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サンドクエの7の募集がなかなかなかったので自分で適当に叫んで行ってしまいました。
アラでクリア可能ということで人数制限せずに誘って行ったら完璧オーバーキルでしたw
まあ安全なのはなにより。

その後、パシュハウ沼(s)行ってそれからサンド(s)行ってまたパシュハウ(s)行ってジャグナー(s)でイベント見て伐採でトリガー取って、伐採ポイントが別ブロックにしかなかったから一度デジョンしてまたジャグナー(s)でイベント見て・・・。
きいいいいいいいい!!!

バタロランソロムグからゴブが根こそぎいなくなってしまったので止まっていた石夢も、そろそろ沈静化してきて進められるようです。
OPが近いし便利かなーとロランから始めましたがすごく出にくくて一時間くらいかかりました。
バタは3~4匹、ソロムグは1匹で出たのでなんじゃこりゃですわ。
一つ取ると出やすくなる仕様???
とも思いましたがそんな芸コマなことをこの不具合満載クエを作った人がやるとは思えないのでたまたまだとおもうーw
クフィム行ってマンドラ戦ですが忍者で行ったんだけどシーフで行くべきだった。少なくとも短剣もっていけばよかった。激ヨワなのにわらわら出るので、範囲のない武器では一発殴って戦闘解除、を繰り返してウザイです。
わたし青33くらいなんだけどそのサポ青のバトルダンスかなんかでも十分だったかもしれん。
終るととうとう、個人的に待ちに待った感のある、叔父甥の対面ですがもりあがらねえwww
小アルドがちょっと中二過ぎだとおもうの。態度でっかくてかわいくないし~。

かわいくないといえばサンドクエのエグゼニミルもでした!
最近出てきてなかったからあのかわいくなさを忘れてたw
あいかわらずのうみそがきんにくどころか存在しないんじゃないかっちゅう勢いですね。
あの勢いはおっかさん譲りみたいなセリフがありましたがバカって遺伝するんですね。むぷぷ!
いやあ、なぜにこのようにエグゼニミルがキライなのか自分でもよくわかりません。
暴力を身につけた人間というのは、それを正しい方向に運用するために、同時に規律も身につけないといけないと思うのですが、あやつは強くなることで生じる責任ちゅうもんを一切考慮しないのでイライラするのかなー。今回けっこう話としてはターニングポイントだと思うんだけどそれでもさっぱり成長しなかったしさ。

8のベヒんもスですが、7を一緒にやった方が叫んでおられたので行って来ました。
けっこつよかったです。範囲スタンが大変です。
後衛が距離をとるべきなんだけど、敵がでっかすぎるために前衛の配置が広がっちゃって、距離をとるとケアル届かない人もできちゃったりでそれがなかなかむずかしかったです。
ベヒんもスだしエレジー入らないかと思ったらちゃんと入りましたー。

終了後のイベントには現代サンドクエにも関係するあのシーンが・・・。
タブナジア陥落も史実より早まったようです。
キャラはキライだけどこのあたりの盛り上げ方はなんだかんだでFFだなやー。

残りはウィンのお使い関係かー。
妖蟲のフラスコが必要なんですが過去ヤグのハイプリソロでできるかな?

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