忍者ブログ

* admin *  * write *  * res *
[223]  [222]  [221]  [220]  [219]  [218]  [217]  [216]  [215]  [214]  [213
<<03 * 04/1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30  *  05>>
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

今日も神を食いまくりですよ!

「高性能な全方向ホーミング弾」が解禁されたのでさっそくのうてんちょくげきだんと、ホーミング機能入りのないぞうはかいだんを作ってみました。
ないぞうはかいだんは自分でエイムできればホーミング入れなくてもかまわないんだけどわしの腕で照準とか無理ですから!
そうしたら今まで10分はどうしてもかかっていたクエが4分弱でおわってポカーン・・・。
まだちょっと弾の性能に慣れてないので3割くらいは外したにも関わらず・・・。
いやあ、これはもてはやされる理由がよくわかったねー。

まあもともとアクション系は非常に苦手な自覚があり、使える手は裏技含めて全部総動員てのが俺のジャスティスなのですが、やはり若干戦闘が大味になったと感じるのは否めないところ。
後半の多頭クエの鬼難易度はこういう強化のしかたのあることを踏まえてのことだろうとは思われますが、ホントにこういうゲームの調整の難しさを浮き彫りにした感じがいたしますネ。
複数の敵と同時に戦うことはキャラの強弱に関わらずしんどいので本来難易度調整のカードとして使うべきじゃないんじゃないかなー。
配信クエのヴァジュラ4匹に轢かれまくってなんにもできずに3乙したわたしが言うのですから間違いありません!

ところでやっとソーマくんにデレの兆しが!
現在ストーリークエ狩衣をクリアしたところですがなんなんだそのハズカシ線は!
お、お母さんはそんな子に育てた覚えは!!!
というか、微妙にデレの方向性が違うような・・・。
わたくしが主人公なのだからわたくしに対してデレてくれなければ困るのになんか隠れてこっそり別の方向いてデレているようなんですよね・・・。
ちゃんとこっち向いてデレるように!
シオはあいかわらずとてもかわいい。クエに連れ出せるようになりましたがおもいっきりスタメン入りです。
遠くの方で吹っ飛ばされていてもすげえ楽しそうな声でなごむわ。

そういえばせっかくキャラゲーなのだから役者さんの声質をちゃんと考慮したミックスダウンをしてほしかったなあ。
ソーマが何言ってるかとても聞き取りにくいのにアリサの声はものすごく良く通る。シオの声はすごくオンマイクで遠くにいても近くにいるように聞こえてとてもヘン。
ソーマ役の中井和哉さんの声を聞きたくて買ったようなもんなので、聞き取りにくいのはかなりしょんぼり。
なのでクエに出るときは、ソーマ、シオ、自キャラ、自キャラと同じ声のキャラ、で行ってまーす。
種類絞れれば多少聞きやすいからネ。いやー同じ声キャラがジーナで助かったヨ! カノンとかだったら目も当てられねえヨ!
PR
この記事にコメントする
お名前
タイトル
文字色
メールアドレス
URL
コメント
パスワード   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字

管理人のみ閲覧可能にする    
この記事へのトラックバック
この記事にトラックバックする:
カレンダー
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
Twitter
powered by NINJA TOOLS // appeal: 忍者ブログ / [PR]

template by ゆきぱんだ  //  Copyright: 光曜日風曜日 All Rights Reserved