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いつもご来訪ありがとうございます。
あまりにもテキストが多い上にjugemが重いので、表示文字を小さくしてみました。
読みにくさはあまり、あまり変わってない気もしないでもない。
スパムなトラバがいぱーいなので、ping送信をやめてみました。
【人】【妻】【天】【国】【いりません】。
FFXI取り扱いサイト、ブログに関しましてはリンクフリーでございます。
よろしく、よろしく。

ジュノ倉庫をアトルガンまで運んでみました。
LSメンに手伝って貰って、クエアイテム6種でクリアでございます。
血染めの衣にロットし忘れたことに、天晶堂のダハハ前で気付く。
だめにゃー。
ジュノでシャウトしていたテレポ屋さんにお礼を出して衣をとりなおす。
差し入れはやっぱりルジャワンのナリーマさんに。
大変喜んで頂けたようで嬉しい。
週末のPM10:00とか、ものすごく混んでる時間を狙えばインプはおりません。
モグロッカー万歳!

なんかWMが流行っているのでシャウトに乗ってボヤーダへ必要アイテムを取りに行きました。
範囲静寂コワス! アッパーカットコワス!
希望者全員取ったところでカニでスキル上げ。
ひま・・・。
古代の歌も集めて次はとうとう味○アニキBCです。
たのしみだ。

礼拝堂へスウィフトベルト取りに行きました。
出たよ! 出たよ!
もうこれでサポシでタウルスと遊ばなくてイインダ!
ちょーうれしい。
ちなみに9戦くらいして2本しかでませんでした。
あのガッカリ感はよくわかる。
侍サブリガを頂く。なにげに鬼性能である。
あげろってこと???

【ご隠居】とアサルトに行きました。
とりあえずはミミズとモグラ。
基本。

このあいだ豆戦をクリアしたメンバーを誘ってソ・ジヤにチップ取り、箱開けに行く。
あ、この箱は、みみたんデス。
かわいいでしょ?
称号が「ソ・ジヤG9塔ツアーコンダクター」になった。

LSメンとフェンリル戦に行こうとしています。
とりあえず息吹を集めたいのですが、メンバーのインする時間帯が違うのでなかなか足並みが揃いません。
【どうすればいいですか?】

リハビリ中。

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LSメンが近々PM「誓いの雄叫び」に行くというので、下見に付き合ったついでに巨大な鱗をとってもらい、オファー以来チョー放置だった、クエスト「黄金のたてがみ」に行くことにしました。
どのくらい放置だったかというと、えーと、この前段階のクエ「夢追い旅」のクリア報酬を、太公望を買うときに高値で売っぱらっているのでかれこれ1年9ヶ月くらいか。心のこもった包みもいいかげん発酵してそうデス。
ところがわざわざ鱗取って貰ったのに、小さな歪み通らなくても行けたあー。ぎゃぼー! もっと早くにクリアしようと思えばできたのかー。
まあいいデス。そのうち一人でリヴェーヌワートでも取りに行きマス。
純銅のカギもさっくり出てよかったデス。40制限で鳥馬気にしつつおなつよソロは涙がちょちょぎれそうデス。
と思ったら目的地が鳥だらけでした。しかも鳥しかいねえええ。ちぇーここでとればよかったなあ・・・。
次はバスですか。微塵して白門へ。そうだついでに新規実装のAMやってこよっとそうしよっと。
おうう。敬愛するあのお方の現地ガイドが務められて幸せwww
BC前まで進めてバスへ。しかしバスだけはどうやって行っても遠いよなあ・・・。
関係者を捜すことしばし。漸く大工房の食堂で立ち飲み中のおっさんを発見。むう、いままでただの酔っぱらいおやぢと思ってたNPCだったけんど、なにげにすごくカッコイイジャマイカ。髭ヒュム金髪バトルジュボンの組み合わせって・・・お・・・おとこのいろけが。オッサン趣味はありませんがちょっと惚れそうでしたヨー。
次はプルゴノルゴ島??? めんどくせえな!
大工房のエレベーターだって入るといつも逆側が降りているという間の悪いわたしなのにマナクリッパーなんてややこしいものが時間ぴったりに来てるわけないじゃないですか!
乗り場脇の釣りギルドを覗いてみるとコバルトジェリーが激安9割引き。最近裏で服毒するので毒薬の消費が激しいのです。力一杯購入。ついでにマウラの「折れた釣り竿の謎」クリアでもしようかしら。でも太公望を置いて来ちゃったので一本釣りの竿を購入。ぎゃーここ釣りギルドのくせしてなんで釣り餌おいてねーの!?
ふっ。時間だけはあるのでマウラまでひとっ走りゴカイを買いに行って帰ってきたら丁度島行きが来た。
・・・ってわたしも書くのがめんどくさくなってキター。
結論
・普通の魚ばかりちゃんと釣れて「きれいな折れ口の竿」のNMは釣れませんでした。一本釣りの竿って初めて使ってみたけどなんか使いにくーい。まあおいらデフォが太公望なのでなんとも言えないんだけどねwww
・「黄金のたてがみ」のNMは(っていうかこの人アタルフォーネ盗賊団の人だから人間であってモンスターじゃない)特に問題なく勝てました。HP6割へつると逃げると聞いていたので、終盤にWSを合わせてトドメを刺そうと企んだのだがちょっとHP残っちゃって残念。まあ仕様でしょう。デラックスカービンゲット。忍者の使える競売で買える銃では2番目くらいにいいやつなのでそのうちこれで射撃青くしておこっとそうしよっと。あと依頼者に報告したらコンプみたいだけどラバオまで行く気力はもう無かったw

白門に帰ってくると、AMBCシャウツが花盛り。募集にもぐり込み、サポ変えようとモグ前に行ったら、なななんと、もう長年の懸案事項であるWM8-1ヴェインの募集が! シマッターこっちにすればヨカッタ・・・。
あ、でも多分そんなに参加者いないだろうから帰って来てからでも間に合うカモwww
これなんのメリポ? ていう良編成のPTでさくっと火山行ってさくっと勝利。敬愛するあの方の肉盾が務められて幸s(r。モンスもそこそこ強いですがあの方はもっと強いです。
急いで帰ってきたら、おれのにらんだ目に狂いはなく、まだWMシャウトしてました。入ってみると2アラくらいで丁度出発直前です。ところでヴェインてどゆ意味ー?
意味はともかく、わたしこれ、少なくとも4回くらいはトライして全滅してます。ダボイ中央島修道院跡に鎮座しているNMオークを倒して人数分のアイテムを取るという内容ですがこれがまたなんというかエグい。
スリプルを100%レジるNMはガ系を連発し、子分が束になってかかってくるという地獄絵図が展開されるのです。
実装当時低キャップだった三国ミッションだからって舐めてかかるととんでもないのです。
あーそこ、その扉開けるともれなく絡まれるから・・・ってあけちゃったのか。しょうがねえなあ。全滅ー。
扉前で死んじゃったので白門へ。
結局主催さんがお手伝いを頼みまくってNM瞬殺。一度掃除ができてしまえば順次倒していけばいいので楽勝なんですがねー。
栓のように詰まっていたミッションが片付いたのでさくっと8-2王と道化師も進めちゃおうっとそうしよっと。
おお。敬愛するあの方のパシリが務められて幸s(r。フェ・インいってダボイ。もういいかげん意地になってきた。
戦闘は忍サポ白でソロってみることにしました。回復タイプのフェロー63も連れていこっと。新品のタクティクスパールがあるのでフェローのMPが尽きたら解散して新しいの呼ぼう。NMはカーディアン2体。赤魔とナイト。スニ釣りで一匹だけひっこぬいて倒せばおkらしい。赤はきっといやらしいのでナイトを選択。
結果。いろいろポカやって負けましたw
フェロー返して呼ぼうとしたらリキャスト消化してなかったwww
サポ白なのに自分でケアルするのわすれてたwww
一番大きかったのはあとちょっとのところでナイトがケアル連発し始めたことかなあ。
でももうちょっとで倒せそうなのでLSの赤さんにレイズとヘルプを依頼。回復はフェローに任せて最後の削りを入れて貰うことにする。
ディスペルでプロ消して貰えるのもありがたかったなあああ。
さくっと勝利してランク9になりました。
最後のイベントシーンまでも、敬愛するあの方にとことん利用されてて幸s(r。

タイトルだけでのーきんがまるだしのモロバレですが実際今まで殆ど縁のない魔法でした。

ブリンク:消費MP20、詠唱時間5秒、再詠唱時間10秒。自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。幻影が残っている場合、効果時間は5分
ストンスキン:消費MP29、詠唱時間7秒、再詠唱時間30秒。自身の一定量のダメージを無効にする。効果時間は5分。被ダメージが一定量に達することでも効果が切れる

前衛ジョブにサポ白つけてフラフラするのは好きですがこれは殆ど使ったことないです。MPすぐなくなっちゃうからね。ちょこっとのダメカットにMP半分も使うなんてシンジラレナ~イ。大体HPがよほど凹んだとき以外はめったにケアルもしなかったり。あくまでイレースとオートリジェネが目当てなわけです(イレースはあるんかいなw)。てか忍者なら詠唱時間も短くてリソースがギル依存な空蝉が使えるじゃないですか。ブリスキなんかもーおかしくって、てのが本音だったりします。

一応白は42あるのですが、38になったときホーリーファイアルなどの装備を売ってしまったので、その後かなり時間が経ってからヴァズが欲しくなったときには、PTするのイヤさにサポ忍の太鼓乱れ打ち楽乱獲でねちねちソロ上げしてしまいました。これが結構楽しかった。楽相手ならサポの弱体忍術もかなり入りますし、白弱体も自由に使えます。なにより40以降のセルフヘイスト! これまで人様のお情けにすがって来た身としては自分でヘイストできるなんてコペルニクス的展開です。これは、しゅごい。
ブリンクは蝉と重複するのでもちろんかけないですが、ストンスキンもMP足りなくて全然使ってなかったです。

詩人上げのときも、どうしても死ぬ敵を釣るときにしか使ってませんでした。一応サポ白をつけていたものの、詩人が白の仕事をし始めるとどうしても効率が下がるので、よほどのピンチのときにケアルするくらい。そんなことよりレクイエムにスレノディに狩プレですよ。やることはいくらでもあるのです。ブリスキなんかしてる暇は1ミリもないのさ。
74でサポ忍つけられるようになってホントに嬉しかったわー。

そんなわけでわたしにとってのブリスキは対MP効率の悪~い、詠唱時間の長~い魔法という印象しかなかったわけです。
ですが最近はそうもいっていられなくなってきました。
空LSでハイパー級のBCやNM討伐に詩人で狩り出されることが増えてきたのです。
そういうときにはサポ忍は無力ですのでサポ白なわけですが、なんかもうブリスキ面倒でしかたないのです。
他の後衛さんたちが嬉しそうに使っているのを見ているとまるで、両親を亡くし、やむを得ず世話になっているおじさんの家でいとこたちにだけおやつがある、みたいなそんな気分。お星様になってしまった空蝉母さんを思って空を見上げるわけです。
こないだもよん様ことヨルムンガンドを2時間かかりで退治てきたのです。配属は黒PTでバラバラ歌ってたまにエレジー入れればおkなポジション。いや、ほかにもやることはあったかもしれませんが開始直前に拉致られて慌てて山登ってタウルスどもにおっかけられたりしてたので詳しいことを聞きそびれたww
バラバラーブリーースキーーーエレーーときてまたバラバラーみたいな。もーどれも詠唱長すぎっ。
範囲技にブリンク意味ないのは内緒だw
ストンスキン上掛け出来ないの知らなかったのも内緒だwww
あまりに内緒話が多いのでちょっと勉強してみよう、というのが今回の主旨でしたwww

ところでおいらのすぐはげるストンスキンは一体どのくらいのダメージをカットできるのであろうか?
計算式はこれっ。

(強化魔法スキル÷3の小数点以下切り捨て)+MND<130 ならば
((強化魔法スキル÷3の小数点以下切り捨て)+MND )×2-60

(強化魔法スキル÷3の小数点以下切り捨て)+MND≧130 ならば
((強化魔法スキル÷3の小数点以下切り捨て)+MND)×3-190

但し350でキャップ

出典はFF11用語辞典++(いつもお世話になってます)。

●75のミスラ詩人サポ白のMND→64
●そのときのMNDブースト→5
●強化魔法スキル→103(しろい・・・)

ブースト値が異様に低いのは歌唱スキルめあてにデーモンへルムかぶってたりしたんだよねー。
ええと、
103÷3の小数点以下切り捨ては34
これに64+5で103なので130以下の計算式が当てはまるとなると・・・。
103×2-60=146
すくなっ。ケアル3一発分以下。
少ない少ないと思ってましたが予想以上に少なかったデス。
まあMP29で46分まかなえるんだから黙って唱えとけって感じですがいかんせん詠唱時間7秒、再詠唱時間30秒てのは辛いよなー味方歌一曲分じゃないか。
うーんこんなに便利な魔法なんだからこれからは頑張って使うワ! て展開にしようと思ってたのに当てが外れそうだぜ!

でもこれは知りませんでした。
『実はこの魔法、内部設定としては「従来のHPとは別に、優先的に消費されるHP枠を設定する」ものとなっている。
そのため毒などのスリップダメージもストンスキンのHP枠によって賄われる他、ジョブアビリティ「暗黒」「スピリットリンク」によるHP減少すら肩代わりしてくれるのである。
またストンスキンが掛かっていれば、スリップダメージを受けていてもヒーリングする事が出来る。』
(FF11用語辞典++より引用)
便利な局面もありそうですが、てことはあれかしら、毒飲んでストスキてのは意味ないってことか。
そういえば以前ENMメアとかでなんかそんなこと言ってる人がいたような・・・。
ひいーおべんきょうしておいてヨカッタ。
純正後衛さんたちには何をいまさらて笑われるんだろうなー。
以上のーきん詩人がお送りしました。

詩人上げ終了後、イギト胴をげっとする会が本格始動しております。
一等兵のメンバーがいるし、私のさみりゃいもまだ15歳なのでライアーフはおあずけ。レクイエム作戦にねちねち通っていますよ。
殲滅系アサルトなので作戦戦績は低めですが地味に経験値が入るのでメリポも稼げていい感じです。
わたしが忍者、フレが詩人なので残りのメンバーをジョブ不問で募集できるのですが、応募者の後衛比率が妙に高い。やっぱみんなほっすいんだよねイギト胴w
忍獣詩白白黒のときは正直ヤヴァいかなと思いましたがよく考えたら骨なんか棒で殴った方が早いのだ。後衛さんたちにも殴って頂くことにする。殴りを頼んだときの後衛さんて楽しそうでよいです。ペットのかにしゃんは死せる子竜とガチってもらいます。
モンクさんの応募があったときはひゃっほいタイムですね。夢想一発で1200をマーク。殲滅早いこと早いこと。
そうこうしているうちに傭兵長昇格クエが発生したです。なにやらワジャームとバフラウを走り回って池から水を汲んでこいとか。オルドゥームリングに呼び出しチョコボ、マズルカを駆使してさくっと終了。詩人てスゴイね。
FFXIwikiでカンニングしたところ、汲んできた水を調合してその濃度で報酬が変わるとのこと。よっしゃー特濃にしちゃうよーんww
と思って濃く濃く作ってみたら。
どげん。
爆発したwww
体に悪げな紫の煙がもりもりと盛大に立ち上っております。
おおお。どうすればいいんだ/panic!
これか。「ギルドに提出」ぽちっとな。
・・・問題なく受け取って貰えましたが、クリア報酬がありませんデシタ。
さよなら、僕の黄金貨・・・。
まああれです。冒険者なんて。
ハジけてナンボなんだよっっっ!!
どかん(机の上にトゲトゲを叩き付ける音)!!

さて。
先日ようやっと一年ぶりくらいで新章へ突入したプロMですが、とうとうこのタイトルがリストに載る日が来てしまいました。
「畏れよ、我を」
海行き最大の難関オメガ・アルテマ戦ですネ。言われなくても恐れます。ブルブル。
まあいままでいかなるBCも最大の難関でなかったことなんてないですが。
これが済んだら済んだでゴザル戦が最大の難関になるわけだし。
まあそれはともかく。
このBCでのヴォンのアニマに相当する弱体アイテムがこれ。
CCBポリマー剤。
なんか昔のアイドルグループに似たような名前のがあったような気がしますが、なんでも生体兵器の体液を固めるお薬らしいです。競売で普通に買えるらしいのですが、見てびっくり。
お値段なんとおよそ10万円。
ひょえええええええええぇぇぇ~~~~。
競売前でわたしの方が固まってしまいマシタ。
むー。
もし、引き続き空LSのメンバーに手伝って貰うことになる場合「オソワレ」未クリア者は2名です。しかしBCでの必要数は6つ。
ま、みんな金持ってるぽいしこのさいたかっちゃえwwwてわけにもいくまい!
単純計算で一人頭30万負担ヽ(;´Д`)ノ
【お金がありません】【どうすればいいですか?】
しかたがない。自分でとってきマス・・・。
バスクエ「回路を巡る思惑」
ソ・ジヤで取れるチップを3種類、耳を揃えてバスのハダカエプロンに渡すとポリマ剤もらえるぽ、てジュノ天晶堂の受付のミスラがいうてました。
ソ・ジヤねぇ・・・。
正直なんかいろいろレベル制限とかNM倒さないと進めないとことかいっぱいあってめんどくさい場所という印象しかないデス。
なのでアンチョコを駆使してしっかり予習してみました。
鵜呑みにするとヤヴァいハミ通ハンターズバイブルの敵位置を、電撃本世界編の地図上にカキカキカキ・・・。
巻末のチェスト位置もカキカキカキ・・・。
・・・最初からこういう本だったらいいのに!
むー。
三種のチップのうち、グレーチップはダイアマイトから、シアンチップはミミックから出ます。
とりあえずレベル制限付きの塔は制限レベルプラス5以上の敵がバンバンいるみたいなんで無視です。レベル無制限のG9魔法塔のが戦いやすいみたい。
ここのトカゲからはカーマインチップが出ないので、別途I7かF7魔法塔へ行く必要があるみたい。I7のが強いので多分こっちのが出やすいんじゃないだろうか。
G9におる門番の腕輪NMが倒せないかも知れない、というのは敢えて考えないことにして75葱者でこわごわチャレンジ。
べきどかめきぐじゃぐおおおおおおおん(物理魔法無効入れ替わりの音)ばきめりごしゃぐしょハイ終了。
あらま。普通に倒せましたよ。
物理は食らったらそれなりに痛いようですが2体を相手にしてもほとんど当たりませんね。
腕輪NM戦は都合二回ありますが、手前のは魔法はあんまり使ってきません。奥の子たちがショックスパイクとか使ったときはちょっとドッキリでしたがスタンも一瞬で切れるので問題なし。
大事を取ってサポ白で来たのがヴァカみたいです。
順調に遺跡内を探検探検。なんかここすごく楽しい。地形が見た目に複雑怪奇なのでとっつきはものごっつう悪いですが、覚えてしまえば大変合理的に周回できるようになります。ミミックも怖い噂しか聞いてなかったですが、少々固いものの毒対策さえしっかりしていれば可愛いヤツです。何食わぬ顔で本物の箱と一緒に並んでいるのがベリキューです。
特にあれです。最近マズルカ目当てで詩人でいることが多かったので久々に思う存分殴れてちょーたのしい! ビバのーきん!
片手間にバスクエ「名付け子に」のオードリナイトなどもとりつつ順調にコンプ。ポリマは多分3つくらい必要なので、再度サポシで行ってみました。
なんかもうサポシで十分いけます。てかおすすめ。チップはどうもトレハン関係ありみたいで出目がはっきり違います。ついでにしばいたトンベリストーカーから、生臭包丁の材料のマグノリア材もゲット。売れるのかこれ?
ただ、くれぐれも毒消しをお忘れなく。ミミックの毒は3秒で9くらいへつれます。一度忘れて死にかけました。
あとね、エレベータ降りて下のダイアマイっちゃんたちは75にも絡みます。位置取りによっては集団でボコられるのでオイルのないときはエレベータ降りちゃダメ。ここの地下は聴覚だけなんでインビジは【いりません】。ついでに地下の正面扉を調べてジュノクエ「謎の遺跡ソ・ジヤ」コンプ。にこにこ。
マグノリア材めあてで殴ったトンベリがリンクしてたいへんなことになったりもしましたが、ソ・ジヤいじりにすっかりはまってしまったのでした。
結局ポリマー6つも取りました。余ったら売ろうとおもってさ。もーチップのことなら俺にまかせろて勢い。チップ番長とお呼び!
I7魔法塔の方もすごいギミックが凝ってて迷路も楽しい。
しかしー。
いつ行ってもソ・ジヤがら空き。10人も居れば多い方で、しかもうち6人はENMだったりするわけです。うざいライバルも、チップ出るとそそくさと帰ってしまいます。
なんかこう、もったいないなーと思っちゃうわけです。迷路のアイディアやギミックのディテールはすばらしいのに、レベル制限とか門番NMとか、見た目の取っつき悪さで(もちろん見た目だけじゃなく、そこでふるい落とされるジョブもありますね。わたしはたまたま忍者だから簡単に一人でふらふらチップ取りなんかできるわけで、詩人で来ようとは思わない)敬遠されるのはすごく残念に思います。
もっと日常のレベル上げとか素材狩りとかでこういう楽しさが気軽に味わえるといいのに・・・。
てかちゃんと賑わってるプロマシアエリアてビビキー湾くらいじゃねえ? きー!
と結局プロマシアディスク嫌いが再燃してしまう猫一名なのでした。

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