正月イベ終わりましたがル・ルデのミルク子ミスラ残りましたな!
びっくり!
あれからもチーズやミルクをかなりのいきおいで買い込んでしまいましたが、ピザが人気で今のままの売れ行きならどうせすぐ捌けてしまうので個人的には全然問題ないどころかもうはるばるウルガランまで行かなくて済むのでありがたいです。
人気のマリナーラピザはそれはもうめんどくさいレシピなのですがここのところスシばかり握っていたせいで別のものを作るのが純粋に楽しい状態になってしまっており、あまり気になりませんです。色キレイだし。
アンチョビ釣りも問題なくできますし、ホーリーバジルとデュラムセモリナさえ手に入ればいくらでも作れるというわけです。
スタック不可なせいで単価が抑えられるので競売回していってもそれほど目立ってはもうからないのですが、3時間メシということで余計に売れてる可能性もなきにしもあらずなのでなんともいえないですなあ。まあ6ピースカット可能になるのが使い勝手は一番でしょうけど。競売枠も12個スタック一万ギル弱くらいで一枠だったらいうことないね。
マリナーラはメリポレベルにも食べられているようなのですが性能としては山串に命中がちょっと付いたくらいな感じ。なので多分一番キャップ的に適合するのは60~70くらいのレベル上げだと思うのですよね。
もう一段階上の性能のものもできないかなー。
カルボナーラピザとかどうでしょ。スパゲティと同じようにベーコンと卵と黒胡椒使用のピザ。野牛の干し肉も使うしバ開発も文句はなかろうて。
でもま、きっとバ開発なら卵にアプカル卵使わせたりするんだろネ。
ふふふ。諦めの境地!
あーでもこれだと命中上がる要素がないか。
攻撃力UPにストアTPとか付きそうですね。
しかしそもそもマリナーラピザの命中はいったい何を食ったことによるものなのでしょうか。
落ち着いて考えてみると実はよくわからないのですよね。
現在実装済みのピザは以下の通り。
◇マルゲリータピザ → HP30 攻10%(CAP10) 命10%(8)
◆◆ピザ生地+シャラムビーチーズ+ホーリーバジル+ミスラントマト+ポモドーロソース
◇ペパロニピザ → HP30 STR+1 攻10%(CAP15)
◆◆ピザ生地+シャラムビーチーズ+ポモドーロソース+ミザレオパセリ+ペパローニ+アガリクス
◇アンチョビピザ → HP30 DEX+1 攻10%(CAP20) 命10%(15)
◆◆ピザ生地+シャラムビーチーズ+乾燥マージョラム+ホーリーバジル+ポモドーロソース+アンチョビ
◇マリナーラピザ → HP20 攻20%(CAP50) 命10%(40) アンデッドキラー
◆◆ピザ生地+シャラムビーチーズ+マウラのにんにく+乾燥マージョラム+ホーリーバジル+マリナーラソース
全てのレシピに共通するのはピザ生地とシャラムビーチーズですな。
従来小麦粉や米などのデンプン質の食品はHPを上げることが多かったのでピザ生地がHPプラス、とすると全種の性能に共通の要素である攻撃力プラスに関係するのはシャラムビーチーズなのかなあ。
命中の付いてないのはペパロニだけ。従来命中に関係してきたのはスシなどに見られるように海産物なのですが、マルゲリータには海産物が一切使われていないにも関わらず命中プラスがついています。あれー?
マリナーラソースにもアンチョビが入っているので、アンチョビが命中担当素材だとばかり思ってましたが予想が外れました。
ペパロニになくて他全部にあるのはなんとホーリーバジルではないですか。
とすると命中プラスはホーリーバジルのせい???
しかしホーリーバジルはスパゲティにも広く使われています。
攻撃力UP、HP増加、ストアTPで人気のカルボナーラにも入っているのですが命中が上がる気配はないのです。
どこからきたんだろうこの命中。
謎は深まるばかりでございますw
びっくり!
あれからもチーズやミルクをかなりのいきおいで買い込んでしまいましたが、ピザが人気で今のままの売れ行きならどうせすぐ捌けてしまうので個人的には全然問題ないどころかもうはるばるウルガランまで行かなくて済むのでありがたいです。
人気のマリナーラピザはそれはもうめんどくさいレシピなのですがここのところスシばかり握っていたせいで別のものを作るのが純粋に楽しい状態になってしまっており、あまり気になりませんです。色キレイだし。
アンチョビ釣りも問題なくできますし、ホーリーバジルとデュラムセモリナさえ手に入ればいくらでも作れるというわけです。
スタック不可なせいで単価が抑えられるので競売回していってもそれほど目立ってはもうからないのですが、3時間メシということで余計に売れてる可能性もなきにしもあらずなのでなんともいえないですなあ。まあ6ピースカット可能になるのが使い勝手は一番でしょうけど。競売枠も12個スタック一万ギル弱くらいで一枠だったらいうことないね。
マリナーラはメリポレベルにも食べられているようなのですが性能としては山串に命中がちょっと付いたくらいな感じ。なので多分一番キャップ的に適合するのは60~70くらいのレベル上げだと思うのですよね。
もう一段階上の性能のものもできないかなー。
カルボナーラピザとかどうでしょ。スパゲティと同じようにベーコンと卵と黒胡椒使用のピザ。野牛の干し肉も使うしバ開発も文句はなかろうて。
でもま、きっとバ開発なら卵にアプカル卵使わせたりするんだろネ。
ふふふ。諦めの境地!
あーでもこれだと命中上がる要素がないか。
攻撃力UPにストアTPとか付きそうですね。
しかしそもそもマリナーラピザの命中はいったい何を食ったことによるものなのでしょうか。
落ち着いて考えてみると実はよくわからないのですよね。
現在実装済みのピザは以下の通り。
◇マルゲリータピザ → HP30 攻10%(CAP10) 命10%(8)
◆◆ピザ生地+シャラムビーチーズ+ホーリーバジル+ミスラントマト+ポモドーロソース
◇ペパロニピザ → HP30 STR+1 攻10%(CAP15)
◆◆ピザ生地+シャラムビーチーズ+ポモドーロソース+ミザレオパセリ+ペパローニ+アガリクス
◇アンチョビピザ → HP30 DEX+1 攻10%(CAP20) 命10%(15)
◆◆ピザ生地+シャラムビーチーズ+乾燥マージョラム+ホーリーバジル+ポモドーロソース+アンチョビ
◇マリナーラピザ → HP20 攻20%(CAP50) 命10%(40) アンデッドキラー
◆◆ピザ生地+シャラムビーチーズ+マウラのにんにく+乾燥マージョラム+ホーリーバジル+マリナーラソース
全てのレシピに共通するのはピザ生地とシャラムビーチーズですな。
従来小麦粉や米などのデンプン質の食品はHPを上げることが多かったのでピザ生地がHPプラス、とすると全種の性能に共通の要素である攻撃力プラスに関係するのはシャラムビーチーズなのかなあ。
命中の付いてないのはペパロニだけ。従来命中に関係してきたのはスシなどに見られるように海産物なのですが、マルゲリータには海産物が一切使われていないにも関わらず命中プラスがついています。あれー?
マリナーラソースにもアンチョビが入っているので、アンチョビが命中担当素材だとばかり思ってましたが予想が外れました。
ペパロニになくて他全部にあるのはなんとホーリーバジルではないですか。
とすると命中プラスはホーリーバジルのせい???
しかしホーリーバジルはスパゲティにも広く使われています。
攻撃力UP、HP増加、ストアTPで人気のカルボナーラにも入っているのですが命中が上がる気配はないのです。
どこからきたんだろうこの命中。
謎は深まるばかりでございますw
PR
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくネ。
新年イベンツは個人的にはかなり大激震でした。
ウルガランミルク・シャラムビーチーズ・野牛の肉大安売り! ポンなこった!!!
思わずそれぞれ20・10・5ダースほど買い込んで、急遽ジュノ倉庫の収納を拡張してほりこんでおきました。
しかもウチの鯖今週はムバがバス支配なんですよ奥さん!
ムバルポロス特産品といえばサンゴタケ。
これも20ダースほど買っておきました。
調理師としてはホントはもっと欲しいんだけどその昔ムバ水大量購入した直後にトランペットシェルのレシピが実装されて5万ほどスッた経験があるので恐ろしくてこれ以上の勝負には出られないチキンなわしです。
まあしばらく塩漬けにして値が戻ったあたりでおもむろに加工して細々と売っていこうかな。
噂のピザも試してみたいですね。チーズ高いし作るのはめんどいし、わざわざ作って売るにしては安く、買うにしては高い、という微妙な感じだったのでほったらかしていたの。
ドッグウッド材がアレなので今ひとつ作りにくいヨーグルトを売ってくれなかったのは残念だなあと思っていたけどあれはセルビナミルクのレシピだったか。
イベントそのものは一人でしみじみできる系で助かりましたな。のんびり三国回ってキャップ貰って来ました。
キャップに関しては一枚貰うごとにヴァナ日またぎ、トレードするネタはシャラムビーチーズでFAですね。日をまたがなくても出るらしいですがまたげば一撃で出たりするので時間を待ったほうが効率いい気がします。なるべく店売りの高いものがいいらしいのでもし手元にそういったものが余っていたらそれでもいいけどわざわざ買っちゃうときっととっても損した気分になると思うなー。
景品はジュノで買える場合もあるので意味ないっちゃあ意味ないんだけどキャップのグラが可愛かったので満足なのです。荷物になるから無理だけどホントはとっておきたいくらい。
牛乳箱もなかなか可愛いですなー。しばらくそのまま置いておくかも。
今年もよろしくネ。
新年イベンツは個人的にはかなり大激震でした。
ウルガランミルク・シャラムビーチーズ・野牛の肉大安売り! ポンなこった!!!
思わずそれぞれ20・10・5ダースほど買い込んで、急遽ジュノ倉庫の収納を拡張してほりこんでおきました。
しかもウチの鯖今週はムバがバス支配なんですよ奥さん!
ムバルポロス特産品といえばサンゴタケ。
これも20ダースほど買っておきました。
調理師としてはホントはもっと欲しいんだけどその昔ムバ水大量購入した直後にトランペットシェルのレシピが実装されて5万ほどスッた経験があるので恐ろしくてこれ以上の勝負には出られないチキンなわしです。
まあしばらく塩漬けにして値が戻ったあたりでおもむろに加工して細々と売っていこうかな。
噂のピザも試してみたいですね。チーズ高いし作るのはめんどいし、わざわざ作って売るにしては安く、買うにしては高い、という微妙な感じだったのでほったらかしていたの。
ドッグウッド材がアレなので今ひとつ作りにくいヨーグルトを売ってくれなかったのは残念だなあと思っていたけどあれはセルビナミルクのレシピだったか。
イベントそのものは一人でしみじみできる系で助かりましたな。のんびり三国回ってキャップ貰って来ました。
キャップに関しては一枚貰うごとにヴァナ日またぎ、トレードするネタはシャラムビーチーズでFAですね。日をまたがなくても出るらしいですがまたげば一撃で出たりするので時間を待ったほうが効率いい気がします。なるべく店売りの高いものがいいらしいのでもし手元にそういったものが余っていたらそれでもいいけどわざわざ買っちゃうときっととっても損した気分になると思うなー。
景品はジュノで買える場合もあるので意味ないっちゃあ意味ないんだけどキャップのグラが可愛かったので満足なのです。荷物になるから無理だけどホントはとっておきたいくらい。
牛乳箱もなかなか可愛いですなー。しばらくそのまま置いておくかも。
勢い余ってパタポン2の二周目を始めてしまったのです。
一周目の方にギャバを作ったらグラがゴーン様で思わす萌え萌えで育て始めたのはいいのですがマテールの種のあまりの出なさに心が折れまして。
一周目はイージーモードでヒーロー無双してたのですが、パラゲトも慣れて来たらかなりヒーローモードも出せるとわかったので、今度はノーマルでやっております。
ついでに無印クリアデータの引き継ぎもナシで。
辛い!厳しい! 素材もチャリンもない!
まあのんびりまたポンどもと世界のはてを目指します。
そして世界のはてを目指しながら競売に張り付きアーリマンの翼を買いあさりつつナイズルのシャウト待ち。
もうピクミソ全開です。
乗り遅れもいいところなので実は全然期待してなかったのですが意外にもその気で待てばそこそこのスピードで進みますね。現在40層が終わったところでございます。
泣きそうだったのは6-10でしたな。4回やりました。ここだけ他の層よりずっとフロアが広かった気がしますが慣れてないメンツ同士でゆっくりしていってねとのバ開発の親心を感じますw
一応頑張っていろいろお作法を覚えてみたのですが、こまかいところで取りこぼしがありすぐるのが判明。
15まで行って、16~、というシャウトを探していたがなかなかないのでナイズル師匠の【両津】くんに聞く。
「ああそれは足層ってのの募集にいくんだよ」
Σ(*△*;)
ギア壊すな、とくせん、相手がイカ、という無理ゲだった回の終了後の会話。
りだ:「いやあ、やっぱギアもやっとけばよかったですねえ」
わし:「でも壊すなって言ってたし、致し方ないのでは?」
りだ:「あーあれ報酬トークン減るだけだから」
Σ(*△*;)
本当に申し訳ないことに迷子はお約束です。
方向は覚えるようにしてはいるが1部屋に出入り口3つあったらもうだめ~。
基本的な知識もなにげに試されますなあ。
とくちくで通常NMの名前知らないで釣っちゃった、とか。
NM層でファブ出て、あ、これは前足のとこに立ってないとダメなんだよね不意WSもやめたほうがいいんだよね、とか。
もうビクビクしながらやっとります。
自分の持ちジョブ的にはかなり優遇な感じです。
進行なら侍か詩、NM層ならシでだいたい拾って頂けます。
持ちジョブまんべんなく出勤できるというのはなかなかこれまでになかったことですね。
嬉しいことなのですが、着替えがめっさ大変w 詩で張ってたら侍で、とかその逆とか。毎回総入れ替えの勢いです。ごんべんとにんべんしか違わないのに;;
シーフなんかもう持ってるのも忘れてましたですよ。足の募集で入ったとき、侍に着替えながらそういえばシーフも使えるんでしたてへ♪ と言ったら、なに! それを早く言わんかと速攻着替えさせられて、えーシーフって需要あるのか~とカルチャーショックでした。
シーフは忍に比べたらあまりいい装備を持ってないのではずかしいな。
トレハンあればいいですか?
しかし空ではブイブイいわしていたももシもナイズルに関してはあまり運がよくなくて、今のところNM層3回行って防具ドロップ一勝二敗。
渋々行ってるのがバレているのか!
最近半固定のれべらげを除いてはソロが多かったので気軽に組むパーティプレイはなかなか新鮮です。
少々のことは目をつぶって気楽に楽しもうという姿勢の人も多い気がします。
何か問題があっても最長30分で終わるのも良いw
先にゴール向かったシーフが道に迷っても許してくれたよ;; やさしいなあみんな;;;
早め早めの報告と謝罪を心がけております;;;;;
ミシックWS用の武器は詩のみ。
40だと3520ポインツなので当分放置ですな。詩人ではまず殴りませんし。
しかし記録なしの16000とかに比べれば大分マシになったもんだ。
もしこれが侍かシーフの武器だったらそろそろ外し始めてもいいかなと思うところですね。侍なら猛攻フェローとやればすぐはずれますし。えーとEVWS潜在大体3時間で外れるからたぶんいっしゅうかんw くらいやれば!
ナイトもまだ上がりきってないですができれば手に入れておきたいものです。
全般的に楽しくないかと言うとそうでもないような気もして来ましたがまだまだ先は長いようでございます。
ところでテンポラリの呪符リレが30分もたないんですけどあれは仕様なんだろうか? イジメ?
一周目の方にギャバを作ったらグラがゴーン様で思わす萌え萌えで育て始めたのはいいのですがマテールの種のあまりの出なさに心が折れまして。
一周目はイージーモードでヒーロー無双してたのですが、パラゲトも慣れて来たらかなりヒーローモードも出せるとわかったので、今度はノーマルでやっております。
ついでに無印クリアデータの引き継ぎもナシで。
辛い!厳しい! 素材もチャリンもない!
まあのんびりまたポンどもと世界のはてを目指します。
そして世界のはてを目指しながら競売に張り付きアーリマンの翼を買いあさりつつナイズルのシャウト待ち。
もうピクミソ全開です。
乗り遅れもいいところなので実は全然期待してなかったのですが意外にもその気で待てばそこそこのスピードで進みますね。現在40層が終わったところでございます。
泣きそうだったのは6-10でしたな。4回やりました。ここだけ他の層よりずっとフロアが広かった気がしますが慣れてないメンツ同士でゆっくりしていってねとのバ開発の親心を感じますw
一応頑張っていろいろお作法を覚えてみたのですが、こまかいところで取りこぼしがありすぐるのが判明。
15まで行って、16~、というシャウトを探していたがなかなかないのでナイズル師匠の【両津】くんに聞く。
「ああそれは足層ってのの募集にいくんだよ」
Σ(*△*;)
ギア壊すな、とくせん、相手がイカ、という無理ゲだった回の終了後の会話。
りだ:「いやあ、やっぱギアもやっとけばよかったですねえ」
わし:「でも壊すなって言ってたし、致し方ないのでは?」
りだ:「あーあれ報酬トークン減るだけだから」
Σ(*△*;)
本当に申し訳ないことに迷子はお約束です。
方向は覚えるようにしてはいるが1部屋に出入り口3つあったらもうだめ~。
基本的な知識もなにげに試されますなあ。
とくちくで通常NMの名前知らないで釣っちゃった、とか。
NM層でファブ出て、あ、これは前足のとこに立ってないとダメなんだよね不意WSもやめたほうがいいんだよね、とか。
もうビクビクしながらやっとります。
自分の持ちジョブ的にはかなり優遇な感じです。
進行なら侍か詩、NM層ならシでだいたい拾って頂けます。
持ちジョブまんべんなく出勤できるというのはなかなかこれまでになかったことですね。
嬉しいことなのですが、着替えがめっさ大変w 詩で張ってたら侍で、とかその逆とか。毎回総入れ替えの勢いです。ごんべんとにんべんしか違わないのに;;
シーフなんかもう持ってるのも忘れてましたですよ。足の募集で入ったとき、侍に着替えながらそういえばシーフも使えるんでしたてへ♪ と言ったら、なに! それを早く言わんかと速攻着替えさせられて、えーシーフって需要あるのか~とカルチャーショックでした。
シーフは忍に比べたらあまりいい装備を持ってないのではずかしいな。
トレハンあればいいですか?
しかし空ではブイブイいわしていたももシもナイズルに関してはあまり運がよくなくて、今のところNM層3回行って防具ドロップ一勝二敗。
渋々行ってるのがバレているのか!
最近半固定のれべらげを除いてはソロが多かったので気軽に組むパーティプレイはなかなか新鮮です。
少々のことは目をつぶって気楽に楽しもうという姿勢の人も多い気がします。
何か問題があっても最長30分で終わるのも良いw
先にゴール向かったシーフが道に迷っても許してくれたよ;; やさしいなあみんな;;;
早め早めの報告と謝罪を心がけております;;;;;
ミシックWS用の武器は詩のみ。
40だと3520ポインツなので当分放置ですな。詩人ではまず殴りませんし。
しかし記録なしの16000とかに比べれば大分マシになったもんだ。
もしこれが侍かシーフの武器だったらそろそろ外し始めてもいいかなと思うところですね。侍なら猛攻フェローとやればすぐはずれますし。えーとEVWS潜在大体3時間で外れるからたぶんいっしゅうかんw くらいやれば!
ナイトもまだ上がりきってないですができれば手に入れておきたいものです。
全般的に楽しくないかと言うとそうでもないような気もして来ましたがまだまだ先は長いようでございます。
ところでテンポラリの呪符リレが30分もたないんですけどあれは仕様なんだろうか? イジメ?
連休はなんとしてもモンハンやりたい;;
なのでEO島のモンハンオフに行ってみました。
最近OE町のオフがないので新規開拓ですよ!
昼過ぎから夜までみっちりやりまくってもうフラフラでした。欲しかった装備もゲットしてうはうはー。
しかし幹事じゃないのに嵐のように仕切る人とか、妙~なロープレする人とかいてカオスカオス!
ゲーム以外のところも大変面白うございました!
次回は来月21日だそうデス。たのしみー!
いやーしかしヴァナフェス一応申し込んだけどなんか有名どころのブロガーさん軒並み驚異の当選率でワロタね♪
しかしぶっちゃけ外れてヨカッタ!
有料クエとか・・・ナニコレwww
ブロガーさんでも割とポジティヴなコメントする人に限って当たっててニヤニヤしながら見守ってたんだけど、この有様では好意的なエントリ書くの大変そうで却って気の毒な気がするな~。
おつかれさまでしたてなもんだ。
クエは大好きですがこれは買わないなー。
こんな、所得税もガボッと取るけど消費税も取っちゃうよーん二重取りウマー、てやりかたが破綻しちゃっているどこかの国みたいなことしてる先の見えたネトゲに投資はできませんな。国債買わないのと一緒ね。
でもなんだかんだいって買っちゃう人もきっと多いんだろうし、もうこういう料金体系に移行していくのだろうな。
最近いいかんじに隠居生活ですし、ちまちまと既存コンテンツでまったり楽しんでいこうと思います!
とりあえず他鯖に作ったキャラ消してきたよー。倉庫も減らしたいけどちょっと難しいな・・・。
でもクエ報酬がヘイストキャップにできる装備だったら・・・どうしよう!!
まあドケチのばかいはつに限ってあり得ないしへいきかw
うーんもうちょっとヨカッタ探し的エントリを書こうと努力してみたんだけど思った以上に厳しい文章で自分でもどん引き!
でもなんかこれで精一杯でした。はわわー。
タキシードはイイネ! ミスラF6aめたくそ似合いそうなんですが着させてくれないかにゃー。
ドレスにあわないよ! 男顔なんだよ! orz~
なのでEO島のモンハンオフに行ってみました。
最近OE町のオフがないので新規開拓ですよ!
昼過ぎから夜までみっちりやりまくってもうフラフラでした。欲しかった装備もゲットしてうはうはー。
しかし幹事じゃないのに嵐のように仕切る人とか、妙~なロープレする人とかいてカオスカオス!
ゲーム以外のところも大変面白うございました!
次回は来月21日だそうデス。たのしみー!
いやーしかしヴァナフェス一応申し込んだけどなんか有名どころのブロガーさん軒並み驚異の当選率でワロタね♪
しかしぶっちゃけ外れてヨカッタ!
有料クエとか・・・ナニコレwww
ブロガーさんでも割とポジティヴなコメントする人に限って当たっててニヤニヤしながら見守ってたんだけど、この有様では好意的なエントリ書くの大変そうで却って気の毒な気がするな~。
おつかれさまでしたてなもんだ。
クエは大好きですがこれは買わないなー。
こんな、所得税もガボッと取るけど消費税も取っちゃうよーん二重取りウマー、てやりかたが破綻しちゃっているどこかの国みたいなことしてる先の見えたネトゲに投資はできませんな。国債買わないのと一緒ね。
でもなんだかんだいって買っちゃう人もきっと多いんだろうし、もうこういう料金体系に移行していくのだろうな。
最近いいかんじに隠居生活ですし、ちまちまと既存コンテンツでまったり楽しんでいこうと思います!
とりあえず他鯖に作ったキャラ消してきたよー。倉庫も減らしたいけどちょっと難しいな・・・。
でもクエ報酬がヘイストキャップにできる装備だったら・・・どうしよう!!
まあドケチのばかいはつに限ってあり得ないしへいきかw
うーんもうちょっとヨカッタ探し的エントリを書こうと努力してみたんだけど思った以上に厳しい文章で自分でもどん引き!
でもなんかこれで精一杯でした。はわわー。
タキシードはイイネ! ミスラF6aめたくそ似合いそうなんですが着させてくれないかにゃー。
ドレスにあわないよ! 男顔なんだよ! orz~
さて、オメガリング取得後初のオメガ戦。
結果から書きますとエレジー一発目と二発目をまさかの連続レジ!
えええええええ! となりましたがそれ以降全入り。
(>ω<)?
そしてレクイエムは途中一回だけレジ。
(>ω<)???
結果的には十分満足のいく数値なのですが、それにしても重要な立ち上がりでキメられなかったというのは慚愧に堪えません。
次から初回だけでもスレ入れてみるか・・・。
スレがレジられたりしてね!
今回の魔命+3と歌唱スキル+10で変わったこと。
・エレジー命中率は75%が85%になったヨ!
・レクイエム命中率は50%が90%になったヨ!
たいかんwですがこんなかんじ。
魔法命中は魔法毎に設定されているので一概に言えないらしいのですが、それにしても対費用効果が違いすぐると思います。
魔命ってわからねえ・・・。
そしてアトルガンミッションの報酬リングを魔命+4のバルラーンじゃなくてジャルザーンリングにしちゃったわし涙目です。
いや・・・。シーフの飛命用にね・・・;;
しかしあれだ、ほぼ死に体であったレクイエムが息を吹き返したのはめでたいことですね。
+2の楽器を使ったのでスリップは8/3sec。ソウルボイス時はこの倍。
かくなる上は是非とも+4のレクイエムフルートをゲッツしたいものであります。通常時10/3sec、ソウルボイス時にはなんと驚きの20/3secですよ!
ちょっと誰かオロボンBC行ってきてくんない?
そんなわけで今後詩人としてリスペクトするのは剛田武先生です。
結果から書きますとエレジー一発目と二発目をまさかの連続レジ!
えええええええ! となりましたがそれ以降全入り。
(>ω<)?
そしてレクイエムは途中一回だけレジ。
(>ω<)???
結果的には十分満足のいく数値なのですが、それにしても重要な立ち上がりでキメられなかったというのは慚愧に堪えません。
次から初回だけでもスレ入れてみるか・・・。
スレがレジられたりしてね!
今回の魔命+3と歌唱スキル+10で変わったこと。
・エレジー命中率は75%が85%になったヨ!
・レクイエム命中率は50%が90%になったヨ!
たいかんwですがこんなかんじ。
魔法命中は魔法毎に設定されているので一概に言えないらしいのですが、それにしても対費用効果が違いすぐると思います。
魔命ってわからねえ・・・。
そしてアトルガンミッションの報酬リングを魔命+4のバルラーンじゃなくてジャルザーンリングにしちゃったわし涙目です。
いや・・・。シーフの飛命用にね・・・;;
しかしあれだ、ほぼ死に体であったレクイエムが息を吹き返したのはめでたいことですね。
+2の楽器を使ったのでスリップは8/3sec。ソウルボイス時はこの倍。
かくなる上は是非とも+4のレクイエムフルートをゲッツしたいものであります。通常時10/3sec、ソウルボイス時にはなんと驚きの20/3secですよ!
ちょっと誰かオロボンBC行ってきてくんない?
そんなわけで今後詩人としてリスペクトするのは剛田武先生です。
カレンダー
カテゴリー
アーカイブ