忍者ブログ

* admin *  * write *  * res *
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6
<<03 * 04/1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30  *  05>>
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ゼノブレイドはちょっと引いてしまうくらい予想以上のさわやかエンドw
しかしそういえばゼノギアスだってあんなに悲惨な話なのに終わりはまあまあハッピーエンドだったなあ・・・。
サーガは2と3をやってないので知らないのだ。

そんなわけで2周目始めたのですが、そのタイミングでちょっと体調を崩してそのままになってます。
尿路結石いたかったねす;;
痛みは翌々日には引いたのですが、なんかちょっとがっつりロープレっていう気分でもなくなり、気の向いたときにぽつぽつパタポン2をやりなおしてたら止まらなくなりましてw
なにげに全員ワギャンバとか目指してましたw じきに3が出るそうなので、引き継ぎ用に最強データ作りたいなと。
まあ途中で飽きて半分くらいで止まっておるわけです。もう十分にゃー。
そうこうしているうちに、アイルー村発売週の月曜日にあいなりました。
でも特にどうしてもスタートダッシュかけたいってタイトルでもなかったのでお安かった尼に頼んじゃったんですよね。
パタポンはがっつきすぎてもうお腹いっぱいだし、猫村は木曜日発売ですけど尼なら余裕で土曜日くらいにはなるであろう。
と思っておったところで、ひょんなことからうっかりサガフロ2の二次創作サイトに行っちゃってそこがなかなか面白かったのです。
そういえばアレ、大好きなんだけど未クリアだなあ・・・。
マスコンバットではまあ普通にサウスマウンドトップがクリアできなかったわけですが、ウィル編ラストのエッグ戦も全然歯が立たなかった記憶が。
よーしおばちゃんこんどこそクリアしちゃうぞー。
と思って、うちの壊れかけのPS2を起動してみたのですが、前は読めてた筈のPSのソフトまで読めなくなってたーw
そもそもFFXIを解約したのはこのPS2でPS2用のソフトが読み込めなくなってたからという理由だったわけなのですがとうとうただの箱になってしまったにゃー。
まあこれはそのうち処分するとして、とりあえずサガフロ2ですよw
いやー便利な世の中になったもんじゃのう。PSstoreでダウンロード版をたった600円で売ってます!
この名作が600円とかないは!
まあ代金のチャージが1000円単位なので実質そのお値段なんですけどもwww
昨今PSP2の噂が囁かれていますが、こんなふうにPS2のソフトも携帯機で遊べるようになるといいんだがなあー。

サガといえば戦闘回数で敵が強くなっちゃうので序盤からの計画的な強化がけっこ大切だったりするんですよね。初回はこのへんのところをはずして終盤で詰んだわけでございます。
というわけでとりあえず風と木のうた習得をめざしてコーディでスケルトンデュエルですよ。
なんのことかわからないと思いますがとある呪文を覚えるために、開始後2時間くらいのデータで延々リセットを繰り返すわけです。
なんだか涙で前が見えなくなってきた水曜日。
尼>おいすー^^v
わし>あっアイルー村インしたお!
まさかのフラゲw ほんま尼ってわかんねえwwwwww

しかしアイルー村ってのもなかなか理解しにくい企画かと。ああいうほのぼの路線ってモンハンでバリバリ狩りまくってるような人が食いつくようなコンセプトとはちょっと思えないですよね。
アイルーはかわいくて好きだけどアクションはちょっと・・・というユーザーさん用なのかしら?
とここまで書いて気がついたのですが、殺伐系ゲームがやりたければぶっちゃけ本編をやればいいのですよねw
下手にボリュームゾーンに媚びたものを作っても、本編と比較されるだけされて結局どちらかは否定されるでしょう。
スピンオフ作品として何か出すならなるべく本編とはかけ離れたもので、なおかつ世界観が同一であれば、本編のファンも楽しめる(かもしれない)し、新しい客層も狙えるでしょう。
まあそのくらいの冒険ができるほどのビッグタイトルなんですよねモンハンは。

と思って起動してみたのですが、カプコンのあとにすぐにフロムソフトウェアのロゴがwwww
フロムソフトウェアてこないだデモンズソウル作ったとこじゃないですかwwww
どろどろホラー系アクションゲーの後にほのぼのアイルー村wwwww
ギャップ激しすぐるwwwwwwww

ゲーム本編ですが大変良く出来ていると思います^^
ぶっちゃけポッケ農場を延々やってる感じですが、キャラや風景の見た目がとてもカラフルで可愛らしく、飽きさせません。
ぶつ森や牧場物語など、いろいろ類似なゲームはあるかと思うのですが、わたしこの手ののんびり系はあまりやらないのでよくわからないのよね。
価格も他のタイトルより安めの設定ですし、お値段分はしっかり楽しめる出来だと思います。
村人(村猫???)を増やしていくわけなのですが、これはランダム要素はなしなので最終的に誰の村でも大体同じになってしまいそうなのがちょっと残念な点かな?
しかしなんかこう、ゲームの面白さつまらなさに関わらず、やってるときゅーっと眠くなっちゃうんですよね・・・。
PSPの画面からアルファ波がもりもり出ている感じです。
ここんとこ暑くて夜しっかり眠れてないしなー。
釣りしてるときが特にひどいね。音楽がのんびりしてるのがもう致命的で・・・。
グウ。
PR
FF11は退会しましたが予想以上に快適ですw
ぶっちゃけ一日も早くやめたいって思いながらリンバスLSのためだけにやってたからなあー。
まあでもゲームはやりたいのでオフゲ何本か買ってみたのですが、なんかハズレばっかりで、やっと巡り会ったアタリが「ゼノブレイド」だった罠w
ハハハwww
これはクリアしてからブログには上げようと思っていたのですが、プレイ時間100時間カンストしても終る気配がないのでもう書いてしまおう。

↑これこのとおり非常に楽しんでおるのですが、購入を決めるまでは非常に迷いました。
実は発売前からなんとなく気にはなっていたのです。
わたくしはゼノシリーズはギアスとサーガの1だけやってるという、ある意味非常に幸せなユーザであるのでゼノに偏見とかありませんw
ギアスに関しては盗作に近いレベルの過去のSF作品からのあからさまな引用がイヤでイヤで、でもそこが好き、みたいな。
だってさー。「あなたの魂に安らぎあれ」なんつーセリフの出てくるゲームを俺様が嫌えるわけがないのだよ残念ながら。
ディスク2からの紙芝居も、もうあれはあれでよかったと思うヨ。当時のゲームにしては正直ボリューム多過ぎてもう早いとこ決着見て終わりたかったからあれは正直助かった。実は今回も長いよもうあとは紙芝居になれよ! と思いかけていたりします。
サーガはなー・・・。大好物のロン毛の美形がすわ参戦! というところで終了して、2を楽しみに待っていたらあれだもんな邪神モッコスだもんなhehehe!
3はPS2が壊れていたので遊べませんでしたw

パッケージイラストが意味深でしたよね。
サガフロンティア2のとほぼ一緒じゃん!
スタッフからしてサガフロを知らないわけはないし、これ何か意味あるのかなあ・・・。サガフロ2は大好きだけど・・・。
それからキャラのちょっと少女マンガ入ったような絵柄があまり好みではなかったのです。
以上はゲームデザインに対する不安以外に購入を躊躇した要素。

でもなんかすごいこのタイトル気になってたんですよ。これで面白くなるわけないって要素一杯あるのに。もう匂いが面白そうだったとしか言えん。
めちゃくちゃ迷って、結局発売から一ヶ月くらい待ってアマゾンの評判とかいろいろ見て買いましたw

フタを開けてみるともうこれはFF11オフ版でしたw
オヌヌメやめてさみしいわしのためにあるようなゲームですネ!
今までもFF12とか、オヌヌメに影響を受けたゲームはいくらかありましたが、わたしが当たった中ではダントツの再現性だと思います。
どこに行ってもうちのパーティしかいない! 取り合いナシナシ! NM狩り放題ですよ! 楽しくないわけないじゃない。
パーティキャラの特徴も、ジョブに置き換えると非常にわかりよいよね。
主人公はサポ白のシーフ。
その友達のごついのはサポ戦のナイト。
お姉様はサポ戦の白。
保護者のお兄さんはサポ忍の侍(但しセミなし)。
お姫様はサポ召の黒。
おっさんはなんだろ。あまり使ってないのでよくわからないですがサポシの青みたいな??? 少し詩人の要素もあったり???
もうひとりも入りたてでまだよくわからないなあ。装備次第で盾もアタッカーもスペルキャスターも出来る感じですかねー。青っぽいのかしら。とするとこれもセミなしのサポ忍かー。
一人だけで完結出来る赤っぽいのがもう一人欲しかったなあとちょっと思うw
戦略というか、パーティの考え方もオヌヌメ流用でなんとかなります。NPCの行動には指示3つだけしか干渉できないし最初は戦闘わけわからんと思うけどそのうちぼんやりと見えてくるかと。
いまのところまだキャラのスキルが十分育ってないせいか、強敵相手には肉盾以外のシステムでは上手く回らないのですが、これもオヌヌメ以上にレベル補正きついゲームでして、カンストレベルより10オーバーくらいのモブも平気でいるらしく、そのうち通常攻撃が当たらなくなってスリップマラソンやるみたいなことになるらしいので大変不安デス。
あと装備とスキルの設定が非常に煩雑です。パラメータのあちらが上がればこちらが下がる装備が非常に多く、最初システムを理解していないうちは特に、装備設定が苦痛でした。スキルまわりもわかりにくくて中盤にさしかかる頃までわけがわからず放置してましたー。

お話はどうだろう。まだラストが見えないので現時点ではまだどうこう言えないのですが、今のところは良くも悪くも王道。
ただボリュームだけはしっかりあるので、普通のRPGなら多分このへんカット、てなるようなサブキャラの伏線の決着もちゃんとつきそう(まだついてないw)ところは評価したい点だと思います。現在姫が空気です。可哀想だし今後是非なんとかして欲しいですネ。
キャラはどうかなー。男はまあどうでもいいですが、女の子たちがちょっとステロタイプの気があるのが残念かなー。脚本家が星海の紋章とか好きだったのかなー。まあゼノだしオマージュw はしかたないのか。
ヒロインは開始直後から主人公ラブラブなのがめちゃめちゃうざかったですが、これはちゃんと理由があってそうであったというのがあとで判明して納得しました。
ヒロインに関しては、今作は本当にこの子を描くための作品なんだなーというのはおぼろげに見えてきました。やってて感じた欠点の多くが、ヒロインを生かすための逆算でやむをえずそうなったみたいなところがあるような。たとえば絵柄の、なんだか少女マンガになりそこなったような中途半端さがわたしすごく好きじゃないんですが、ヒロインを可愛く描いたら結果的にこういうことになっちゃったんじゃなかろうかと・・・。
キャラの顔などの細部をFFの8以降みたいに3Dモデルを作り込むのではなくて、おおまかな素体に貼ったテクスチャをどんどん書き換えることで表情を出す、その昔ベイグラントストーリーでやったような方式にちょっと似てるような気がするのですが、あのぺたっとしたキャラデザとはこの方法は相性よさそうですよね。たしかにあのヒロインを3Dで作り込んだらモッコスになっちゃうしなwwwwww

本筋のお話とは別に、寄り道クエストの本数が大量にあるのですがクエ好きには正直こたえられませんw
めんどくさければくさいほど燃えますw
なかなかよい連続クエなどもあり、オヌヌメ程度のクオリティは十分期待できる感じです。
プレイヤーの選択によって結果が変わるクエも多くて面白いですね。このあたりはオフゲならではでしょう。
但し、クエの起点になるNPCがゲーム内の一日の時間帯によって居場所が変わるので探し出すのが大変で、クエ好きといえどもこれだけは頂けなかったです。オブリビオン的なものを狙ったんだと思われますが、100時間のうち、多分40%くらいは人を捜してうろうろしてたハズ。現在どこに居るか大体でいいからわかるシステムが欲しいところ。

過去作のゼノとは、今回は何の関係もないのですが、話の根幹の未来予測の原理がゾハルに似てたり(昔のことだしうろおぼえなんですけどね)、敵キャラのデザインがちょっと天帝カインのマスクに似てたり、要所でニヨニヨは出来ます。昔からのファンとしてはちょっと嬉しいところです。

とまあこのように大変楽しんでおります。初めてWii買ってよかったと思ったよw 嫌いなのよWiiのコントローラ。重くて。でもクラコンが使えるから平気!
うちのテレビちっさいから文字が読めなくて、16:9表示でやってるせいで全員縦に長い人になってるとかいろいろありますがまあこまかいことはキニシナイw
あとはラストまでの風呂敷の畳み方次第かなあー。でも今まで遊べた部分で十分おなか一杯かも。最後のパーティメンバー入った時点で80時間経過してたし。
昔のFFみたいなのやりたい人にはとてもとてもオヌヌメ。
あ、でも、高所恐怖症の人にはオヌヌメできません。悪いことは言わないのでやめたほうがいいです。ショック死しますヨ!
あいかわらずオフゲをちくちくやってました。
といっても前回のエントリに書いたやつはちょっとお休みして、友達に借りた「ペルソナ3ポータブル(P3P)」を。
以下、ストーリーから結末から何もかもネタバレ満載なので折りたたみまーす。このゲームやったことアルヨ! って方だけ読んでネ!
ドラクエ9で、デスピサロの地図を貰って喜び勇んで会いに行ったら既に変身済みだった。
なんなの? しぬの?
というわけで変身前のピサロ様に会いたくなったのでドラクエ4のDS版を買って来てやってみましたw
もちろん中古ですよ~。
以下ネタバレ全開です。
なんだかドラクエネタしかないのですがヴァナさっぱりインしてないのでしかたがないのにゃー。

中断技で扇を4本とってスーパールーレット技試してみましたの。
宝の地図ボスの2%ドロップを、超必殺技のスーパールーレットで出るレアお宝ドロップ確定を狙って強制的に出させるというアレですね。
超必殺技とか狙って出せるかよ、と思いましたが扇の効果のせいか、当初思っていたよりは簡単に揃いますね。
リーチかかったときなど、魔法の使えるキャラならやまびこのさとりをかけてホイミでもさせるとその都度必殺判定があるので若干確率があがります。
スーパールーレットのレアお宝ドロップ確定はだいたい1/8の確率と言われていますが、出るときは出るし出ないときは出ないとしかいいようがないですなー。
マンガでも読みながら30分~2時間くらいかけるつもりでのんびりやるのがよいようですね。
レアお宝ドロップとログにちゃんと出てくれるのが救いですがうっかりマンガの続きを読んでたりしてそれを見逃すと・・・>_<

というわけでズボンが3つほど取れたのですが、ださい! グラがださい!!
錬金するとかっこよくなるのかなあこれ。
更に錬金大成功確率が主人公のステータスによって変わるということが判明。
ということは当該パラメータの高いジョブにチェンジしてから錬金すればいいってことかー。
しかし関連パラメータの高いジョブのレベル上げが終わってなかたー!
そんなわけでもっかいまさゆき地図潜っています。ホントこれがなかったらどうなっていたかわかりませんなあ。
まあ成功確率50%あっても平気で失敗連発するらしいですけどね!
その前にオーブが全然足りてないんですけどね!
もはや泥沼の様相を呈して参りました。どうなるんだこれー。
まあここで錬金にシッパイして装備ロストするようなゲームを長年やってきたわけですがねw
カレンダー
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
Twitter
powered by NINJA TOOLS // appeal: 忍者ブログ / [PR]

template by ゆきぱんだ  //  Copyright: 光曜日風曜日 All Rights Reserved