あいかわらずMHP2ndGを遊んでいます。
ヴァナ行くのはほぼ定期参加コンテンツの日だけという状況w
先週末にはLSメン有志で集まってMHの会を催し、やっとこさハンターランクが6に!
やったーやったー!!
人それを寄生と呼ぶ。
むふふ。
そしてせっかくランクが上がったというのに、キークエそっちのけで村上位を遊んでいるわしです。
村上位すばらしいです。ネコートさん一生ついて行きます。
なんせちゃんとソロで削りきれるHPになっています。
集会所上位8とかソロで行ける気しないですし!
ねちねち通っているのがナルガクルガです。
最初はそれはもうたいへんでした。動きが早くてちょっと癖があるのです。ドーピングしまくりでやっと勝てる状態です。
それでも7~8匹狩っているうちにだんだん動きを覚えてきて、安定して勝てるようになってきました。
慣れてくると狩っていて大変面白いモンスターですね。動きに段取りがあるのでそれに併せて動けるようになると格段に楽になるわけです。
最初はただ食らうばかりのしっぽ攻撃も、しっぽに向かって跳ぶとかわせる(ことがある)のがわかってきました。
リズムは標的に併せるので、だんだん自分の動きがモンスターの動きに似てきます。武器も双剣なのでなおさら、やたらスピード感あふれる戦闘になってしまいます。
た、楽しい! 一戦毎に大汗かきますが!!
ナルガクルガ装備はデザインもえっちくてかっこよいので、コンプしたくて頑張ってみました。
9匹目あたりでレアドロップのアイテムも出て、使用頻度の高い種類の武器と防具一式を揃えることができました。
ナルガクルガというモンスターは、黒い体色で暗闇に潜み必殺の一撃を繰り出す、という、言ってみれば忍者とかアサシンとかのイメージのあるモンスターなのですが、そのイメージぴったりのかっこいい装備なのですよー。
頭装備がネコミミっぽい感じがあって着てみると妙にしっくりと落ち着きます。ネコだし忍者だし脚装備も守ってないし!
しっぽがついてないのが残念です。
このゲームはおおむね、あるモンスターのドロップアイテムから作った装備がそのモンスターに対して大変有効である、というのがセオリー。
ではこのナルガクルガ装備一式はナルガクルガ本体に対して有効なんではないだろうか。
上位のナルガ装備のスキルは回避距離と体術。体術に関してはドーピングでスタミナを減らないようにしているので関係ないのですが、回避行動の距離が増えるのってナルガクルガに対してどの程度有効なのかなあー。
というわけで行ってみました。
ってこれものすごくいいー。
スピード感のある戦闘が更にカカッと加速!
ナルガクルガの怒濤のようなラッシュをひらりひらりとかわすこの快感!
それまでの装備にはついていた耳栓がなかったのでかなり不安でしたが被ダメが目に見えて減りました。
大変楽しゅうございました。
忍者っぽいモンスターの素材で作った忍者っぽい装備を着ると忍者っぽく動ける。
世界観とゲームシステムの整合性がものすごく巧く取れているのです。
システム上の変更点は、回避行動の距離を増やしただけ。
「忍者っぽい動き」を「回避行動の距離を増やす」ということで実現してしまうゲームデザイナーのセンスにほとほと感服いたしました。
ホント巧く出来てるよなーこのゲーム!
ヴァナ行くのはほぼ定期参加コンテンツの日だけという状況w
先週末にはLSメン有志で集まってMHの会を催し、やっとこさハンターランクが6に!
やったーやったー!!
人それを寄生と呼ぶ。
むふふ。
そしてせっかくランクが上がったというのに、キークエそっちのけで村上位を遊んでいるわしです。
村上位すばらしいです。ネコートさん一生ついて行きます。
なんせちゃんとソロで削りきれるHPになっています。
集会所上位8とかソロで行ける気しないですし!
ねちねち通っているのがナルガクルガです。
最初はそれはもうたいへんでした。動きが早くてちょっと癖があるのです。ドーピングしまくりでやっと勝てる状態です。
それでも7~8匹狩っているうちにだんだん動きを覚えてきて、安定して勝てるようになってきました。
慣れてくると狩っていて大変面白いモンスターですね。動きに段取りがあるのでそれに併せて動けるようになると格段に楽になるわけです。
最初はただ食らうばかりのしっぽ攻撃も、しっぽに向かって跳ぶとかわせる(ことがある)のがわかってきました。
リズムは標的に併せるので、だんだん自分の動きがモンスターの動きに似てきます。武器も双剣なのでなおさら、やたらスピード感あふれる戦闘になってしまいます。
た、楽しい! 一戦毎に大汗かきますが!!
ナルガクルガ装備はデザインもえっちくてかっこよいので、コンプしたくて頑張ってみました。
9匹目あたりでレアドロップのアイテムも出て、使用頻度の高い種類の武器と防具一式を揃えることができました。
ナルガクルガというモンスターは、黒い体色で暗闇に潜み必殺の一撃を繰り出す、という、言ってみれば忍者とかアサシンとかのイメージのあるモンスターなのですが、そのイメージぴったりのかっこいい装備なのですよー。
頭装備がネコミミっぽい感じがあって着てみると妙にしっくりと落ち着きます。ネコだし忍者だし脚装備も守ってないし!
しっぽがついてないのが残念です。
このゲームはおおむね、あるモンスターのドロップアイテムから作った装備がそのモンスターに対して大変有効である、というのがセオリー。
ではこのナルガクルガ装備一式はナルガクルガ本体に対して有効なんではないだろうか。
上位のナルガ装備のスキルは回避距離と体術。体術に関してはドーピングでスタミナを減らないようにしているので関係ないのですが、回避行動の距離が増えるのってナルガクルガに対してどの程度有効なのかなあー。
というわけで行ってみました。
ってこれものすごくいいー。
スピード感のある戦闘が更にカカッと加速!
ナルガクルガの怒濤のようなラッシュをひらりひらりとかわすこの快感!
それまでの装備にはついていた耳栓がなかったのでかなり不安でしたが被ダメが目に見えて減りました。
大変楽しゅうございました。
忍者っぽいモンスターの素材で作った忍者っぽい装備を着ると忍者っぽく動ける。
世界観とゲームシステムの整合性がものすごく巧く取れているのです。
システム上の変更点は、回避行動の距離を増やしただけ。
「忍者っぽい動き」を「回避行動の距離を増やす」ということで実現してしまうゲームデザイナーのセンスにほとほと感服いたしました。
ホント巧く出来てるよなーこのゲーム!
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