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モンハンもそろそろ飽き・・・げふんげふん、いや、別のゲームもやってみようかなーということでPSP(ファンタシースターポータブル)を買ってみました。
PSPいいですね。簡単で。モンハンに疲れたときにぴったりです。が、マルチエンディングのストーリーモードを全エンド分3周したらなんとなく手が離れてしまい。

そんなわけで今ハマっているのはリズム天国ゴールドです。
いわゆる音ゲーなんですが、他の音ゲーと一線を画すのは、難度を上げるために生理的リズム感に逆らった箇所でボタンを押させる、という方向に行きがちなところで、このゲームは楽曲そのものを複雑にすることで難易度を調整し、プレイヤーのグルーヴ感はけして阻害しない、というかそれを爆発させるゲームであります。
いやーきもちいーわ。
なんかわしはどうも視覚より聴覚が発達してるらしく、普通の視覚ベースのアクションゲームだとすぐにもうどうしていいかわからなくなってわたわたと詰んでしまうのですが、これはものすごくざくざく進みます。
初めて自分にもできるアクションゲームを手に入れて嬉しく、全50ステージハイスコアクリア、加えて指定されたステージを3回以内にノーミスでしのぎきるとパーフェクト印が付くのですが、そのコンプリートも@3ステージというところまでやりこんでしまいましたわ。
パーフェクト指定中には画面左上にPマークが付くのですが、Pちゃん来たときの緊張ときたらもう・・・。
まあ失敗したらお題が変わるだけなのでしばらくしたらまたPちゃん回ってくるのですがね。
現在はもう三カ所しか未パーフェクトクリアのお題が残ってないので、3ステージをパーフェクト指定が延々とぐるぐる回る状態・・・。
しかしクリアできねえー。

ちなみに残ったのはピンポン2にリミックス8と9。
リミ8・9は曲の複雑さのせいで難しいのですが(そしてそういうのはグルーヴ感も大きいのでやってて気持ちがよろしいです)、ピンポン2は・・・。
操作は何も難しくなく、単純に一定のリズムをキープするだけのステージなのですが、判定がむちゃむちゃ辛いのですよ。
他にも連打系のステージは操作が単純なだけに辛い判定になっててしんどいのです。やっててとても面白いという訳ではないしね。
だいたい現代人はリズムキープすると生理的にだんだん速くなるもんですが、このゲームはそのリズムの走りをすごく嫌っていて、ジャストタイミングの後には多少判定に余裕があるのですが、早打ちは一部の例外を除いておおむね容赦なく切られます。目当てのステージにせっかくご光臨遊ばしたPちゃんがパリンと砕け散るわけです。
なので、曲に対してちょっと遅めのカウントを心がけることになってしまうのですが、パーフェクトクリアのために何回も同じステージを繰り返すと段々とこう気持ち悪くなってきて・・・。
カツカツのリズムキープで曲を聴く余裕もなくなって、次第にグルーヴから遠いところへ行ってしまいそうに。
これじゃいかんにゃ。このゲームはそういうゲームじゃないはずにゃ。
と、開き直って楽しくジャストタイミングでノリ直したら3回後くらいにクリアでけたことがあったw
なんか素でタイム感良くなってたみたいヨw

キャラクターやら演出回りもシュールなのやら可愛らしいのやらで良いですね。
紹介動画でブルーバーズを見てやたら気に入ってしまったために買ったみたいなもんなのですが、現時点で一番好きなのはウラオモテ人ですw

●特に好きなステージ
ウラオモテ1、ブルーバーズ1、ロッカー2、カラテ家2、2以外のリミックス全般
●特に嫌いなステージ
シューティング2、応援団、ピンポン2

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