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遅ればせながらロイエ覚えました。
神器武器だけはフレに無理言ってだいぶ前にとってもらったんですが、潜在めんどくさくてサボってましたーてへー。
どうも最近このゲームに関しての単純作業が辛くてたまらずで。
みんなで遊びに出かけるとき、いいからナイトで、神器持っていらっしゃいよ、って言ってくれたりしてみんなやさしかったんだぜ。でも他に効率のいいジョブ出せる場合はわたしの方が耐えきれなくてついつい忍とか詩とかシとか侍出しちゃう。
フェローにトスさせて外せばすぐ終るのわかってるからなおさらそうで、でもじゃあ外しに行くかっていうとイカネw 的な悪循環でしたがまあ今回オフゲが一段落して珍しく気が向いたので行って来たという次第。

75の潜在はだいたいいつもトラマラでやるんですが、鯖統合のせいか、これまでは多くて2〜3人ってエリアだったのになんか8人くらいいるお!
半分くらいはメイジャンの骨っぽいんですが、それにしても多い!
75ならカニの強い方くらいが丁度殴り頃なんで、それは外して敢えて魚でやってたんですがそれでも混んでてびっくりです。
まあナイトは弱体がないからカニをうっかり殴るとどんどん固くなられて大変なんだけどネ。
トラマラなのに湧き待ちとかアリエナイ目に遭わされて、もうこんな都会鯖ヤダ、フェロー帰ったらあたしも帰るううう、とヒリヒリしながらやってたのですが、ちょうど制限2個くらい手前の敵で奇跡的に外れたのでよかったわあー。

しかしなんというかここだけじゃなくて、ホントにどこに行っても人影を見ないということがなくなりましたね。
わたしなんかもう人とすれ違うと帰りたくなっちゃうので大変ですよ!

あと金策も、これまでピザを適当に焼いていれば儲かったのですが、統合からこっち、酷く値崩れしてて、しばらく様子を見ていたのですが値が戻りません。
何かべつのを考えないといけないねー。
まあでももうギルが必要なのってリンバス洗剤代くらいだし、もういっそ金策やめるって手もあるなw

てかメイジャンとかちょこっとwiki見て挫けて閉じちゃったんだけどあんなのやる人ってまだいるんだ・・・。
みんな元気でなによりだなー^^
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ゴッドイーターはあれからストーリーミッション全クリし、シヴァ真などを作ったらなんだかほぼなんでも狩れるようになってしまいました。
仁王なんかもちゃんとできてびっくりですよ。以前銃身の強化が終ってない時期に行ったときはぼこぼこにされて終ったんですが。
それもこれもトリガーハッピーとないぞうはかいだんのおかげですね。
わたしはアクションは苦手ですし、そもそも最後のミッションまで行けるとは思わずに買ったので、トリハピないぞうスタイルにも後悔はないですが、やっぱり大味って思う人はいるだろうなあというのはよくわかります。
ぶっちゃけ銃身だけ鍛えて行けばすくすくと強くなっちゃいますからね。
ただ、長年延命のためにプレイヤーキャラクターの能力が低く抑えられてきたゲームを遊んでいた身からすると、自キャラが強いというのはやはり快感ですし、楽しいです。
ゲームバランスの最終的な破綻に目をつむっても爽快感を優先したタイトルだったのかな、という気がしております。
まあ銃身を鍛えてないとあっというまにすり潰されるゲームでもあるんですけどね。

素材アイテムが出ない、というのはこういうゲームにはつきものですが、わたしは特にイライラせずに何度もやる気持ちでやったなあ。
なかなか出ない気がしていても、何回クエを回したか正確な数を数えてあとから計算してみると、なんだかんだで適正な出現率だったりするしネ。
一戦5分くらいで終るしソロでもできるし、モンハンより楽だなーと思いました。

あとは冷気銃系の強化が残っているのですが、ママニャのデコがどうしても割れないので冠が出る気がしません。
バスターも鍛えてみたけどデコに当てられないyo!
まあのんびり追加報酬目当てで回して行こうと思います^^

というわけでお友達に借りてやってたペルソナ3ポータブルなんですが、ついに自分で買ってしまいましたー。
そまっさんにはそまっさんのいいところがありますが、やはり荒垣先輩に会いたいのだよ!
荒垣関連のセーブデータだけで10個くらいあるのだがなんか消す気にならなくてなw ここまで入れ込んだゲームのソフト本体をもってないとかないわ、と反省して購入。
もう絶対9月しかやらないと思っていたのですが、いざ買ってみるとなんかもったいない気がして4周目を始めてしまいました。
せっかくなので最強の敵とか倒してみようかな。まあ自分で攻略とかめんどくさいので攻略サイトのやりかたまる写しでやりますがね!

しかしなにげに神喰いのおかげでPSPの○ボタンの接触が怪しくなったのは困ったもんだ。
モンハン前に買い替えないといけなくなるかもめ!
この度uchino鯖がよそ様と統合になりまして、こちらは鯖名の残る方でしたのでわたしは改名などはないですが合併側の同じ名前の人はお気の毒だよなーと思うことしきり。
FFAHで調べてみたらタブナジアタコスとかそういう感じの同じようなもので金策してるみたいでなんかプレイスタイルに通じるものを感じる・・・!
発表から実施までひと月ないというのもちょっとどうかと思う。しかも発表が月替わりギリギリとか。これでやめるって決めた人ももうひと月分払ってねってか。
業者に対策させないため、とか理由はあるのかもしれませんがそれにしてもとってもゆーざーふれんどりーじゃないと思うの。
そんなこんなでいままでいい感じに過疎っていたのに今やゴールデンタイムなら4000越えのみっしり鯖に大変身w 正直まじうんざりwwwww
とか思ってたのですが、なんかあちらの鯖の人って元気いい人が多いなー。
なんというかシャウトに活気があるね!
あれかしら、もしかすると後期鯖の方が年齢層が若干低い傾向があるのかもね。
いろいろ混乱すると思うけど早く落ち着くといいなあ。

しかし先方、有名な外人鯖だったのでものすごく英語シャウト増えちゃったんだよな!
うざいからせめてシャウトで会話するのだけやめてくんないかな・・・。まあヤツらが悪いんじゃなくてFFXIのクソなチャットシステムが悪いんだけどサ。

てなわけでアルタナミッション実装分終らせてきました。
はやっ!
と我ながら思いますが早く進めないと野良募集なくなっちゃうんだもんー。
ドはまり中のゴッドイーターを差し置いてFFXI、というのは正直辛かったです。
まあ話は盛り上がっていたので後半はそれなりに楽しみましたが。

しかしつかれましたー。今回は完全に北方の話なので過去ザルカをウロウロしないといけないのですがこれがとんでもなくツライ。
インプとかアンフィプテレとかほんとにもうしねばいいのに!
あんなとこにインプ置いたヤツもしねばいいのに!
パーティ組んでズヴァ行く途中で2回も死んだりホームポイントに戻ったりしたからみんな怒ってるかと思ったら全然そんなことなくてお互い様てな感じで生暖かく見守られててワロタw

今回の目玉はなんといってもキャップ50時代の闇王戦ツアー的なものが体験できることですかね!
見破りもそこそこいるズヴァを王の間までよちよち歩いて行くわけです。まあ昔はインスニなかったので更に大変だったとは思いますが。
マジでもう泣きそうでした! 最近モグ祭りで何度か歩いたので道をそこそこ覚えていたのが不幸中の幸いです。

【BCひとくちメモ】

*雪上の嵐:翠 つよデーモン3と雑魚そりゃもうたくさん
雑魚たっぷりですが青魔なら瞬殺できますネ。
三回くらい雑魚にまざって強めのデーモンがくるのでそれを任せられる人がいたら楽にクリアできるんじゃないかな。
範囲ないタイプのジョブばかりだと苦労するかも。

*雪上の嵐:藍 とら少々
ミニゲーム的なものなのでソロでゆけますね。
雪うさぎ帽子とりのゲームの難しい版。道順を示す爆発がかなり見づらいのである程度覚える必要がありました。
30分ですが成功すると10分かかりません。
2セットやってラスト1分残しでクリア。
とらに見られたら絡まれますがそんなに神経質にならなくても大丈夫でした。最初は道順を覚えることととらを避けることに集中して、あきらめずに何度もやればできると思われます。

*闇の牙城 デーモン1(なんとビフロンス卿! シュルツ先生のだんなさんですな!) 雑魚オーク4
BC内がとても狭いのでダンゴ戦闘になりました。
雑魚は寝るので黒様にボスデーモンの魔法を適時止めていただいていたらいつのまにかかつりました。
BCヘ辿り着くまでが遠足ですって感じな気がシマス。

*黒天、閃電 物理タイプH 魔法タイプA 各一体ずつ
先にも書きましたがとにかくBCまでの移動がツライ。
もう二度と行きたくないのでBCでの戦闘にも自ずと気合いが入ります。
しかしBC自体にもかなり歯ごたえがあります。今回正直ジョブ構成まちがえたかなーと思ったのですが、戻りたくないのでみんな誰もそれは言い出さないっていうw
ナ侍召白白詩。まずスタンの少ない構成ってのがヤバかたなー(但し白さんのどっちかは多分サポ暗黒)w
Hの攻撃が痛すぐるらしいのでタゲはリリゼットに取らせてそれをケアルし、ナと白一名でA保持、という作戦だったのだけど、Aのガを阻止することができないので焼かれまくりで詩人のわたしはほぼ死んだり起きたりを繰り返してて終ってた気がシマスw 毒飲まなくちゃいけないんだけどもうMPがなくてケアルもできないから飲んだらしんじゃうっていうw
リレピはずっとつけっぱにしてて10回分使い潰しました。今回は前のBCのメンバーでそのまま行っちゃって時間がなくて準備できなかったのですが、リレ札とかスケープゴートとかあると役に立ちそうね。
ちなみに4回くらいやりましたかねー。うまく行ったラストの回ではAを階段の上に追い上げて隔離に成功。リリゼットケアル隊への被害が少なかったのでかつりました。
HもAもエレジーは入るけどレクイエムはだめぽ。BCだし耐性もちかもしれんねー。
但し序盤のエレジーはタゲふらついてgdgdの元になるので御法度。もういいかなjkと思ってもだめだったりしました。
そして入れてもよくなったころにはもうそんな余裕ないっていう;;;;;
セオリー的には魔法タイプのAを瞬殺ってやりかたもあるかもなー。できるのかどうかわからないけど。
というわけでやっつけてしまったのですが、一人の腐女子として、この子たちには謹んで哀悼の意を表したいと思います。
いい子安キャラと石田キャラでした!

続きが気になるところですがその前に三国クエの最終回かあ。
ウィンはあれからどうなるんでしょうね。
サンドはなんかオレたちの戦いはこれからだ! ってオーク帝国行っちゃって終わりみたいな?
バスは、、、・・・お話忘れたw
ザミエル作ったらセカイが変わってポカーンwwwww
あんなに苦労していたママニャをこんがりおいしくフライにできましたwwwww
って、ちょ、ま、まだ肩壊れてないし! え? も、しぬの? あ、そう・・・。

て、こういう感じで装備が変わると使い味がからっと変わっちゃうのがハマるもとなんだよなーw
そうするとレア素材とかいろいろ欲しいじゃないですか。
それでそういうのは高ランクミッションのほうが出現率高いじゃないですか。
当然残りのストーリーミッション進めたくなりますよね。
難易度10まで開けたけど、でも行きたい肝心のミッションはまだブロックがかかってるのです。
というわけで立ちはだかるのが貴人の食卓ですね。

ところでストーリーミッションといいつつ、もう話は先に進まないのがなにげに寂しいところですね。クエ解禁とNPCとの会話が少々変わるだけ。
あー、あとそまっさんが若干デレる? これデレ? よくわかんないや。もうなんかわしツンデレレセプターないのよくわかりました。
まあそれはいいや。貴人です。
押しも押されもせぬ今作最大の難関ミッションです。
あ、でも、他にもいろいろ難しいのあると思うなー。やる必要がないだけでw
それでも、ママニャ1、セクメト師匠2とかナニ考えてんのって感じ?
とりあえず行ってみました。装備はインドラ改、獣剣老陰序、剛属性バックラー、OP強化2にトリハピ。NPCはいつもの近接ブラザーズ(ソーマ、ブレンダン、タツミ)。
3試行くらいして一度は最後の師匠を翼の結合崩壊まで追いつめたけど、最後の最後でNPC落とされてリスボンして一人のときに出会い頭で鉢合わせしてぶち殺されてオワタ;;;
いやートリハピってすごいぜ! いろんな意味で!!
これはまあもう一歩に見えるけどその一歩を詰めることが出来なかったというのはまだ強化不足なのよね。
しかし思うにほぼセクメトさんに近寄れない(死ぬからw)ってのが問題なのだよねw
でもトリハピないとそもそもママニャ落とせないし・・・。
と、ここで一度くじけました。装備強化の旅にでることにする。

何作ったかなあー。やたらアルダノーヴァとウロヴォロス堕天をやった気がするな。もはや記憶が曖昧に・・・w
やりながらふと気がついたのですが、貴人って、とりあえずママニャを殴ることはないので、刀身はセクメト仕様でかまわないよね!
でもドリルはうるさいから使いたくない・・・。
というわけで過冷却ナイフ真を作ってみることに。
セクメトほぼ殴ってないけど気は心です!

あ、難易度9の砕氷の尖兵をまわせば素材そろっちゃうのか。氷猿、冷凍車、氷マグロの三点盛り・・・。こんなんできるの?
と思いましたができましたw ザミエルでコンガリ食べごろにw
お猿釣って焼いて、戦車釣って焼いて、マグロ釣って焼いてって感じ。スタート地点でやりました。
マグロの鼻を壊さないと出ない素材があったのでそれだけちょっと大変でした。
たまに三種類まざりましたがゴリ押しでなんとかなりましたw
属性揃ってる組み合わせは楽ですねー。

というわけで再挑戦。
ホントは銃をシヴァにしたかったけど神帝爪出なくって;;;
強化パーツを変えようかとかいろいろ考えたのですが、結局剣を過冷却ナイフ真にしただけで他のセッティングはNPCを含めて前回と同じです。
三度目に分断に成功。ママニャはまあ速攻沈みますね。
さて問題のセクメト師匠×2。
こちらも分断には成功。この回はホント分断運だけは良かったです。
やり始めてふと気がついたのですが、バレットのダメが殆ど入ってないじゃまいか。
あ、そういえば、翼を壊す前には銃はほとんど効かないとかwikiに書いてあったお!!!
こりゃ前回苦戦したのもこのへんの関係だなあ・・・。一体クエではアイテム使って足止めして速攻壊してたから忘れてたわ。
かなり焦って一度全滅しちゃいましたが立て直して始めたらまもなく頭が壊れて一安心。
分断もうまくいって、お手つきのほうの師匠が来てくれたのも運が良かったですね。
壊れてない状態でもたまーに赤エフェクトも出てたので、全く効かないというわけではなさげ。入る角度によって効いたり効かなかったり???
のうてんはほとんど効いてなかったみたい。ホーミング入りのないぞうをジャンプ撃ちするとたまに赤いのが出てた気がするな。
ある程度削ってからスタグレとホールドトラップで止めて殴ったらうまいこと翼壊れまして。
あとは頑張って蜂の巣に致しました。
ああラス1が重いぜ!

正直ラス1は気合い?
ママニャと師匠その1はスタート地点で寝てたので、梵鐘のとこで撃ってOP無くなったらスタートに戻ってOP補給してまた撃って走る。スタートと梵鐘をくるくる回るような感じにしてみました。
常に移動してる状態だと若干NPCが死ににくいですが、それでも師匠は機動力が高いのであっちゅうまに差を詰められて泣きたくなったりもしたな。これまでもコンゴウ4のときとか氷グボロ2のときとか、困ったらとりあえず走ってみてますが、今回は効果はなくはないけど決定的でなかった、でも止まってたら死んじゃう;;; というギリギリな感じ。
いやあ、我ながらよく倒せたなー。
リザルトで見たら31分とちょっとかかってました。40分クエでよかた;; そしてリンクエイドは22回してました。ハハハw
しかしこのゲーム、ないぞうはかいだんがなかったらどうなってたでしょうね。考えたくないなー。

これきっと何か氷銃にしたら師匠でこんなに苦労しないと思うけどそしたらママニャが倒せないし。うーん!

よっしゃーこれで不知火に行けるから日天輪とかさらっと出てお気にの獣剣老陰序を強化してウハウハ! と思って行ったら日天鋼とかバンバン出て絶賛くじけそうでーす^^
白虎の助っ人を頼まれていたのに素ですこっと忘れててプギャー!!!
FFXIがらみの何かの頼まれ物の予定をこんなにキレイに忘れたことなんて今までなかったのでちょーショックorz〜
もうオババなのだから、これからはしっかりメモ取るように心がけマス;;;
たまったま、本当に気まぐれでログインしていたのでなんとか30分遅刻で参加できましたが、入っててヨカッター;;;;
戦闘そのものはこんなスムーズな白虎とかねえよってくらい楽勝でしたなー。みんな激烈に上手かったー。安心してバンバン不意月光とかできました!
2戦もしたのにパンツでませんでしたけども。
まあもうそうそう四神とかする機会もないだろうし、いい区切りになりました^^

ゴッドイーター、二周目は再びシオちゃんをお迎えにいきました。もう少し進めたらまた一緒に遊べるようになるので楽しみです。
一周目と違って手慣れているし、必要ない装備を一切作ってないのでザクザク進みますねー。

一周目はトリガーハッピー完成。
コヨーテの戦士とかもうプロ級デスヨ!
禁王上油がするすると4つ揃ってワーイと思っていましたがその分禁王神砲が出ない罠w
さらにその後堕鳥雷翼がたーんと必要になって更に通うハメにw
個人的には先にやわらか戦車を潰してそれからのんびり師匠と遊ぶのが好きです。
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