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一ヶ月も何をしていたかというとモンハントライに決まってるじゃないですか。
こんなにハマれるなんて、断腸の思いでWiiを購入した甲斐があったというものです。
一ゲーマーとして、あんなゲーム機か健康器具かわからんモノに我が家の敷居はまたがせん! と頑張っていましたが、買ってしまえばそれは一時の過ちで済むのですが、それをずっと、ずーーーーーっとガマンし続けるのは日々不断の努力が要求されます。
こう、つい、ダイエット中にケーキを食ったり、あるいはマズい相手と不倫関係に陥ったり、そんな人間の弱さを見た気持ちが致します。はー買ってスッキリw
まあいざ買ってみたら作動音も小さめな意外によい子でしたんですけどね。
定期リンバスで一週間振りにPS2点けたらうるせーうるせー。
しかしういい君もモンハンはさすがに能力限界ギリギリなようで、孤島山頂にプレイヤー4名とレウスレイア夫妻が入って芋洗い状態になるとみんな瞬間移動しまくりですな。

そんなこんなで一ヶ月もかければ村クリア、ハンターランクは40オーバーくらいは楽勝なわけで。
ここまで育ってしまうともはや何から書いていいかわかりません。
全てのプレイヤーのたどる道を順当に歩いてきただけとしか言いようがありません。
いろいろ楽しい事はありましたがそれはもう皆さんに実際に体験して貰うしかないでしょう(丸投げ)。
なので今回はチャチャさんのみりきw について書いてみたいと思います。

トライにはオトモアイルーがいない、というのは聞いたときにはけっこ衝撃的で、だったらやんなくていいや;;とウッカリ思ってしまいそうな重大な要素ですたわしにとってはw
代わりについてくるのが奇面族の子どもとか、なんなの? しぬの? と、その件については全く期待しないままほぼ忘れ切った状態で村クエを進めておったのです。
が、☆2の緊急で、ヤツはやってきた!

静止画では正直地味でそんなに可愛くないのです。今でもそう思ってます。ですが、動いて声がつくともうこれが!
やだ、なにこれっ・・・!
可愛い;;;;;;;。
カプンコなめてました。すいまえんでした。

ポケモンをはじめ、幾多の『人ならぬもの』を演じてこられたCV、こおろぎさとみ先生の魅力が炸裂しています。
わたしはどっちかというと、かないみか先生派なんですけどそれでもアッサリやられました。
にゃごにゃごいいながらついてくるアイルーもそれはそれでスーパーラブリーなのですが、それでも声は生ネコの声で人間ではないのですよね。
『人ならぬもの』といいつつもやはりこおろぎ先生は人間の声をお持ちで、しかも日本語の響きなわけです。
なんか濃密にそこに人がいる感じ、というのは今までにないものでした。

オトモは個体によって性格設定がありましたが、奇面族というのは文字通りペルソナに性格を仮託して生きてゆく種族であるらしく、村クエを進めて行くと手に入る数種類のお面をつけかえることによって性格や戦闘スタイルが変化します。
これが最強、てお面をずっとつけとけばいいんじゃね? と思っていたらさにあらず、それぞれのお面の固有能力がいいかんじでバランスが取れていて、付け替えしても必ずそのお面しかない便利な能力というのが必ずあって、付け替え前後でちょうどトータルでバーターになるような絶妙調整でこのあたりはちょっと感動しました。
現在は、ほぼ近接オンリーでずっとシリーズを駆け抜けて来たわしにとっては天敵ともいうべき爆弾魔マスクを育てていますが、なんていうかもう笑えて笑えて仕方がありません。どうしてそこでそうなるのw という度を超した爆発っぷり。もはや全盛期のドリフのレベルに達するのではないか。
またオトモにくらべてかなり強いです。村クエラスボスの初回、チャチャさんの一撃でツノがボキッと折れて大変驚きました。

あーだめだーとてもあのみりきw は言葉では言い尽くせないよ・・・。
では森でチャチャさんとキャッキャウフフしてきます。
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シフゴブ釣ったらなぜかオマケでカニもついてきた!
しかも2杯!

ゴブカニカニ、どうするよコレー。
とりあえずセンチネルしてどうしたらいいか考えるがさほど良い案も浮かばず。
パレゴルとオートリフレと戦闘支援リフレでMPはもりもり回復するし、てけとーなケアルとワルツで死ぬ事もなく、しかしWSは打てないので状況は一向に好転しない。そして驚くべきことに悪化もしない。
リアクトとか、普段使わないような魔法やアビも使ってみるが、全く効果の程が伺えない。
段々めんどくさくなってきたので、ゴブのHP残3割ほどでインビンして各種テンポラリを使用、HPMP回復。そうこうしてるうちにやっとゴブが死ぬ。
多少楽になるかなと思ったが少々TPが余るくらいでやることは大して変わらない。いやむしろカニがどんどん固くなっていって気分的にはより辛い気がする;;
ゴブでも生きていれば、ああ、絡まれたのね、みたいに思って貰える可能性もあるのだろうが、カニ二匹に全く死ぬ気配がないのでぱっと見ただのキープ厨。
あーあ、誰も絡まれたとは思ってないだろうな。実は非常に助けて欲しいんだけどな。

と思っていたら通りすがりのモンクさんにカニいっこお持ち帰りしてもらえたー!
やったー!
助かった! と喜びのあまりプロ4とシェル3を差し上げたら妙に恐縮される。
や、MPとかマジ余ってますから。単になかなか倒せないだけですから。カニとか;;

そんなにゃいと72歳。


いままで主にカンパニエで上げて来たナイトですが、最近妙にカンパニエがつまんないー。
なんででしょう。壁殴りがあった頃は、くたびれたらそっちに回れてそれでもそこそこ稼げてましたが、もう、強い人にイナゴしたり隊長NMに蹴散らされたり、辛いところばかりやらないとまともに稼げない、というのが大きいのかなあー。
あれですね、ブヒーヒの頃のビシージに近いニオイがします。いろんなところをちょっとずつシめていったら結果的にめちゃめちゃ大変になっちゃいました^^という感じ。
ただ、ブヒーヒは従来の仕様になんか要素を追加してああなったんだけど、今回は従来の仕様からなんか要素を削除してこうなったところがなんだかなw
あとユニオンもイヤだなー。二回くらい入ってみたけど10個くらいアイテムが出てそれを外人が半分こずつとかしていくのでキーってなります。
一度など、全員もうロット済んでいるのに、一人だけなかなかロットしないヤツがいたかと思うとそいつが殆ど持って行ったりとか。
なのでもうハナから入らないことにしました。わざわざイライラすることもないしねー。
実装前はもっとこうお互いに協力できるようなシステムかと思っていたので非常にガッカリだニャー。
この夏はずーっとまともにインしてなかったのですが、主な理由としては、暑いということの他に、インしたはいいけどカンパニエくらいしかやることないけどでもカンパニエ行きたくないメンドクサイ~、みたいなコンボでした。

で、涼しくなったので試しにソロでもできるテリガンのFoVに切り替えたら、71→73余裕でした^^v
しかしテリガン大盛況ですなあ。誰も彼もFoV。75でもFoV。
そのへんのひとぱぱっと誘えば簡単にレベラゲパーティいっぱいできそう。
絆オンライんw としては非常にダメなんじゃないだろうかw
開発の皆さんには是非この光景を見て欲しいもんだなあ。いかにみんなパーティ強制に疲れているかというのが本当によくわかる。

71から始めましたが72に上がってから劇的に楽ちんになりましたね。
ダスク手(攻+5)、幽界の耳(攻+5)解禁がでかかった。侍用に取ったけど使ってなかったアミール足(攻+5)もありがたいですね。畳盾(STR+5)もいいかんじ。
もともと忍者なせいで、ナイトのときもつい攻撃力を補いたくなってしまいます。まあ今はソロだからいいんですけど、きっとパーティでもそうしてしまうなー。
敵対心装備? なにそれおいしい? みたいな。というか、敵対心装備の必要性をサッパリ理解してないフシが~。
敵対心装備とかしても別に削りが早くなるわけでもMPが増えるわけでも詠唱が早くなるわけでもないしー? とつい思ってしまうだろうなー。
75ホマムとっても楽しみれす^^

しかしホントにいろんな人がやってますねー。
のーきんソロが死にかけてたり、2~3人のフレ同士でまったりやったり。まったりといいつつ実は必死になりがちなヴァナですが、これなら掛け値なしにまったりできそうですね。
普段あまり思いつかないようなサポの人もよく見ますねー。カニやってる暗黒さんがラプトルに絡まれたので、ありゃやばいんでないの、と思って見てたら、サポ学者でした。
ラプトル寝かしつけてラスリゾ暗黒でカニ瞬殺。起きたラプにスタン入れる隙に机上演習でMPすぱっと回復してケアルしつつラプも瞬殺。強化弱体回復と、補遺の使いこなしがそりゃあ見事なもんで、キャスタージョブさっぱりダメダメなわしなどはもう感心するよりほかにない勢いでした。後衛歴長い人なのかなー。うっかりおせっかいケアルとかしなくてヨカタと思いましたw
あーあと、自キャラがガルカ、フェローもガルカって人みちゃったー。中の人はきっとガチムチですね! アッー!
ドラクエ9で、デスピサロの地図を貰って喜び勇んで会いに行ったら既に変身済みだった。
なんなの? しぬの?
というわけで変身前のピサロ様に会いたくなったのでドラクエ4のDS版を買って来てやってみましたw
もちろん中古ですよ~。
以下ネタバレ全開です。
天が呼ぶ! 地が呼ぶ! 人が呼ぶ!
悪を倒せと、俺を呼ぶ!
人呼んで・・・

ホビー戦隊チョコボV!!!!!

どどーん!

↑正直な人には各々の背景に五色の煙が見えます。

◇チョコレッド(ナ/シ)
隊の切り込み隊長、つうかなにげにトラブルメーカーな核弾頭。
ちょっとおバカ。
とくいわざは、「うはwwwwおkwwwwwww」

◇チョコブルー(暗/赤)
レッドの永遠のライバル・・・のはずなのだが相手が天然過ぎて全然からまわり。
そのせいでいまひとつ影が薄いのが悩み。チョコボ厩舎ではレッドと同期でした。
某所ではR×BなのかB×Rなのかで非常にもめている。R×Bがちょっぴり王道。

◇チョコブラック(忍/白)
頭の切れるシブい司令塔。物語がある程度進んだ夏休み直前に加入。
初登場時は敵か味方かわからなかった。
サポ踊もあるハズだがなぜか出したがらない。CV.池○秀一

◇チョコグリーン(白/学)
癒し系なおとうとてきそんざい。実は一番頼りになるとかならないとか。
他のチョコボより孵化が3ヶ月以上遅かった。

◇チョコイエロー(モ/侍)
カレーが好き。

◇後ろのネコ(シ/黒)
イエロー専属カレー係。太らせて食べるつもり。


しばらく前からフレのタル様が下さっていたホビーチョコボなのですが、ホントに5体揃っちゃった^^

今はなかなかLSに常時人がいるという状態でなく、ソロ活動の時間が圧倒的に多くなってしまったので、たまーに誰かがナニかをわしのポストに入れてくれる、っていうこと自体がかなり心の支えだったりしました。
うれしかったです。

さて、石夢のクエとしてのあまりのデキの悪さに、買う気のまったくなかったモグ祭りなのですが、フレ間で固定でクリアしないか、というお話があり、課金しなくてもかまわない、ということなので有り難く参加させていただくことにしました。
白豚殴れるならなんでもするよ!
なんか色黒らしいけどね!
今回はメンバーの顔合わせがてら、ちょっと気になるあのBCをやってしまおうではないかということになりました。
お題はこれだあ! 「マーシナリキャンプ」!!!

ということでやってきました天輪の場~。
五蛇将クエ報酬の傭兵キャンプ参加券は随分前に取って持っていたのですが、機会がなかったのですよね。
60制限サポなし、というちょっと想像しにくい状況。ジョブは忍者で来いとのこと。
うーむ。
忍者は今でこそ盾ジョブとされてますがもともとの設計はモンクと同じ手数勝負のメレー系。
こういうタイプはプロパティの上がりきったカンストレベルでないとイマイチ強くないのですよね。
しかも60近辺というのは片手刀もあんまりいいのがない忍者受難期まっただなか。
レベル上げでは遁回しでなんとかタゲ保持できるという魔のレベル帯なのです。
迅が使えるのが唯一の救いかー。侍だと月光がまだ使えないものねー。

そんなわけで60装備の他に遁用忍具一式とカバンいっぱいのハイポを持ってゆきました。
構成はナ侍忍青赤白。
もともとはイベント用に設計されたバトルなので制限時間も短めの15分。
どうなるんにゃー!!

入ると濃ゆいメンバーが五人ずらっとならんでいるのですがとりあえずガダラルからですね。
なんかこわいのでひっぱりたいのですが、魔法キャラのため移動させることが出来ずその場でボコることに。
石夢最終BCのときも思ったのですが、大抵のBCは入り口から通路があって広場に出るというレイアウトですが、天輪の場は入り口から入ったら即広場なので要注意ですなー。
青のヘッドバットがガ止めにいいということでして、なかなかいい感じで削ってゆきました。
特に固いとも軟らかいとも思わず。HPは思ったよりもだいぶ少なめな印象です。
蛇将のWSには固有の追加効果があるのですがわしはのーきんなのでしったこっちゃないですw
次に来るのはランダムだそうで。今回はナジュ、ルガ、ザザ、ミリの順だったかにゃー。
2アビなんかも使われたらなかなか辛そうですなー。
インビンはちょっと気がつくのが遅れたですが一応遁回し、百烈はナイトがインビンして無問題ですたよ。
ラストのミリも幸いザザが沈んでから女神の祝福を使ったので単に削り直しただけで済んでホッとしましたよ。
なんだかんだで9分あまりで無事撃破。わたしは殆どHP減らなくてハイポまる残りでプギャーて感じでしたが(わたしだけセミがあった&どうもわたしが離れて遁回してたときに範囲WS使ったらしい)タゲ取る人はやっぱり大変そうでした。また60制限ということで後衛のMPが普段よりだいぶ少なめなのでMP回復用の薬品類は必須でしょう。
やはりこれはイベント用調整ということなのか、好きなように準備できる環境でやると、思ったよりは簡単だったかなあ、という印象でした。
称号もかっこいいです。しばらくこれで居ようっと^^

なんだか大変楽しいメンバーでしたので、かなり迷ったのですが、やはりモグ祭りの課金をすることにしました。
課金して◆eを図に乗らせるのは非常に残念ですが、みんなと微妙に話が合わないのも寂しいですしね。
早速始めてウィン石の区まで進めたのですが、三国を二周も回らされてもー涙目。
ダメだコレ。早くなんとかしないと!
こんな移動したのひさぶりですよ!
サマーウォーズおかわりしちゃいましたw
同じ映画を二回も見に行くとか学生時代に『薔薇の名前』行って以来かも試練。
これがまた一回目とは全く違った感じで面白かったです。
主要登場人物が30名とやたらと多いので、一回目はもうついてゆくだけで精一杯て感じでしたが、二回目、続柄が頭に入った状態で見るとまたこれが。
中盤にヒロインと手を繋ぐシーンがあって、若干唐突な気がしてたのですが、あれはちゃんとそうなる理由があったんだねー。
まあそのようなマトモな見方はさておき今回はふじょしてきにいやらしい気持ちで理一と侘助をジロジロ見て来ましたがこいつらさっぱり接点ねー!
それがどうした接点なけりゃ作るまでよ。腐女子なめんな。ふふ。

というわけでドラクエです。
通信でデスピサロの地図を頂いたので喜び勇んで行ってみたら既に変身してて全米が泣いた;;; 【イケメン】【どこですか】;;;

ついこのあいだまでプレイ時間は既に300時間を超えているのにマルチ時間は0だったわしですが、先日お友達とマルチプレイしてきました。
MHP2ndGとか、マルチ前提のタイトルも遊んでいたので、コマンド式RPGでマルチやって楽しいのかなあ???と半信半疑だったのですが、これはこれでけっこたのしいものだな。
基本的にやることが単純なので雑談しながら余裕ですし。モンハンで無駄口叩くとちにますからね。
もう一人、ゲーム経験自体が殆どない別のお友達が横から見ていたのですが、全く触ったことのない人でもちょっと説明すれば十分理解できて、わいわいと手に汗握って楽しめました。有名タイトルだけあって、スライムくらいはみんな知ってますしね。
お友達はまだストーリーモードのラストダンジョンに取りかかったあたりということで、今回はわしがあれこれエスコートするような感じになってしまいましたが、川崎ロッカーでちいさなメダル出して大喜びしたり、プラチナキングを倒して驚いたりしてるお友達を見てニヨニヨしてました^^
昨日メールが来て、ストーリーモードを無事クリアしたとのこと。わしなどは某おすすめMMOで慣れているのでなんとなく装備強化など続けていますが、そういう素養のない人ってクリア後の廃人仕様にどこまで反応してくるのかな?
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