そんなわけでPS3を買ってしまったのですが、メタルギアソリッド4やってみたらやっぱわたしには合わなかったことが判明。
タイトルクレジットの声優さんたちはもう誰もかれも子供の頃から大好きだったおじさんたちばっかりで、なんでわたしこれ今までやってなかったんだろう、と不思議に思うほどだったんですが、ゲームスタート後5分くらいで、あーわし戦争のゲームって全然興味ないやーハハハーということに気がつきまして。
やってなかったのにはきわめてまっとうな理由があったわけやねw
しかしなんであの兵隊さんのモブの人たちってあんなタマの飛んでるど真ん中のとこへのりこめーしたら撃ち殺されるってのわかってるのにぱーっと突撃して行ってしまうんでしょうね。わたしだったら絶対もうちょっと様子見る。
そんなわけでまあ剣と魔法なら若干マシかと思ってオブリビオンを買ってみました。
これもやたらフリーズするらしいので通常版の中古でお試し。
最初は大変でしたわ。一人称視点に慣れなくて。自キャラを客観的に見られないのってすっごいストレスです。視野も狭いですしねー。一応三人称視点もあって切り替えは即時に可能ですが、これがいろいろ不都合のある性能でして(歩く度に視点が揺れるとか意味がわからないよ。うぶう〜〜)基本的には一人称視点で動くのがデフォルトのようです。さすが洋ゲーやねー。
しかしこの視点問題に関してはなんでまた和洋でこういう差異が生まれたんでしょうねえ。不思議なことです。
ざくっとググってみると、三人称を好む傾向はアジア全般にあるんだそうですね。へええー。
でもみんな不思議がっているんだけどすっきり納得出来るような理由を思いつく人はいないみたいです。
比較文化論的に誰か考えてみませんかねw いろいろ面白いと思うんだけど。
和ゲー洋ゲー両方に詳しい人なら、多分ハードの進化のタイミングとかその時点でのキラーソフトの傾向とかいろいろな理由付けをすることはできるんだろうけど、外的要因を分析しても結局根本的な疑問は残ると思うんですよね。三人称視点ゲーってようするにドラクエのカニ歩きキャラがハードの進化によって3Dになり更にぐーっとズームインしてできた、みたいなイメージを持っていたのですが、でもそれだとどうしてウィザードリー系がメインストリームにならなかったのか、という理由は説明できないですもんね。逆に言えばディアブロとかあちらにも人気のあるカニ歩きキャラゲーというのはあったわけだし。
謎は深まるばかりでございます。
一人称視点ですが、現在50時間ほどプレイして漸く慣れました。
まあいろいろ文化的なハードル(イケメンがいないとか;;;)を乗り越えながら楽しくプレイしております。
オブリといえば顔を精緻に作れるキャラメイクがウリですが、まあ頬骨をなるべく上げて更に高さを低くしたらそこそこ見れる顔になったのですがでもこれ可愛くする意味ないんちゃうか。一人称ゲーだから自キャラ滅多に画面に映らないじゃん。
当初操作系に苦労していたので、そんなに小細工しないで肉弾戦に耐えられるナイト的キャラにしよう、とノルド(ヴァイキングみたいな北方の人らしい)にしましたよ。
タラコ唇が消しきれなくて苦労しましたが年齢設定を最小に。娘十八番茶も出花です。
レベル上げの意味がないかわりに敵の強さが調節できるというヘンなシステムなので、これ幸いと敵を最弱に調節してみましたら、パツキン美少女がなんだかわからないけどものすごく強い、という日本のアニメにでもよくありそうな状況にw
戦闘テクニックなど薬にしたくともないもっさりした子なので、これはきっと神の特別な加護のある娘なんだな。北方人だからワルキューレとかまさにそんな感じで。
最初は裸一貫無一文、西も東もわからない、とくればもうこれは記憶喪失にでもするしかあるまい。
乗馬に慣れてない(中の人が3D酔いするため)ってことは出身はド貧民だなこりゃ。
と、いろいろなクエストなどこなしてゆくうちに、だんだんとどういうキャラなのか、という背景が自然と出来上がって行くのが面白いところであります。こういう方向性の遊びをするつもりは全くなかったんですがねー。多分これがこのゲームの本質的な面白さなんだと思います。ああそうか、本当の意味でのロールプレイングなんだな。
頑張ってかわゆく作ったつもりだったんですが、肉弾ナイトキャラにしたら兜がさっくりバケツになって一切顔が見えなくなったことを追記しておきますw
恐れていたフリーズは現在一度起こったきりですが、バグの多さにはやはり閉口しますなー。
一応メインストリームのクエがありまして、まあこれはやってもやらなくてもいいんですけど、NPCを二人特定の場所まで送るクエがありまして、原因は不明なのですが一人どうしてもついて来なくなっちゃいまして困りました。
次の拠点のキーになる人なので話が進みませんのですよ。
調べてみましたら、目的地まで物理的に押していけば進む! と書いてありました;;; ナンジャソリャ;;;
一度行った場所にはワープできるシステムがあり、そこそこ近くまでは寄せられるのですがしかしまあ押すの大変でしたw
この人は爺キャラなのですが、押しながらものすごく既視感がありまして。
よく考えてみたらあれですよ。ドラクエ4のトルネコ編のオープニングの爺押しイベント!
こんなところでドラクエのオマージュに出会うとは思ってもみませんでしたw
しかしトルネコ編の爺は小額ながらお小遣いをくれましたがオブリの爺はどうもこれからわたくしをタダでこき使う気満々なようですよ!
タイトルクレジットの声優さんたちはもう誰もかれも子供の頃から大好きだったおじさんたちばっかりで、なんでわたしこれ今までやってなかったんだろう、と不思議に思うほどだったんですが、ゲームスタート後5分くらいで、あーわし戦争のゲームって全然興味ないやーハハハーということに気がつきまして。
やってなかったのにはきわめてまっとうな理由があったわけやねw
しかしなんであの兵隊さんのモブの人たちってあんなタマの飛んでるど真ん中のとこへのりこめーしたら撃ち殺されるってのわかってるのにぱーっと突撃して行ってしまうんでしょうね。わたしだったら絶対もうちょっと様子見る。
そんなわけでまあ剣と魔法なら若干マシかと思ってオブリビオンを買ってみました。
これもやたらフリーズするらしいので通常版の中古でお試し。
最初は大変でしたわ。一人称視点に慣れなくて。自キャラを客観的に見られないのってすっごいストレスです。視野も狭いですしねー。一応三人称視点もあって切り替えは即時に可能ですが、これがいろいろ不都合のある性能でして(歩く度に視点が揺れるとか意味がわからないよ。うぶう〜〜)基本的には一人称視点で動くのがデフォルトのようです。さすが洋ゲーやねー。
しかしこの視点問題に関してはなんでまた和洋でこういう差異が生まれたんでしょうねえ。不思議なことです。
ざくっとググってみると、三人称を好む傾向はアジア全般にあるんだそうですね。へええー。
でもみんな不思議がっているんだけどすっきり納得出来るような理由を思いつく人はいないみたいです。
比較文化論的に誰か考えてみませんかねw いろいろ面白いと思うんだけど。
和ゲー洋ゲー両方に詳しい人なら、多分ハードの進化のタイミングとかその時点でのキラーソフトの傾向とかいろいろな理由付けをすることはできるんだろうけど、外的要因を分析しても結局根本的な疑問は残ると思うんですよね。三人称視点ゲーってようするにドラクエのカニ歩きキャラがハードの進化によって3Dになり更にぐーっとズームインしてできた、みたいなイメージを持っていたのですが、でもそれだとどうしてウィザードリー系がメインストリームにならなかったのか、という理由は説明できないですもんね。逆に言えばディアブロとかあちらにも人気のあるカニ歩きキャラゲーというのはあったわけだし。
謎は深まるばかりでございます。
一人称視点ですが、現在50時間ほどプレイして漸く慣れました。
まあいろいろ文化的なハードル(イケメンがいないとか;;;)を乗り越えながら楽しくプレイしております。
オブリといえば顔を精緻に作れるキャラメイクがウリですが、まあ頬骨をなるべく上げて更に高さを低くしたらそこそこ見れる顔になったのですがでもこれ可愛くする意味ないんちゃうか。一人称ゲーだから自キャラ滅多に画面に映らないじゃん。
当初操作系に苦労していたので、そんなに小細工しないで肉弾戦に耐えられるナイト的キャラにしよう、とノルド(ヴァイキングみたいな北方の人らしい)にしましたよ。
タラコ唇が消しきれなくて苦労しましたが年齢設定を最小に。娘十八番茶も出花です。
レベル上げの意味がないかわりに敵の強さが調節できるというヘンなシステムなので、これ幸いと敵を最弱に調節してみましたら、パツキン美少女がなんだかわからないけどものすごく強い、という日本のアニメにでもよくありそうな状況にw
戦闘テクニックなど薬にしたくともないもっさりした子なので、これはきっと神の特別な加護のある娘なんだな。北方人だからワルキューレとかまさにそんな感じで。
最初は裸一貫無一文、西も東もわからない、とくればもうこれは記憶喪失にでもするしかあるまい。
乗馬に慣れてない(中の人が3D酔いするため)ってことは出身はド貧民だなこりゃ。
と、いろいろなクエストなどこなしてゆくうちに、だんだんとどういうキャラなのか、という背景が自然と出来上がって行くのが面白いところであります。こういう方向性の遊びをするつもりは全くなかったんですがねー。多分これがこのゲームの本質的な面白さなんだと思います。ああそうか、本当の意味でのロールプレイングなんだな。
頑張ってかわゆく作ったつもりだったんですが、肉弾ナイトキャラにしたら兜がさっくりバケツになって一切顔が見えなくなったことを追記しておきますw
恐れていたフリーズは現在一度起こったきりですが、バグの多さにはやはり閉口しますなー。
一応メインストリームのクエがありまして、まあこれはやってもやらなくてもいいんですけど、NPCを二人特定の場所まで送るクエがありまして、原因は不明なのですが一人どうしてもついて来なくなっちゃいまして困りました。
次の拠点のキーになる人なので話が進みませんのですよ。
調べてみましたら、目的地まで物理的に押していけば進む! と書いてありました;;; ナンジャソリャ;;;
一度行った場所にはワープできるシステムがあり、そこそこ近くまでは寄せられるのですがしかしまあ押すの大変でしたw
この人は爺キャラなのですが、押しながらものすごく既視感がありまして。
よく考えてみたらあれですよ。ドラクエ4のトルネコ編のオープニングの爺押しイベント!
こんなところでドラクエのオマージュに出会うとは思ってもみませんでしたw
しかしトルネコ編の爺は小額ながらお小遣いをくれましたがオブリの爺はどうもこれからわたくしをタダでこき使う気満々なようですよ!
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