみたいでガッカリクポ;;
復帰は不可能だし出来たとしてもそんな気はカケラもありませんがヴァナの音楽は好きなので生音で聴ける機会を逃すのは残念だニャー。
てか久し振りに公式行ったら同垢の別キャラにオメガの内蔵とか宅配できるようになっててビビったw
ようするにハンターは3DSを買えっちゅうことなの???
あんな持ちにくそうな携帯機でモンハンやるの大変そうだな!
ロゴの感じとかがトライぽいのであんな感じになるならちょっといやん。
まあカプンコはPS3バックレとか前科があるので悔しかったらベルサイユまで発売されてからいらっさい。
しかしカプンコという会社は自社で起こしたムーブメントを食いつぶして自らドツボにハマる歴史があるけんど、こないだのHDVer.といい、そろそろモンハンもそういう匂いがしてきたかな?
PSPの後継機のアレはあれで何が出来るのかがよくわからない印象だなー。
PS2のタイトルがダウンロード販売でいいからできるとかならちょっと考えるかも?
今はのんびり「ニーアレプリカント」やってます。
興味はあったもののアクションロープレということで若干引き気味でしたがアクションは慣れたらなんとかなりました。
しかし慣れるまでに一度投げようかと思ったー。
難易度は無論イージーでございます。
世界がキレイなので気に入ってます。キャビア製のくせに釣りの仕様が11に似てるので、なんか釣りしたいときに無意味に釣り糸を垂れるのに丁度よいです。
コンシュタットみたいなとこで羊を狩ったり、草花を育ててカリカリクポにできるところもなんか似てますね。
多分今80時間くらい遊んでます。一度Dエンドまで見てからもう一回トロフィーのために短時間クリアプレイして、それも終ったので今度はネチネチ時間を気にせずまたクエ全クリとかやってる状態ですねー。
何がいいといって音楽が素晴らしい。楽曲もよいし、音の鳴らし方のセンスがよいので気持ちよくプレイできますねー。
お話は既にあらかたネタバレて知っていたので(PS3買う気がない時期に設定資料集買っちゃったw まあそれだけ気になるタイトルだったわけやね)特にショックを受けたりとかはないのですが、あれだなー、やればやるほど妹が嫌いになって困っちゃいました。というかカイネ以外の女子キャラ全員鬼畜だぜ。
FFXIのオーケストラコンサートがあるそうですが、垢生きてないとチケット買えないみたいでガッカリクポ;;
復帰は不可能だし出来たとしてもそんな気はカケラもありませんがヴァナの音楽は好きなので生音で聴ける機会を逃すのは残念だニャー。
てか久し振りに公式行ったら同垢の別キャラにオメガの内蔵とか宅配できるようになっててビビったw
えー前回のエントリで劇場版戦国BASARAもう一回くらい見てこようかなーとかヌルいこと言ってますがウソでした。結局、えーと、ひのふのみ、ここに映画館の半券が6枚ほどあるんですがなにか。
あ、でも、うちの近辺では映画の公開はそろそろもう終るんですけどなんか名残惜しいなーとも思っています!
このままの勢いが保たれるなら、映像ソフト化されたら買ってしまうかもしれないなあ!
なんか何度でも見たくなっちゃうんだよねー。不思議です。
映画館によっては、休日のレイトショーに、イベント的にお客さんが声を出して楽しめる回を設けたんですが、この映画とはとても相性のいい企画でした。
絶叫Nightと呼ばれてますが、もともとはホラー映画で悲鳴を上げてもよいよという回だったようです。
声を出しながら見たいというのはとても共感できたので、チケット取りにくかったですが頑張って一度行って来ました。
大変楽しかったですが息が苦しかったデス。マジ酸欠でした。
確かに普段あんなに映画館で息しないもんなー。満席だったし。
あ、男の子もいましたよ。3人くらい。
みんなサイリウム持参で、私も紫のを一本持って行きました。
刀を6本持って戦う政宗のファンの人はやっぱり6本持ってました。
キャラクターにみんなシンボルカラーがあるので持ってる色を見ると誰が好きかだいたいわかりますね。
サイリウムでキャラクターの持ってる武器を作っちゃう職人もいて注目を集めたりしてました。
嬉しかったのは上映前のアナウンスが伊達政宗のキャストの中井和哉さん直々の吹き込みであったことですね。
この用途にしか使えない原稿だったのですがいつ録ったんだろう!
この作品は割とお客さんの生の様子をちゃんと見てて適宜サービスしてくれるので楽しいですね。
上映中はまあそれはもうすごい盛り上がりだったんですが、なんかアニメのスタッフかと思われる人が場内の映像を録画したりしてて(暗い中にサイリウムがブン回されていて結構キレイな様子だったんじゃないかな)、や、スタッフとしてもこういう喜んでるお客さんの映像を見るのは楽しかろうなあと思いました。
タイアップも相変わらず多いですね。
もう踊らされてる気もしなくもないですがもういいや。
行きつけのカラオケ屋がキャライメージのメニューを出してオマケも付くというので映画の帰りに行ってみたら、キャラクターの家紋入りの幟とか等身大ポップとか結構萌えるものも設置してあって楽しゅうございました。
伊達眼鏡は・・・蒼紅ファンに任せたw
そうこうしてるうちにPSP版が発売になったり据え置き機用の続編が発表になったり、マジ燃料には事欠かないですわ。
PSP版はあんまり買うつもりがなかったんですが、なんだかんだで購入してしまいました。
ハマリ済みの友人には、PSP版はストーリー的には薄いよと言われていたんですが、キャラの強化が進んでくると楽しくなっちゃって、現在のところそこそこ面白く遊べております。
しかしホンダム強過ぎです。家康・忠勝でハードモードクリア出来たんですが、ぶっちゃけ忠勝に殺ってもらいました。ライバルキャラの三成はザコの陣羽織しか友達が居ないというのにイエヤスゥゥゥゥゥ!!!
あ、でも、うちの近辺では映画の公開はそろそろもう終るんですけどなんか名残惜しいなーとも思っています!
このままの勢いが保たれるなら、映像ソフト化されたら買ってしまうかもしれないなあ!
なんか何度でも見たくなっちゃうんだよねー。不思議です。
映画館によっては、休日のレイトショーに、イベント的にお客さんが声を出して楽しめる回を設けたんですが、この映画とはとても相性のいい企画でした。
絶叫Nightと呼ばれてますが、もともとはホラー映画で悲鳴を上げてもよいよという回だったようです。
声を出しながら見たいというのはとても共感できたので、チケット取りにくかったですが頑張って一度行って来ました。
大変楽しかったですが息が苦しかったデス。マジ酸欠でした。
確かに普段あんなに映画館で息しないもんなー。満席だったし。
あ、男の子もいましたよ。3人くらい。
みんなサイリウム持参で、私も紫のを一本持って行きました。
刀を6本持って戦う政宗のファンの人はやっぱり6本持ってました。
キャラクターにみんなシンボルカラーがあるので持ってる色を見ると誰が好きかだいたいわかりますね。
サイリウムでキャラクターの持ってる武器を作っちゃう職人もいて注目を集めたりしてました。
嬉しかったのは上映前のアナウンスが伊達政宗のキャストの中井和哉さん直々の吹き込みであったことですね。
この用途にしか使えない原稿だったのですがいつ録ったんだろう!
この作品は割とお客さんの生の様子をちゃんと見てて適宜サービスしてくれるので楽しいですね。
上映中はまあそれはもうすごい盛り上がりだったんですが、なんかアニメのスタッフかと思われる人が場内の映像を録画したりしてて(暗い中にサイリウムがブン回されていて結構キレイな様子だったんじゃないかな)、や、スタッフとしてもこういう喜んでるお客さんの映像を見るのは楽しかろうなあと思いました。
タイアップも相変わらず多いですね。
もう踊らされてる気もしなくもないですがもういいや。
行きつけのカラオケ屋がキャライメージのメニューを出してオマケも付くというので映画の帰りに行ってみたら、キャラクターの家紋入りの幟とか等身大ポップとか結構萌えるものも設置してあって楽しゅうございました。
伊達眼鏡は・・・蒼紅ファンに任せたw
そうこうしてるうちにPSP版が発売になったり据え置き機用の続編が発表になったり、マジ燃料には事欠かないですわ。
PSP版はあんまり買うつもりがなかったんですが、なんだかんだで購入してしまいました。
ハマリ済みの友人には、PSP版はストーリー的には薄いよと言われていたんですが、キャラの強化が進んでくると楽しくなっちゃって、現在のところそこそこ面白く遊べております。
しかしホンダム強過ぎです。家康・忠勝でハードモードクリア出来たんですが、ぶっちゃけ忠勝に殺ってもらいました。ライバルキャラの三成はザコの陣羽織しか友達が居ないというのにイエヤスゥゥゥゥゥ!!!
いやー、前回のエントリの時点ではまさか、まさか、戦国BASARAの劇場版をわざわざ映画館まで見にいっちゃうとは思ってなかったですねーハハハハーw
でも面白かったですわw 日本のアニメもまだまだ捨てたもんじゃないかもってちょっと思いました。
脚本も演出もものすごい力技でアニメやゲームなどこのシリーズを知らない人をバッサリ切り捨て、ひたすらわざわざ劇場まで足を運んだファンたちの、見たいものをきっちり見せ切る、特定のファン層の快楽にひたすら奉仕する、という清々しい作りでした。思わずほれぼれするほどのすごい見切りでした。
おかげさまでむちゃむちゃ楽しめましたね。まさかそんなにサービスのいい映画だとは思ってなかったので、シーンに萌えてからそれがサービスショットであることに気付く、とか結構間の抜けたことになってましたw
初日に行きましたがお客さんは9割腐女子で1割ほど本来のボリュームゾーンである中二病罹患中の男子、って感じで少年たちがおびえてて正直スマンカッタw 女子多過ぎで映画館イイ匂いしてたしw
一般の人が見ても多分わけがわからないから本編知らない人は行っちゃダメだよーw わしはもう一回くらい行こっとw
なんでまたそんなにハマってしまったのかというと旧作のBASARA2にも手を出してしまったからかなあー。
Wii版の2と外伝が一緒に入ってるやつねー。
3は中古で買ってめさめさ楽しんでしまったので反省して今回は新品をお布施しておきましたw 3ではカプンコさんごめんだけどまあアイルー村の分で先払いだと思って貰えたらいいようなw
ところで3やるなら2とかやらなくていいじゃない? とか当初思っていたのですが、このタイトルについては今からでも2と3両方やって十分楽しめると思います。
両方ともそれぞれにいいところがあってどちらか選べないレベル。
ゲーム性は3のが上だがエンタテイメント性は2ですね。3はかなりシリアス展開です。そっちもとても好きですけど、真にBASARAっぽいのがどちらかといえばやはり2であると言わざるを得ないでしょう。
主役の蒼紅の3Dモデルはむしろ2のほうが可愛かったりします。3は少し年代が進んだので幸村君などのかわいコキャラも若干年齢を上げて作ってあるのかな。
3にも将来的に2の外伝みたいにギャグルートディスク出ると嬉しいんだけどなあ。
2で美形成分が欲しくて何の気なしに竹中半兵衛使ってたときのこと。
ストーリーモードのラストステージで本多忠勝に追いかけ回されまして。
BASARAの忠勝といえばある意味シリーズを象徴するようなキャラクターですね。いわゆる戦国最強です。もっというとホンダムです。ぶっちゃけロボなわけです。
殴っても殴っても相手のHPは減らないし、ちょっとでも攻撃を食らうと一気にがくんと削られます。
一回バチーンと打ち合って、気がついたときには残りHPは2割切ってました。やべええええええ。
半兵衛さんは闇属性なので、属性技をつかうと確率で回りの雑魚からHPを吸えるのです。幸い雑魚はいっぱい残っていたので、泣きながら逃げ回り、雑魚を攻撃して吸い取ってました。
通常攻撃ではホンダムに太刀打ちできないので、バサラゲージ溜まったらホンダムに近寄ってバサラ技。そしてまた逃げ惑いながら雑魚から吸い取る、を繰り返しました。
もう恐ろしいやら恐ろしくないやら。
半兵衛さんは大望があるのですが史実通り胸を病んでいて時間がもうあんまりないという設定。普段はスカした美形のフリをしているのですが、本当はなんとか自分の命のあるうちに野望を果たしたいと焦っている人なのです。
死にかけのせいかバイタルやパラメータは最弱。
キャラクターの心情がホンダムに追いかけられて焦るプレイヤーの心象とものすごくシンクロしちゃったわけです。
ストーリーとゲームシステムが渾然一体となった瞬間でした。プレイヤーとキャラクターの境界が薄れて、ものすごい臨場感でした。
わたしもゲームやって長いですが、こういう瞬間に出会いたくてゲームやってるんだなーと改めて思いました。
まあたまたま未強化のキャラでやってたせいでこうなったと言ってしまえばそれまでで、鍛えたムキムキ半兵衛なら戦国最強もパツイチで屠れちゃったりするんでしょうけどね。
でも面白かったですわw 日本のアニメもまだまだ捨てたもんじゃないかもってちょっと思いました。
脚本も演出もものすごい力技でアニメやゲームなどこのシリーズを知らない人をバッサリ切り捨て、ひたすらわざわざ劇場まで足を運んだファンたちの、見たいものをきっちり見せ切る、特定のファン層の快楽にひたすら奉仕する、という清々しい作りでした。思わずほれぼれするほどのすごい見切りでした。
おかげさまでむちゃむちゃ楽しめましたね。まさかそんなにサービスのいい映画だとは思ってなかったので、シーンに萌えてからそれがサービスショットであることに気付く、とか結構間の抜けたことになってましたw
初日に行きましたがお客さんは9割腐女子で1割ほど本来のボリュームゾーンである中二病罹患中の男子、って感じで少年たちがおびえてて正直スマンカッタw 女子多過ぎで映画館イイ匂いしてたしw
一般の人が見ても多分わけがわからないから本編知らない人は行っちゃダメだよーw わしはもう一回くらい行こっとw
なんでまたそんなにハマってしまったのかというと旧作のBASARA2にも手を出してしまったからかなあー。
Wii版の2と外伝が一緒に入ってるやつねー。
3は中古で買ってめさめさ楽しんでしまったので反省して今回は新品をお布施しておきましたw 3ではカプンコさんごめんだけどまあアイルー村の分で先払いだと思って貰えたらいいようなw
ところで3やるなら2とかやらなくていいじゃない? とか当初思っていたのですが、このタイトルについては今からでも2と3両方やって十分楽しめると思います。
両方ともそれぞれにいいところがあってどちらか選べないレベル。
ゲーム性は3のが上だがエンタテイメント性は2ですね。3はかなりシリアス展開です。そっちもとても好きですけど、真にBASARAっぽいのがどちらかといえばやはり2であると言わざるを得ないでしょう。
主役の蒼紅の3Dモデルはむしろ2のほうが可愛かったりします。3は少し年代が進んだので幸村君などのかわいコキャラも若干年齢を上げて作ってあるのかな。
3にも将来的に2の外伝みたいにギャグルートディスク出ると嬉しいんだけどなあ。
2で美形成分が欲しくて何の気なしに竹中半兵衛使ってたときのこと。
ストーリーモードのラストステージで本多忠勝に追いかけ回されまして。
BASARAの忠勝といえばある意味シリーズを象徴するようなキャラクターですね。いわゆる戦国最強です。もっというとホンダムです。ぶっちゃけロボなわけです。
殴っても殴っても相手のHPは減らないし、ちょっとでも攻撃を食らうと一気にがくんと削られます。
一回バチーンと打ち合って、気がついたときには残りHPは2割切ってました。やべええええええ。
半兵衛さんは闇属性なので、属性技をつかうと確率で回りの雑魚からHPを吸えるのです。幸い雑魚はいっぱい残っていたので、泣きながら逃げ回り、雑魚を攻撃して吸い取ってました。
通常攻撃ではホンダムに太刀打ちできないので、バサラゲージ溜まったらホンダムに近寄ってバサラ技。そしてまた逃げ惑いながら雑魚から吸い取る、を繰り返しました。
もう恐ろしいやら恐ろしくないやら。
半兵衛さんは大望があるのですが史実通り胸を病んでいて時間がもうあんまりないという設定。普段はスカした美形のフリをしているのですが、本当はなんとか自分の命のあるうちに野望を果たしたいと焦っている人なのです。
死にかけのせいかバイタルやパラメータは最弱。
キャラクターの心情がホンダムに追いかけられて焦るプレイヤーの心象とものすごくシンクロしちゃったわけです。
ストーリーとゲームシステムが渾然一体となった瞬間でした。プレイヤーとキャラクターの境界が薄れて、ものすごい臨場感でした。
わたしもゲームやって長いですが、こういう瞬間に出会いたくてゲームやってるんだなーと改めて思いました。
まあたまたま未強化のキャラでやってたせいでこうなったと言ってしまえばそれまでで、鍛えたムキムキ半兵衛なら戦国最強もパツイチで屠れちゃったりするんでしょうけどね。
