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やっとナイトが75になりました。
いつから上げてたのかもう本人もすっかり忘れてたのでブログ検索してみたら、60になってAFフルで着られるようになったのが丁度一年前でしたー。
いやーブログ便利だな!
まだスキルとか全然上がり切ってないんですけどね。片手剣さえそう。盾とか魔法関係とかもうボロボロですよ。
まあとりあえずホマムは着られるようになった。手は持ってないけど。
着てみたらHPとMPがそれぞれ100ずつぺろっと増えてフイタw

74になってからはル・オンのFoVを利用してましたが、フラミンゴはまあいいのですがツボも割らないといけないのでそれはちょっと大変でしたね。
ツボ割りとか一人でやったことなかったのですが、ツボには弱体ばっか撃ってくる赤ツボと精霊唱えまくる黒ツボがいるのですね。黒ツボで死にかけてはじめて知りましたw
丁度表示のツボを一生懸命探してやってたので時間もかかって効率はそんなに良くなかったと思いますがスキルあげたかったんデス。
箱からなんか魔攻の上がる首が出たけどのーきんなのでまさにネコに小判ですよ! どちらかというとロメの魔命の上がる頭のほうがほぴいねす。
75になったので、ナイトの保険稼ぎといえばカンパニャーかなーと思って試しに行ってみました。三国クエで取ったリトレ杖が火を噴くぜ!
やはり低レベル時代とは段違いに楽ですね。カンパ雑魚敵よりフラミンゴのほうが若干厳しいくらいです。
アタッカーさんにわらわらたかられるとWSキツくてしんどいですけどまあなんとかなるぜ。わかってる人はケアルくれたりしますし。
低レベル時代には盾張れるナイトさんには本当にお世話になりましたからね。恩返しと思って頑張りました。
回復と攻撃両方ポイントが付くので稼ぎはなかなかよいですね。しかしダメージはやっぱ出ないねー。トドメとかはむりぽ。
大きな問題はコンテンツそのものが大して楽しくないってことかなw

楽しくないコンテンツといえば前回のエントリで画像だけ上げましたが勝負服のためにチョコボレースもチョコっとやってみました。チョココインの貰えるプライベートレースだけね。
いま乗ってるチョコボは一応スピード重視で育てたので、プライベートレースに出ると、雑魚には勝てるけど3羽だけいるちょっと速いチョコボには全然勝てない、というレベルです。何も考えず育てたにしてはまあいい線なんじゃないでしょうか。
平均すると一回のレースにつきチョココインを3枚貰えます。少ないなあ、と思ったのですが費用は上がるものの出走回数に制限はないので思ったより早く150枚集まった印象。
しかしレースのムービーがつまらないのはもうどうにもこうにもだなあ。一回見たらもう飽きるのを何十回と見なければいけませんからなあ。これさえなんとかなってればもうちょっと流行ったんだろうになあ。始まったらセリフ送り無しで最後まで終るようになってればまだしもだなあ。
出走がなんとなく習慣になってしまい、もう用はないのにムダにレース行ってみたりして。コイン100枚で引退したチョコボでも能力を上げられるアイテムが貰えるそうなのでちょっと興味がw

モグ祭りクリアできました。
固定に入れて頂いたので、クエの内容はともかく気心の知れた人たちとワイワイできるのはホントによかったです。
ラストバトルは都合2回やりました。一回目、こわごわ削ってたら制限時間オーバーで排出されまして。
もうトリガ取りめんどいにゃ;;ということで二回目はガンガンいったら、最後WS連発されてもうgdgdになりましたがうちの後衛さんたちはとっても頼りになるので押し切りましたw
装備はザンボット帽(こちら参照)にしましたよ。
シャイルと色味が近いので合わせるとなかなか可愛いですね。まあオシャレ装備です。

クエは終ってしまいましたが固定が解散になるかというとそんなことはなく、次回は石夢を未クリアの方がいるということでこちらもまたラストBCにゆくことになる模様。
前の週にフェ・インBCもちゃんと終っているので、せっかくだし、とカギ目当ての塔登りに行ってきました。
42の白でリレイズ張って登ったのですが、勝負服とバロンズボン、ドリームブーツ+1を装備したらなかなか見栄えのする格好になって内心ゴキゲンだったのです。
が、中層入り口でリレ張ってヒーリングしていたら、こちらをじろじろ(2回くらい)見てくるゔぁーんが。
まあ最近は少々見られたからといって昔のように速攻装備切り替えたりはしないのですが(人間が、身も心もだいぶ丸くなりました)あまりよい気持ちではないわけで。
目的が同じだったらしく、同行しないかというお誘いを、非常にくだけた口調で頂いたのですがちょっとくだけ過ぎな感じもしたし人数増えるといろいろ面倒なので丁重にお断りいたしました。
ゔぁーん「そう、きをつけてね^^ ちゅw」
おごえええええええ!!!!
ちゅとかなんだよちゅとか!!!!!
かんべんしてくれよわしはただ平穏無事にヴァナ生活を送りたい隠居のネコなんじゃよ!!!
遠慮する筋合いもないので「きめえw」と返しておきましたがwは最後の自制心です。本当は;;にしたかったです。マジぞっとしたー! しっぽふさふさニャー!
まあ同行の人にもツッコまれていたようであったので粘着とかはないと思いますがないといいな。
いまどき日本人でセクハラとか珍しいよなー全く。オスラだったら、というかそっちの可能性の方が断然高いだろうにどうするつもりなんでしょうか。
中の人などいない? のかなあ???
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片手剣EVWSサベッジブレードのNMサソリをずーーーっと放置していたわし。
いや、テパゲート奥で手間なのでフレにもお願いしにくくてついなー。
ところで追加クエにはなんだかんだ文句垂れまくりなのですが、結局モグ祭りも買ってフレと固定でやってマス。みんなでやるとたのしいデス。
その固定が、先日参加者の都合で直前で流れたとき、わたしがサソリずーーーっと放置していたのを知っていた幹事さんのご好意でNMやって頂きました。
ネタWSなのにごめんなさいごめんなさい;;
依頼者のくるりさん(仮名)に報告するために、半年振りくらいにドラギーユ城いったところ、宰相ハルヴァー氏(シスコン)の隣に見慣れないNPCが・・・。
両側にはこれまた見慣れない宝箱がゲンゲンッと二つ設置されております。
あれーこんなNPCしらんーと不思議に思って話しかけてみたら、なんとこれがウエディングマスターでした。

ついこのあいだまで結婚式は予約制でちゃんとGMのウエディングマスターが来てくれてましたな。
それがNPC化されて以後勝手にPCで結婚式できるということで、なんか非常に味気ない思いがしていたのですが、そうかあ、こんなところに立たされていたのだね。

長く冒険者をやっていると、たまーにヴァナ結婚式に呼ばれたりしますヨネ。
わたしはサンド式とバス式に出た事があります。
特にバスの方は新米の頃に長らくお世話になったLSのリーダーの引退記念イベントも兼ねて盛大に行われたので非常に思い出深いです。まだファーストジョブも上げ切ってなかった頃のことですね。
バス式は参加者全員で乾杯して花火を使うのですが、副リーダーの新郎の依頼で飲み物と花火の手配を致しました。
すごいインフレの時期だったので、お金50万くらい預かって、まだ錬金倉庫もなかった頃なのでフレの錬金術師に頼んで花火つくってもらったなあー。
フレはきっと安くしてくれたと思うんだけどそれでも20~30万かかった記憶があるな。
その錬金術師も既に引退済み;;;もう思い出が止まらない;;;;;;;
バスのウエディングマスターのCloudwalkerさんにも本当にお世話になりました。人数が規定より大幅に(本当に大幅にw)超過したにもかかわらず、ああ、いいですよ^^b て感じでこころよく会場へ転送して下さいましたね。
そんなCloudwalkerさんも今やCloud Walkerさんとして多分大工房あたりで箱に挟まれて立っておられるのでしょうなー。
ウエディングマスターNPC化イコール中の人リストラってわけでもないでしょうし、そもそも中の人が何人いたのかもわかりませんが、関係者で寂しく思う方もきっといらしたでしょうな。

両側の箱を覗いてみたら、結婚式関係のアイテムを販売してました。
花火とかBGM変更アイテムを売ってたのですが、中に面白そうなものを見つけました。



こんなやつw
なんかすごいバカっぽくてステキw
ポッパーという名前で売ってました。二周年のときに配られたクラクラーにちょっと似てますね。
知る限りではレシピはないのでPCが作ることはできないと思われます。
価格は650ギル。連発できるほどお安くもなく、物惜しみするほど高くもなく、ちょっとしたときに使うと楽しい感じ。なかなかよい価格設定だと思います。
早速40個ほど購入いたしました。早く誰かレベル上がったりなんかアイテムゲットしたりしないかなー。
メリポでもいいぜ!
*二日目その2
ウィンクエでべそべそ泣いて痛む頭のコメカミをぐりぐり揉みつつ白門に戻ってサンドクエの続きのNM戦シャウトに乗りました。
構成はよく覚えてませんが前3で赤白詩だったかな。わたしは忍者でした。
常時ダブルアタック、あとオークなので範囲が厳しいとのことでしたがまあ6人もいればなんともないぜ!

戦闘中、最近モンハントライで知り合って同鯖でFFもやっているフレさんより、火山のケルベロスやらないかというお誘いがあったのでそちらへ回りました。
今回のばじょなっぷは新しいNM多数追加だったのでケルりん余っていたのかにゃ。
詩人で出勤、行ってみたらフルアラでした。
このご時世に突発でフルアラ集める人ってすげえなー!
ケルりんも昔はメリポのついでに遠くから眺める子でしたが今はナイズルとかで出会う機会が増えたので、初期の得体の知れなさはないですなー。
パーティ会話からすると経験者はせいぜい数名でわりかし素人集団みたいでしたが最近は素人衆といえども練度高いよねw
ゲートオブハデスのスタン役の順番が決まってなくて後半崩れましたが、さらっと立て直して順番決め直して撃破。そうねえ、一時間半くらいかかったかしら。
皮が一枚、アルゴルはなしと渋めのドロップだったようですが(何がどれだけ出るとかしりません!)称号貰えて大満足です。
久々に楽しい戦闘をさせて頂きました。たまにこういうのやるとまだまだ11も楽しいかなと思うなw

終了後、サンドクエ『雪原を朱に染めて』のおつかいパートを済ませて就寝。


*三日目
次の日はインしなかったので実質実装4日目。
残りはサンドとバスのBCです。
シャントットのあおりを食らったか今回はシャウトの出足が遅いのでちょっと心配ですよ。
しかしサチコに参加希望書いてボーーーーっとしてたら、古いフレからサンドBCのお誘いが! ラッキー!

構成はナ侍青赤黒コだったかな。侍でした。
相手はボスオーク、ブガード、雑魚オークいっぱい。
ナ赤でボス保持、雑魚は寝かしてまずブガードから。
WSが非常に良く通るという話を聞いていたのでしょっぱなから乱鴉月光で闇いったらタゲ張り付いてしんじゃったアヒャヒャヒャヒャ!
一気に半分くらい削れて本人もびっくりですよ!
ブガード強い! WSで600くらい削れてセミまにあわなかったヨ! あとなんか寝かせに手間取っていたらしくてケアルこなかたヨ!
多分あれだなあ、エグセニミルのせいだなあ。
いまWiki見たら、なんか戦闘開始直後にビスティヨブラストっていう設置型爆弾を置いて、こいつが範囲な上に味方までダメージありなんだそうで・・・。
戦闘前の作戦会議ではそういう話は出てなかったのでその時点では知られてなかったようですね。
無駄に難度上げてどうすんだよこのおぼっちゃんが!
ビスティヨ(少年騎士団の真田さんてきそんざい)もいらんもん持たせんじゃねえよ!

リレ張っていたので起きてたまたま持っていたハイポで回復して雑魚オークをちまちまやりました。
やっぱりWSはよく効いて明鏡して789の光でHPフルの雑魚が即死なかんじ。
なんとか殲滅してボスたげったらもう瀕死でした。どうもエグセニミルがザクザク削ったらしいw

鉄羊隊陣地へ戻って報告して終わり。
赤鹿隊かと思ってそっち行っちゃったよ!


白門へ戻ったらバス『囚われし者』シャウトあったので参加~~~。
明鏡使っちゃったけど黙ってよっと! そうしよっと!

構成忘れました。忍盾でした。詩人で参加。
相手はクララ。
残HP4割切るとヘイトがヘンらしい。
あとWSに追加効果で石化あるらしい。
なので白さんは絶対にからまれないでね! といいつつやっぱりバッチリ絡まれて大変でしたが、クララ自体はそこそこ軟らかいので、侍でも2~3枚揃えて後半押し切っちゃうのが賢いと思います。まあわしは明鏡なくって黙ってましたがね!


この2クエともザルカのBCだったのですが、BCまでたどり着くのがそれはもう大変で・・・。
インプ「おいすー^^」
ホネ「HPの減った人はここですか?」
アンフィプテレ「俺・様・光・臨・!」
もう命がいくつあってもたりません。わしも1回死にました。PTメンでなんか3回くらい死んでる人いたよ!
若干東回りで行くとインプエリアは避けやすいかな。アンフィプテレはもう知らん。

そういえばこのあいだ用語集をぼーっと見ていたら、アンフィプテレが実はバード類だと書いてあって【驚愕】!
てっきり竜だと思ってた!
まあバードキラーにひるんだりしたら簡単に判明しますよねー。
そういえば飛び方や姿形、WSの傾向、ノックバック有など非常にプークに似ていますね。
そうか、プークのおとうさんだったのかー。
コリブリのおとうさんもどっかにいませんかね。
そのへんを歩いていたらいきなり空から巨大なコリブリがどーんと落ちて来てスシを食いまくるのです。
こわいね!
と思ったらプークはドラゴン類だったー!
もうわけわかめ。

今回報酬は三国ともその国まで飛べるリトレ杖。
ありがたやありがたやもっと早くくれてればもっとありがたや。
のーきんには天の助けですが黒ある人はバス杖以外はすてちゃうのかねw

ストーリー、演出など気になった事。
サンドリアは北方侵攻の要となった国だけあって消化すべき事柄が多いせいか、貴重なエル男がもりもりとアルタナ様に召されるのですが、なんだか非常に演出がドライだなあー。特にフィリユーレさん関係。史実に残る事項なんだしもうちょっと演出派手にしてもよかった。せめて場所が洞窟じゃなくて屋外でやればよかった。もったいない。
戦場だし悲しむヒマもないってことかもしれませんがそうならそうと一言ちゃんと言わないと単に尺が足りない感じしかしねえー。
特にエグセニミルの心境がわからないのでその辺解消してくれないとラーアルとのシーンが生きないよー。

バスは・・・まあ・・・どうすればいいですかねハハハw
昔メロウリンクというアニメがあってね・・・(以下ババアの昔話)
さて、バジョナップ後恒例の過去クエ消化でございます。
ホント最近インが減っていてこんなにがっつり入ったのは久し振りですよ。
今回の目玉はなんといってもウィンクエでしょうなー。
まだバスとサンドは終ってないのですが、あれ以上にはなるまいと断言できるくらいアツい。

*一日目
ウィンクエは過去に飛んだときにとりあえず開始させるとして、さてどこから手を付けるべきか。
調べてみたところバスは単にお使いがめんどくさいだけのようなのでとりあえず後回し。
ウィンの一発目のBCもソロできるそうなのでこれも後回し。
サンドクエ『不慮の援軍』の魚釣りにゆきました。
実装一日目ということで釣り場には結構な人数がいたのですが、到着した瞬間くらいにボキッと誰かの竿の折れた音がw
釣ってみるとなるほど、一撃目に三種類必要なうちの一種類が、よほど運が悪くなければだいたいかかるくらいの感じですが、その後のアタリがなかなかない仕様ですね。
釣り場は四カ所(海も含む)、どこでも三種類全部釣れるけど確率低いから時間を短縮したければそっち回って来てね、ということのようです。
で、ここはサブリガが釣れるんですよ。サブリガは小物用の竿だと太公望でないと多分だいたい折れると思うんです。あーなるほど、さっきの人これ釣ったなー。
慣れればモノと魚の見分け方は簡単なのですが、普段釣りしてない人だとわからないよね。
ほかにも、小物魚のアタリだけ釣ればいいのに延々モンスター釣る人とかいてワロタw
まったくもー、素人さんにこんな危ないとこで釣りさせなくてもいいのにニャー、と思う釣りネコでありました。
まあしびれをきらして池三カ所回って三カ所目で目玉に焼き殺されたんですけどね。
タイミングが非常に微妙だったんだけど、着弾がイベントの終了に間に合ったらしく、つり上げ前に着弾のログが出てたにもかかわらず魚は釣れてました。
絡まれたのはサーバ処理、釣りはクライアント処理なのでこういうことになったのかね。
どうもネコは死んでも魚を放しませんでしたということらしいデスw
NMはそこそこ強いらしいので魚を焼いたところでソロパート終了。

白門に帰ってNM戦シャウトしてみたのだけれど反応ナシ。
シャントットも実装されているし今回はクエマニアの対象が非常にばらけていて仲間が見つけにくいですね。
時間も遅くなってきたのでバスクエに手をつけることにしました。

バスクエ9は最高レベルのおつかいクエでした。めんどくさいという意味でw
リコールのないわしのようなのーきんにはもう;;;
地味なストーリーは別にいいんだけど(まあできればそんなに地味じゃないほうがいいけど)あっちいけこっちいけがあまりシナリオ的に説得力がないのが辛いところだニャーと個人的には思います。
まあひさしぶりにあの人の歌が聞けたから許してやるか。
あとはザルカ行ってBCで終わりらしい。

*二日目その1
というわけで満を持してウィンクエ『光の記憶』着手。
一発目はおかあにゃんと子ミスラの護衛BC。ってこの人たちは・・・!
てこたあとうとうあのブツがこの大陸に・・・!
背景を知っていると、いろんな人の運命が定まる音が聞こえるような非常に心に辛いクエでございます。
しかし知らずに行くとイライラ棒デス☆

まずおなかのすいた子ミスラのために新鮮なドラゴンフルーツをとりにいきます。
背景だけは重い内容のクエですがムービーはかわゆく、なかなかよい雨乞いの踊り(ちっちゃい子がおもちゃ屋さんの前とかで踊るアレ)でした!
知らないと多分ムカつきますが、その後の彼女の運命を思えば、ああもう何でも言って言って! おばちゃんもうぜんぶ取ってきたげるよウウッ;; 的なノリにならざるを得ない!

護衛BCは何度かやるつもりで行きましたが、意外にさらりと初回で終りました。運も良かったと思います。

1.親子とも開始時に話しかけるとついてくる。PCが止まると一緒に止まる。(古墳のボンバーギャル、カノー様よりはだいぶ扱いやすい☆)
2.親子の距離が離れると子が親を追う。親は引き返すか立ち止まって子を待つ。
3.ゴブと為はノンアク ヤグはアク(らしい。結局何にも絡まれなかったので試してないっす。ノンアクのゴブとかめずらしい!)
4.親はヤグで逃走 ゴブで停止 為に無反応
5.子はヤグに無反応 ゴブで停止 為で逃走 移動速度がとても遅い
6.逃走10回で失敗となる。もし運悪く、 子 ー 為 ー 親 のポジションになると、子が親を追う→為から逃げる→また親を追うのループになって失敗フラグ。

配置は最初のマップにゴブと為。広間を進んだ方が楽らしいのでそうしました。
一回くらい子が逃げましたがそんなに為は数が多くないのでまあ余裕。5分少々で一枚目マップクリア。

二枚目マップに入るところに為、奥の広場にヤグ4くらい。
マップ切り替え直後の為は倒したほうがいいんじゃないかと思います。もしもう一度一人でやることがあったら(ないけど)絶対にそうすると思います。
子ネコが為にビビって先に進まないのでそっちはその場にほったらかして親とヤグ広場横断。
親はヤグで逃走ですがマル対が一つ減って楽になったのでなんとかでけた!
ヤグもそんなに遠くまで理不尽に見つけてくるような印象はなく、常識的な範囲外で行動すれば特に問題ない感じ。
親は途中で子ミスラを気にするかなあと思ったのですがそういうこともなく、無事ゴールまでさくっと行ってくれました。
あわてて取って返して為を倒して子を連れてこようと思ったのですが・・・。
アレ? 居ねえ。
子はちっちゃくて茶色くてうちの低画質テレビだと見づらかったので気をつけてはいたのですが所在不明に。
そのうちしゅわーんと排出されてやべえ失敗かと思ったのにもうそこは水の区ゲート前でした。
アレレレ?? これは成功した状態だよね? 何で?
後付けですが思うに原因は、2.親子の距離が離れると子が親を追う、かと・・・。
親を連れてヤグを避けていた間に子は自主的に為をスルーして後を追って来ていたのかと。
親が子に反応しなかったというのも、子がもうその時点で親との距離を詰めていたからなのね。
最悪6.の失敗パターンになる可能性もあったのに運が良かったとしか言いようがないね!
ということはあれか。あらかじめマップ2しょっぱなの為を倒しておけば狙ってこの状況は作れるということか。親の誘導に成功しさえすれば子は放置でおk。
ヤグが子に絡むかどうかはわかりません。もし絡むなら更に幸運レベルがもう3くらい上な事態ですなw
なんか理不尽に成功してしまった珍しい例であります。

その後白門のシャウトに乗って『星月、その姿は』もクリア。
総勢8名。構成は、サポ赤のナ、白赤忍侍侍暗暗だったかな。
シャウト主の白さんがどういう事情なのかクリア済みの方だったようで、非常に的確な指示を頂きました。
内容は数体ずつ数回出現する敵から魔法陣3つを守ります。
サポ赤のナがディアガでタゲを持って、のーきんで釣って殲滅な作戦。
のーきんは2グループに分かれて2ずつやりました。
敵はヤグ、タウルス、デーモン、目玉。一応聖水マクロを組みましたがタウルスはモウばっかりでモータルレイは使って来ませんでした。他のも特にいやらしい魔法とかはなかったようです。物量で押し切った感じでしたし。
フィールド戦闘なのでアラで出来ます。一パーティだと少し手数が少なく感じるかもしれません。

ストーリーは何を言ってもネタバレにしかならんわー。
なのでもう見て下さいとしか!
設定厨にはもう涙なしには見られません。あうあう;;;;
ぎりぎり言及可能な範囲で言わせていただければ、あのタカビーなカイルパイルさんが本当に深刻にロベルアクベル萌えだったくらいか!
この人は現代でも大魔元帥ダイスキ的な発言をしてますが、さりげなくムービーでもそういう演出になってて、設定をきめ細かくしっかり拾っていていい感じです。
しかしわし前の話忘れちゃったんだけどシャントットどこいったニャー。ズヴァ城攻略では活躍するようですが(黒AFクエ参照)、同じく北で活躍したゾンパジッパがまだ聖都に居るのにヤツは居ない。追加クエで忙しいのはわかるけどw
負け試合にはハナから出してもらえない、というのが彼女の大きな枷ですな。

これまで報酬はイマイチなウィンクエでしたが、今回は非常に頑張っていますね。
『光の記憶』でにゃんにゃん棒、『星月、その姿は』でリトレ棒がそれぞれ貰えます。
特ににゃんにゃん棒はにゃんにゃんするとにうにうになれます!
若返りました。お肌っゃっゃ!
グラも青い魔女っ子杖で【よくやった!】
ガ・ナボの玩具はめっさ性能いいですね! おそるべし!
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