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あけましておめでとうございます。
ことしもよろしくお願いいたします。

年末年始にかけて皆でコンキンポンと窯を叩いておりましたが、そろそろスキルも上がって来て、いろいろ楽しいものが作れるようになりました。
職人仲間が作ったミードスイートも調度品グラサイトの画像ではちっちゃくてわかりませんでしたが微妙に小さなピンクの花がついてて非常に愛らしかったです。
当初の目的であったル・ルデオーキッドも作れたし満足満足^^
と思って続きのスキラゲもしないでダラダラしてたらなんと職人仲間が過去氷河でルスゾルを狩りまくって皮を剥いで来てくれました!
皮はぎ全然手伝ってないのにわたしも手袋作っていいって!
うほー今いくらだよこれ!
貢ぐことはあっても(めったにない)貢がれ慣れてないのでオロオロしちゃいました!

となると作るのはもちろんこれしかない! 漁師グローブ!
エプロンやグローブを付けて錬成すると、錬成中にいろいろ便利なアビが使えるようになるのですが、他の合成の装備はやれ月光のなんちゃらとかかっこよさげな名前が付いているのに漁師だけは、
ナナメ45度!
ネタ好きにはたまらないこのネーミング!
窯を殴ると爆発が止まる確率が上がるらしい。
まさにゴッドハンド。
みんなで錬成すると誰か圧力下げたり不純物取ったりするから爆発とかしないし実はコレ要らないんだよね!
でもそんなこと知ったことではないのだよ!

ふう〜満足満足^^v

満足し過ぎて続きのスキル上げがおろそかになってる罠w

というわけでオフゲやってまーすw
しばらく前から、なんかこうボリュームがあってネチネチ育成するめんどくさいRPGがやりたいなー(オヌヌメMMO以外でw)と思っていたのですが、某所のおすすめPSPソフトスレで見かけた「七魂NANATAMAクロニクルオブダンジョンメーカー」を買って来てやってみたらまさにこういうのがやりたかった感じ。てかボリュームありすぎで終わりが全然見えなくてびびるわ。
WIZやらシレンやらの潜り系RPGに分類されるのでしょうがこれはちょっと変わってて、ダンジョンそのものを自分で組み立て、属性やら地形やらの環境を整えて目的のモンスターを誘致し、これらを倒して私腹を肥やすゲームです。
コンセプトはどっかで聞いたことあるような気がするけど気にしないw
「アレ」よりはもっと直接的にダンジョンを組み立てることができます。
一応アクションRPGなのですが戦闘部分はいい意味で大味で、ガチャ押ししてればなんとでもなりますネ。アクション上手ければ若干楽にクリアできるでしょうが、ヘタでもあまり大勢に影響しない気がします。
たまにあるボス戦は相手が激強で最初は途方に暮れますが、これはちょっとずつ削って薬がぶ飲みしてHPへつれたら下がってまた薬がぶ飲みというどっかで見たような戦法でやることが納得できれば問題なくクリアできます。
いろいろ考えて作ったマップに狙ったモンスがちゃんと入ってたり入ってなかったりして大変楽しいです。
しかし面白いことにグラが非常に魅力に欠けるんですよねえ。システム回りがしっかりしてるので気になりませんが、見た目に美しさやセンスが感じられないのだよね。
キャラクターの見た目もかなり不思議な事態になってます。デザインは寺田克也さん。てあれか、石夢のイメージイラストでこわい顔のタル描いた人ですなw
まあアレで推して知るべしなかなり個性的な絵柄なんだけど、その他大勢の村人とかは別の人が描いた少女マンガ的な薄味キャラでして、双方が引き立てあい過ぎてどっちに照準を合わせていいのかわからなくなって頭がクラクラしてきます。
なんだろう、一つ一つは不味くないんだけど合わせ技でなんだかなって感じ、バニラアイスに醤油をかけたというか・・・。このけっして食えなくないけど受け入れにくい感じをわかってほしいの。
しかし寺田キャラを排除すればいいグラになるかというと全然そんなことはない・・・。無くなったら非常に寂しいと感じるに違いない。村人のグラは毒にも薬にもならない絵柄だしなー。
うーん上手い表現が思いつかないなあ。要するにゲーム内の統一的な世界観が構築しにくい。
まあキャラとかどうでもいいや、と思わせるすごくちゃんとした面白いゲームです。
なんだけどまあこれでグラの総合的な魅力があったらもっと楽しくできたのにナーという気持ち。
音楽はサイテー。センスのカケラもない。こんなつまらない音楽聞くのひさしぶりだわ。無音でやってます。
あとシステム回りの解説も非常に投げっぱなしで男らしい。習うより慣れろというかある意味説明を放棄してるというか。まあ最初チュートリアル的に狭い範囲で作らせて、慣れた頃にどどーんと拡張というのは頭良いな。そこまでユーザの忍耐が持てば勝つる。持たなければ負ける。
なんというかいいところと悪いところをこれだけきっぱりと水と油のように両方持ってるというのが非常に面白く感じました。売れなさそうだけどw
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しかしタブレット収集クエのハッピーなんちゃらがうざいことこの上ないのです。
やれスキルがあがりやすいだの、移動が速くなるだの言ってますが、スキル足りてて今まで割れたことのないようなものが割れてしかも全損とか、通常状態の移動速度がもっさりしてる気がひしひしとしたりとか、回避と命中がやたらヘンだとか、もういやんなのだ。
改善と言いつつ実はトータルで改悪というのはいつものパッチのパターンなので非常に疑心暗鬼です。
初回の一週間が終わってやっと効果が切れたと思ったらまた新しいの始まっちゃった;;;;;
いいなと思ったのってOP無料くらいかしら。はあ。

なんかヒマー。
なので、唯一合成スキルが初期状態だったジュノ倉庫のスキル上げについに着手です。
儲けようと思ってやるのではないので、なるべく楽に上げられるのがいいな、ということで骨で。
このキャラの所属国はウィンダスなので、骨だけ上げるなら兄タルでいつでも戻れるのですが、一応サブスキル上げ用にモンクを20まで上げてチョコ免許取ったわしに隙はなかった。
が、骨って単にスキル上げるだけならほぼサブスキルいらないということが上げ始めてから判明w オレ様隙だらけwww
まあ余ってたアニバリング注ぎ込んで一瞬で上げたので別にいいんですけどもね!

聞いていただけあって、骨上げ非常にらくちんです。
ほかの合成にありがちな、理不尽に上がらないレシピがあまりない感じです。
ジュノ競売でだいたいのものは手に入りますし、素材が安いときにゆっくりあげればいいよね!
って思いましたが【嘘】【月】【マスター】。もう財布と素材が許す限り、上げられるだけガツガツ上げてる合成中毒です。

というわけでこれで全倉庫がチョコボに乗れるようになりましたね。
という話をしたら、フレに、もうそれは倉庫じゃない! と呆れられましたが、でも倉庫なんだぜ!
タルタルの騎乗モーションが一番かわいいかなー。
特に降りるとき、いきなりボトッと落ちる感じがなかなかキュートですよ。

石夢最終BCにもちょっと行ってミマシタ。
人ネコタルタルタルタルの大変和むパーティでした。
思うにあれですね、これは盾が魅了されさえしなければかつるね。
と引き寄せ+魅了のコンボでかわいくマンドラタンにされたネコが言いましたとさ!
あ~~また塔登りだよ~~~~鬱~~~~~。

先日実装された調度品にストームランタンというのがありまして、いろいろなブロガーさんたちのハートをわしづかみにしているようなのです。
画像を見ると確かになかなか可愛らしいです。色もキレイなのが5色選べるしね。
ランプ系の調度品は、以前、魔光草が欲しくて必死こいて錬金倉庫の彫金を上げて作ってみたところ、これはこれで可愛らしいのですが、卓上ランプが欲しかったのにフロアランプであったし、何分にも生物であるので夜の時間帯にしか光らず、その上モグハウスは夜になっても暗くはならないので光ってもイマイチ目立たないのです。
今回のストームランタンはオリーブオイルを燃やして光っているようで、昼間でも明るくて光も強いです。
スキルも、メインが錬金、サブが彫金と裁縫と、魔光草めあてに彫金上げた錬金倉庫で裁縫を上げさえすれば自作できることが判明、しかも裁縫は47上限、アゲがキツくなる前のスキルです。
もうこれは上げるしかないね!

ということでバスの錬金倉庫をウィンへ運んで特訓開始。
まあ、金さえあればすくすくと上がるわけです。
今回非常に役立ったのが、FoVの平安一路の章。
このキャラは先日アトルガンに運ぶためにモ/白を26まで上げたのですが、そのときにタブを結構稼いでおいたのです。
ウィンへ留学中の身の上ですが、栽培倉庫でもあるのでたまに所属国まで帰る必要があるのよね。町の門の外すぐのところでワープできるのは非常にありがたいわけです。
帰る前にホームポイントをウィンに移しておけば、用が済めばまたすぐに戻ってこれますし。

3日くらいで目標の47に到達したのですが、問題は虹糸。
草帆布を作るために必要なのですが、カバンクエの影響なのか、高値になっております。
裁縫倉庫のスキル上げが丁度虹糸ゾーンなのですが、蜘蛛の網が高値な上に品薄です。
これはあれだな。シーフの出番ですね!
サポ踊のヒーリングワルツが火を噴きますね。スロウのない蜘蛛などただの蜘蛛です(?)。
ワジャムの蜘蛛を一時間半ほど叩いて10個ほどゲット。
しかし経験値の入る蜘蛛をセミなしで狩れるとはなー。



割れたりなんたりで結局3個でけたー!
赤青白のトリコロールカラーのはずですが白がなぜかちょっと緑っぽいですなー。

三種の複合スキルなので作れる人が限られるせいか、原価の割に高値がついていて、競売での動きは鈍めな模様。
もすこし安く出せばそこそこ売れると思うのですがねー。かわいいし。
べ、別に稼ごうと思って上げたわけじゃないんだからね!
せっかくなのでガル姫にもやるべ、ということで、何の前置きもなしに、赤青黄緑白どれがいいー? とリサーチのTellをしたところ、色の組み合わせで何かの調度品をあげるつもりだということが速攻モロバレしましたトホホ。さすがの姫ぱわぁ。
しかも、テーブルですか??? とかいうのです。
あ、そういえばそんなものもありましたねーラウンドテーブル。
なんか結婚式のテーブルみたいなやつね。ウィン人にとってはあれをウィンのモグハに設置するとデザイン的に激しく浮くのでスルー対象でした。
でも考えてみたら色合わせたテーブルの上にランプをのっけるとすごくかっこよさそう!
でも何かスキルが足りてなかった気がする・・・。
調べてみたところ、テーブルを作ること自体は可能ですが、素材のチーク材を削るのに6ほどスキルが足りません。丁度スキル上げできる感じですねー。
しかし白金糸が高杉です。
なので今回はテーブルはあげません。
あしからず!
やったー!! わーいわーい!!!
いぃぃやっっっほう!!!
何を大喜びしているのかとお思いでしょうが、裁縫を上げてる倉庫のスキルが63になったんです!
63といえばハンターコットンゾーン脱出!!
おめでとう! ありがとう!
えーと、倉庫の裁縫アゲの前回のエントリが1月18日だから、54から63までほぼふた月かかったことになりますネ。
ちなみに0から54までは確か二日くらいであがりました。
これからスキル69まで絹のヘッドバンド地獄だから更に大変な気もしますがそんなことは知ったことではありません!!

裁縫ってなにげにサブに革がないとなんにも作れないのでこちらもぼちぼちあげてみました。
前にもちょこっとやっていたので18くらいからスタート。
ひたすらブブリムでダルメルを狩り、倉庫に送ってなめします。
マウラの宅配がめちゃめちゃ役に立つー。
ついでに出る大腿骨をゼラチンにして骨もアゲ。
ダルメル終ったらミザレオでブガードを狩って皮をなめします。
店売り価格下落パッチでブガ余っているのでたすかりましたですし。
ジャイアンは競争率高いですがこちらもなるべく狩ってくっさいくつしたを剥がしておきます。分解して毛糸をストックね。
終ったらまたブブリムに戻ってまたダルメルを狩って、さっき分解しておいた毛糸でダルメルマント。
それが済んだらヒツジ狩り。
できればベドーに行きたいところですが、いつ見てもシーフが3人くらい張り付いているのでコンシュで。
ついでに蜂も狩っておきます。これだいじ!
羊皮紙作ったらモリモリ上がってフイタ。一回0.2くらいずーっと上がってました。
今回はついでにベラムも作ってみます。金粉は錬金倉庫のサブの彫金が丁度上がるゾーンですな。
済んだらコンシュへ取って返して今度はとれまくんを狩ります。雄羊の皮なめし。
無論蜂も狩ります。
雄羊の皮が終ったら狩っておいた蜂の巣のかけらで蜜蝋を作ります。
作った蜜蝋と雄羊のなめし革、それとそのへんの店で買ったレザーバンダナで、クイルバンダナを作って38で終了。
裁縫のサブとしてならまあこのくらいでよかろうという感じですネ。
早速欲しかったフィールド装備など作ってみました。
買った方が安いというのはいいっこなしで!

まあこのようなことを延々とやっていたので大したネタがありませんの。
田舎暮らしたのしいれす。
あ、週末にはLSのオフがありました!
今回もフルアラくらい集まったわけですが、半分くらいは引退、もう半分もLS抜け済みというw でもみんななかよしwww
廃なフレが一名ほど、引退するとかいって、ギルや装備をひとに配りまくっているようですが、私個人としては、財産とか配ってるうちはまだまだやるきまんまん、と思わざるを得ません。
ホントにやんなって止める人はある日ふとそのままバシッとデリートだよね。
まあちょっとリアル落ち着いたらまたお会いしましょうwww
それからLSとは直接関係ない幹事の個人的なゲストとして、鯖でも結構有名な廃人の人がお見えだったのですが、全然接点ない人でも、おお、あのPさんですか! みたいな感じで全員その人のことを知っていてワロタw
この方、なんかもう見かけるたびにジョブが違う彫金100という人なのですが、ご本人は非常に物静かな紳士でありました。が、やっぱり、回復スキル上げると詠唱中断率ちがうよねーみたいな話題で盛り上がっちゃうのですよねトホホ。
あーそれから引退してたアレスナイトが別キャラで復帰していたことが判明。
ナ、ナンダッテー!!
折角抜けられたのになに戻って来てるわけ???
お母さんはそんな子に育てた覚えは!!
倉庫でリレピを作って小金を掴んだのに気を良くして別の倉庫で裁縫を上げてみました。
目標は70台後半、今後錬金アゲに虹糸をたくさん使うので自作したいなというのが表向きの理由ですが実は単なる娯楽です。
普段高ランクのスキル上げばかりしてると黄色い文字が無性に見たくなるんじゃよー。
裁縫といえば54の壁で有名ですがそこまで二日で一気に上げる超大人上げ。
0~3 草糸/3~4 草布/4~5 ヘッドギア/5~8 ケープ
8~12 木綿布/12~19 亜麻糸
19~22 亜麻布/22~29 フライ
29~33 アトルガンダート/33~35 毛糸/35~37 毛織物/37~39 亜麻のヘッドバンド
39~43 ヘンプゴルゲット/43~45 ビロード(毛糸)/45~51 ビロード(木綿糸)
51~52 虫の矢羽根/52~53 絹布/53~54 緋麻布
こんなかんじ。
亜麻糸とかフライとかけっこ無理じゃね? という感じもしますが、実はこれらは当たりレシピなので大丈夫でした!
合成スキラゲをしているとたまに出くわすのですが、異様にスキルの上がりやすいレシピを個人的に当たりレシピと言うとります。
材料の種類が多いとか、モンスターからのドロップ品や、中間素材を使ったりするものに多い気もしますがそうでない物もあります。
当たりかどうかは基本的にやってみなければわからないデスw
反対に、たまーに、何度やっても全然スキルの上がらないレシピがありますがこういうのはハズレレシピですな。
例えば昔錬金術を上げたとき、溶解薬にはシビレタぜ。
今回せっかく裁縫を上げたのにシアーの一つも作れないのはつまらないのでついでに革もちょこっと上げてみたのですが、リザードグローブは当たりレシピですがリザードセスタスはハズレレシピでした。
あとそれからすごく役に立つ消耗品はあんまり上がらない気がします。忍具もちょっとだけ作りましたがピクリとも上がらなかったです。
絹布がハズレレシピだったのには凹んだぜ!

50代後半というのは金糸レシピばかりでたっかいので従来絹布でグリーンリボンを作るしかなかったですがそんなのはイヤなのでハンターコットンにしております。これは割とあたりっぽいですネ。
フライとアトルガンダートで骨が9まで上がったのでついでに甲粉を作れるまで上げちゃいました。
しかし彫金はリレピで儲かったのですが裁縫はここまでまったく金の匂いがしません。
ある意味すげえ!
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