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リレピ商売ウマー。
そんなわけでアニマ素材目当てに三国ヴォンでソロってみました。

まず交通の便利なメアから。コルシュシュOPから歩いてすぐなのでシサポ忍で。
ドロップは良くもないけどそこまで悪くもないって感じでしょうか。10やって3出るくらいです。
が、エンプティの属性によってドロップ品の属性が決まるらしいのですがなにやら風属性の子ばかりでさっぱりうまくないです。
風はいらないんじゃよ。
属性はランダムなんだろうけどなんか明確に方向性というか傾向があるようで、要るのに限って湧いてない感じ。
風は捨てるだけだし雷が欲しかったのでちょっと河岸を変えてみました。
デムは道中がめんどくさいのでちょっと迷ったけどサポ白でいってみましたが問題なかったです。ブラボルで吸いまくりなのでちょっと経費はかかりますが。
ここはメアで取れなかった水がいくつか手に入ってほくほく。一番高価、というか唯一高値で取引される素材ですな。
しかし雷はいないのです。たまーにぽこっといるのですが倒すと別の属性のになっちゃいます。風(アシボルの効かない子)やら闇(ブラボルで吸えない子)やら、いやーんなのばかり、倒しても次すぐ同じのが湧いたりします。
傾向があるということはある程度の法則はあるんじゃないかなーとこの辺までいろいろ考えながらやってたのですがなんかもう面倒になってきたのでとにかく当たるを幸い倒しまくります。
いくつか水をゲットしたところで今度はホラへ。
ここは雷いました。ちっちゃい飛んでるほうので雷属性を見たのはここだけかも。
でもちょっと倒していたら居なくなりました;;
しかしエンプティ弱くなったなあー。
昔はからまれただけでガクブルものでしたがね。かたいしよけるし技はいやらしいし。
回避10目当てにジャックのランタンなど食べておりましたが半分くらいはよけられますね。
あと感知範囲がすごく狭くなった気がします。絡まれるつもりで近寄ってもなかなか気がついてもらえなかったり。さみしいです。

このあたりで妙なことに気付く。
PS2のテレビの解像度だと光と水と氷の判別が大変難しく、その上ヴォン内部は光線に変な色がついているため場所によっては風の緑も見えにくいので、なんかもう属性とか気にせずにどんどんやっちゃっていたのですが、水の素材を落とすエンプティってアシボルが効かないのだ。
あれ?
アシボルって風属性だからこれが効かないというのはこれは氷エンプティなんじゃ?
技名もほれ、氷の記憶ての使ってくるけど水素材おっことすよ?
ためしに水の記憶使ってくる子倒してみたけど氷素材おっことしたよ?
なんでやねん!

もともとヴォンやENMのドロップ品の名前の不親切さには常々呆れ果てていたのです。愛愛しきとか棘棘しきとかお前らは厨二かええかげんにせえと。本当にプロマシアディスク時代の開発はユーザーを混乱させることしか考えてなかったんでしょう。通常ドロップ品だけでもせめて説明欄に属性名入れてくれたらどんなにスッキリするか。
しかし自分たちでもちゃんと管理できないで設定ミスかますとかどういうことなの? やる気あんのかゴルァ!
あにまぁ、としか言いようがない脱力感を感じざるを得ませんな。

この脱力感はあれだ、リレピで大もうけして晴らすしか!
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