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さて、バジョナップ後恒例の過去クエ消化でございます。
ホント最近インが減っていてこんなにがっつり入ったのは久し振りですよ。
今回の目玉はなんといってもウィンクエでしょうなー。
まだバスとサンドは終ってないのですが、あれ以上にはなるまいと断言できるくらいアツい。

*一日目
ウィンクエは過去に飛んだときにとりあえず開始させるとして、さてどこから手を付けるべきか。
調べてみたところバスは単にお使いがめんどくさいだけのようなのでとりあえず後回し。
ウィンの一発目のBCもソロできるそうなのでこれも後回し。
サンドクエ『不慮の援軍』の魚釣りにゆきました。
実装一日目ということで釣り場には結構な人数がいたのですが、到着した瞬間くらいにボキッと誰かの竿の折れた音がw
釣ってみるとなるほど、一撃目に三種類必要なうちの一種類が、よほど運が悪くなければだいたいかかるくらいの感じですが、その後のアタリがなかなかない仕様ですね。
釣り場は四カ所(海も含む)、どこでも三種類全部釣れるけど確率低いから時間を短縮したければそっち回って来てね、ということのようです。
で、ここはサブリガが釣れるんですよ。サブリガは小物用の竿だと太公望でないと多分だいたい折れると思うんです。あーなるほど、さっきの人これ釣ったなー。
慣れればモノと魚の見分け方は簡単なのですが、普段釣りしてない人だとわからないよね。
ほかにも、小物魚のアタリだけ釣ればいいのに延々モンスター釣る人とかいてワロタw
まったくもー、素人さんにこんな危ないとこで釣りさせなくてもいいのにニャー、と思う釣りネコでありました。
まあしびれをきらして池三カ所回って三カ所目で目玉に焼き殺されたんですけどね。
タイミングが非常に微妙だったんだけど、着弾がイベントの終了に間に合ったらしく、つり上げ前に着弾のログが出てたにもかかわらず魚は釣れてました。
絡まれたのはサーバ処理、釣りはクライアント処理なのでこういうことになったのかね。
どうもネコは死んでも魚を放しませんでしたということらしいデスw
NMはそこそこ強いらしいので魚を焼いたところでソロパート終了。

白門に帰ってNM戦シャウトしてみたのだけれど反応ナシ。
シャントットも実装されているし今回はクエマニアの対象が非常にばらけていて仲間が見つけにくいですね。
時間も遅くなってきたのでバスクエに手をつけることにしました。

バスクエ9は最高レベルのおつかいクエでした。めんどくさいという意味でw
リコールのないわしのようなのーきんにはもう;;;
地味なストーリーは別にいいんだけど(まあできればそんなに地味じゃないほうがいいけど)あっちいけこっちいけがあまりシナリオ的に説得力がないのが辛いところだニャーと個人的には思います。
まあひさしぶりにあの人の歌が聞けたから許してやるか。
あとはザルカ行ってBCで終わりらしい。

*二日目その1
というわけで満を持してウィンクエ『光の記憶』着手。
一発目はおかあにゃんと子ミスラの護衛BC。ってこの人たちは・・・!
てこたあとうとうあのブツがこの大陸に・・・!
背景を知っていると、いろんな人の運命が定まる音が聞こえるような非常に心に辛いクエでございます。
しかし知らずに行くとイライラ棒デス☆

まずおなかのすいた子ミスラのために新鮮なドラゴンフルーツをとりにいきます。
背景だけは重い内容のクエですがムービーはかわゆく、なかなかよい雨乞いの踊り(ちっちゃい子がおもちゃ屋さんの前とかで踊るアレ)でした!
知らないと多分ムカつきますが、その後の彼女の運命を思えば、ああもう何でも言って言って! おばちゃんもうぜんぶ取ってきたげるよウウッ;; 的なノリにならざるを得ない!

護衛BCは何度かやるつもりで行きましたが、意外にさらりと初回で終りました。運も良かったと思います。

1.親子とも開始時に話しかけるとついてくる。PCが止まると一緒に止まる。(古墳のボンバーギャル、カノー様よりはだいぶ扱いやすい☆)
2.親子の距離が離れると子が親を追う。親は引き返すか立ち止まって子を待つ。
3.ゴブと為はノンアク ヤグはアク(らしい。結局何にも絡まれなかったので試してないっす。ノンアクのゴブとかめずらしい!)
4.親はヤグで逃走 ゴブで停止 為に無反応
5.子はヤグに無反応 ゴブで停止 為で逃走 移動速度がとても遅い
6.逃走10回で失敗となる。もし運悪く、 子 ー 為 ー 親 のポジションになると、子が親を追う→為から逃げる→また親を追うのループになって失敗フラグ。

配置は最初のマップにゴブと為。広間を進んだ方が楽らしいのでそうしました。
一回くらい子が逃げましたがそんなに為は数が多くないのでまあ余裕。5分少々で一枚目マップクリア。

二枚目マップに入るところに為、奥の広場にヤグ4くらい。
マップ切り替え直後の為は倒したほうがいいんじゃないかと思います。もしもう一度一人でやることがあったら(ないけど)絶対にそうすると思います。
子ネコが為にビビって先に進まないのでそっちはその場にほったらかして親とヤグ広場横断。
親はヤグで逃走ですがマル対が一つ減って楽になったのでなんとかでけた!
ヤグもそんなに遠くまで理不尽に見つけてくるような印象はなく、常識的な範囲外で行動すれば特に問題ない感じ。
親は途中で子ミスラを気にするかなあと思ったのですがそういうこともなく、無事ゴールまでさくっと行ってくれました。
あわてて取って返して為を倒して子を連れてこようと思ったのですが・・・。
アレ? 居ねえ。
子はちっちゃくて茶色くてうちの低画質テレビだと見づらかったので気をつけてはいたのですが所在不明に。
そのうちしゅわーんと排出されてやべえ失敗かと思ったのにもうそこは水の区ゲート前でした。
アレレレ?? これは成功した状態だよね? 何で?
後付けですが思うに原因は、2.親子の距離が離れると子が親を追う、かと・・・。
親を連れてヤグを避けていた間に子は自主的に為をスルーして後を追って来ていたのかと。
親が子に反応しなかったというのも、子がもうその時点で親との距離を詰めていたからなのね。
最悪6.の失敗パターンになる可能性もあったのに運が良かったとしか言いようがないね!
ということはあれか。あらかじめマップ2しょっぱなの為を倒しておけば狙ってこの状況は作れるということか。親の誘導に成功しさえすれば子は放置でおk。
ヤグが子に絡むかどうかはわかりません。もし絡むなら更に幸運レベルがもう3くらい上な事態ですなw
なんか理不尽に成功してしまった珍しい例であります。

その後白門のシャウトに乗って『星月、その姿は』もクリア。
総勢8名。構成は、サポ赤のナ、白赤忍侍侍暗暗だったかな。
シャウト主の白さんがどういう事情なのかクリア済みの方だったようで、非常に的確な指示を頂きました。
内容は数体ずつ数回出現する敵から魔法陣3つを守ります。
サポ赤のナがディアガでタゲを持って、のーきんで釣って殲滅な作戦。
のーきんは2グループに分かれて2ずつやりました。
敵はヤグ、タウルス、デーモン、目玉。一応聖水マクロを組みましたがタウルスはモウばっかりでモータルレイは使って来ませんでした。他のも特にいやらしい魔法とかはなかったようです。物量で押し切った感じでしたし。
フィールド戦闘なのでアラで出来ます。一パーティだと少し手数が少なく感じるかもしれません。

ストーリーは何を言ってもネタバレにしかならんわー。
なのでもう見て下さいとしか!
設定厨にはもう涙なしには見られません。あうあう;;;;
ぎりぎり言及可能な範囲で言わせていただければ、あのタカビーなカイルパイルさんが本当に深刻にロベルアクベル萌えだったくらいか!
この人は現代でも大魔元帥ダイスキ的な発言をしてますが、さりげなくムービーでもそういう演出になってて、設定をきめ細かくしっかり拾っていていい感じです。
しかしわし前の話忘れちゃったんだけどシャントットどこいったニャー。ズヴァ城攻略では活躍するようですが(黒AFクエ参照)、同じく北で活躍したゾンパジッパがまだ聖都に居るのにヤツは居ない。追加クエで忙しいのはわかるけどw
負け試合にはハナから出してもらえない、というのが彼女の大きな枷ですな。

これまで報酬はイマイチなウィンクエでしたが、今回は非常に頑張っていますね。
『光の記憶』でにゃんにゃん棒、『星月、その姿は』でリトレ棒がそれぞれ貰えます。
特ににゃんにゃん棒はにゃんにゃんするとにうにうになれます!
若返りました。お肌っゃっゃ!
グラも青い魔女っ子杖で【よくやった!】
ガ・ナボの玩具はめっさ性能いいですね! おそるべし!
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