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イン自体をあまりしていないのでなかなか更新できないなあー。
久し振りにオデン討伐隊のためにインしたんだがやはりオデンばかりでは飽きるのでその日はみなでナイズルとプークにいきました。
ナイズルとかルール忘れてるヨ! ランプなくてよかったよかった^^
詩人で行ってましたが終了後にプークに行くことになってやーなヨカンがw
案の定そのままのジョブで、てことになってアチャー。
プークと言えば詩人が、無影大王の次くらいに輝くBCですねwww 白門でも様付けで募集されてたりよくします。
しかし自慢じゃないけど俺様はとにかくトロいので(えらそう)スタン的なことはとってもとってもニガテなんだヨ! そういうのするのがイヤさに黒上げてないくらいなんだぜー!
分身寝かしとか得意なわけないじゃないですか、ねえ。
プークBC詩人様募集ラス1、なんてシャウトは、うっせえてめーが詩人あげやがれバーロー、と思って無視するわけですネ^^
まあね。初期と違って今は黒さんが焼いてくれるし失敗=全滅ってことにはならないですけどねー。
とにかく達ララ以外は何も歌わない勢いでがんばりましたが案の定何度かちっぱいしてたーよ。
クロマはでました。ふふり! 確率は半分くらい? なんかもっと出るようなイメージでしたが。
まあプクには何度も来ているのに一度もクロマ出したことないヨって人を2人くらい知ってます。

ところであらまあ。PMのレベル制限撤廃、エリアだけじゃなくてBCもですかー。随分思い切ったもんだなー。
エリアはどうせ向こうで好き勝手にいじるんだろうけども、BCで制限撤廃って言ったらもう言い逃れできないしなあ。
キャップ外れたら将来的にはソロで全部できちゃったりするのかねー。
PMに関してはわたしは本当にこれまで嫌いに嫌い抜いて来たのですが、今となっては、まあ気軽にできるのはいいんじゃなーい? くらいのゆるーい反応しか自分がしないっていうのがもうなwww
どっちかっていうとエリア調整のが不安だわねえ。アルタナみたいにレベルのものすごく離れた敵を同じエリアに一緒にぶち込むのはできればやめてほしいんだけどネ。

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先日のタロンギでのピクシーはやはりメイジャン関係で試練のクリア条件が妖精解放10個というのがあるらしく、その影響だということのようです。
その後所用でホラからチョコボでサンド方面へ向かう途中、わたしは見なかったのですが同行のPTメンが目撃したとか。
しばらくは現代でも見られそうですねー。

てかそんなに流行っているのかメイジャン。
確かに差し迫ってやることもないし、暇つぶしにはいいのかなとも思いますがどうにもやる気が起こらず。
フレもやってるしやってみよかな、とWikiのページを開いて見てげんなりしてそのまま閉じる、を20回くらいヤッテマスw
ソロでそこそこの相手をたくさん倒すというのはFoVとかでさんざんやっていたのでちょっと今は飽きが来ちゃっているんだネw
そもそも特にこれといって欲しいモノもないしな。なに作ればいいのかよくわかんない。
こないだ忍者でフォモルやりに行ったのはスリルがあってちょっと楽しかったから片手刀でも鍛えたら少しはやるかしら?
あ。そのまえに佐助の刀の潜在とか外さないとナw

ホマムが全部位揃いました。
いやー長かったなーまるっと二年かかっちゃったヨ。
残り手だけだったのですがまあヘイストはダスクと一緒だしもういいや、とか思ってましたまじでw
走っても足が遅くならないのがイイネ。
あと胴と脚を一個ずつ出したら固定満了です。固定も二年もやると流石に辛いデスw 早く出るといいんだがなー。
ホマムってナイトにはすごくよくて着ると強さが全然違うんだけど、着たからといってものすごく強くなるってわけじゃないところが笑えマスね。

今週のオデンはなんと負けてしまったー。いつもの、なんか固定のようなそうでもないような固定参加者のうち一人がフレを呼んで5名になったのでそのまま行ってみたら負けちゃったぜよハハハw
単純に火力不足もあるけど服毒忘れも痛かったネ。
オトモが湧くともうダメポ。

終了後みんなでお守りを取りにいったけどトレハン入りだとあっちゅうまに5つ揃ってワロタw

なんだかそろそろ何か新しいオフゲがやりたいなー。


ウィンダスっ子なので、20までのレベル上げは細かい敵の配置とか覚えているタロンギでやることが多いですが、なんとピクシーに会っちゃいました。
ビンの妖精をたくさん解放すると現代でも見られるカモ、と言われてましたが、どうせすげえたくさん助けないとダメなんでしょー、とか思って全然本気にしてませんでしたー。メイジャンとかでなんかあったのかなあー?

そんなわけで召喚士20までレベラゲ完了。むかーーーーーし(三年くらい前?)取ったカーバンクルミトンがやっと装備でけました。ま、まさか着けられる日が来るとはナw
スキラゲ終ったら海図クエなど試してみましょうかね。

先日オデンをやったメンバーに、またアレキをやって頂きました。
わたしはまた詩人で。ナイチントルバソウルメヌメヌするだけの簡単なお仕事デス。
危なげなく勝ったんですが、その後のイベントで兄さまがあんなことに!
いやあ、驚きましたね!
ルザフは12回もかかるのに兄さまは1回でいいのかw

またもう一度ラグナロクをBCで聞けて感激でしたがあっさり終っちゃいましたw
今回実装のアルタナミッションのイベントシーンでこの曲使ってたんだけどできればこれはBC限定がいいなあ・・・。
そういえばオデンの戦闘曲もなにげにかっこよかったです。水田さんはいい作曲家なのになんであんなにカンパニエだけ辛いんだろうなあ。ずっと聞いてるのにすごく単調だからなあ。
オデン以上にあっさり終って時間が余ったところで(交通の便がいい上にBCへの強化持ち込み不可でオポ昏しなくてよかった)もう一回オデンやってみない? ということとなり、またもや古いお守りを取りに行こうとしたところで、わたくし以外の全員が前回のクエを完結させていなかったことが判明。慌てて終らせたものの再オファーは地球時間の0時またぎ。トリガーに出来ないですがとりあえずお守りを取ってその日はお開きに。

わたしはお守りの成功判定にひっかかってその日に取った分がダメになったので、せっかくなのでソロで行ってみることにしましたー。
うーむどうしようジョブ何で行こう。
わたし以外のメンバーは全員赤持ちなのでソロ余裕ですが、わたしはちょっと悩んでしまいますね。
まあわたしの持ちジョブではナ/踊か忍/踊の二択のような気もしますが。シーフはボルトで吸えれば考えるけど吸えないしな。
そうするとやっぱり慣れてる忍のほうになっちゃうなあ。ネコナやらかすぎですよ。
周囲生命感知ばっかのどまんなかで忍ソロとか正直非常に怖かったですが頑張ってみることとする!

赤ネコとシフゔぁーんとヒュムモのいるとこでやったですが相手のジョブで全然対応が変わるのでなかなかペースを掴むのが大変だったですネ。
赤ネコはやらかいけど弱体が入れにくくてガはないものの精霊を食らうと一気に持って行かれるのでセミきらしたら命取り。WSも積極的に撃ってとにかく早くHP削って沈めてしまうのが吉な感じ。
ヒュムモは格闘ですごくセミ剥げるけど弱体が入るので入りさえすればセミ1でも回せます。でも場合によっては剥がされてHP奪い合い的な泥仕合になるのでTPは温存気味でワルツ回復に回した方がいいかんじ。
一番楽なのがシフエルでなぜか片手剣を振っていて若干隔が長い上に弱体も入りやすいしモよりはHP少なくて削りやすかったですかね。
弱体ですが捕縄と呪縛です。闇耐性があるっぽくて(そらそうやフォモルやし)暗闇はどうしても一回も入りませんでした。呪縛はあまり持ち歩かないのですがたまたま持ってて助かりました。
強さはつよかおなつよです。驚いたのは経験値がめちゃくちゃいいことだなーw 2チェーンで280とか貰ったー。
そして出ない。お守り出ない。
トレハンありだと3も狩れば1くらいは出るのに今回20弱くらいは狩ったと思います。いやー役に立ってたんだなシーフ。

幸い2個目でキキルンはお守りを修復してくれましたがこれはたいへんにゃー。
12回・・・。
まあのんびりやるかー!
ところでアレキ・オデン攻略中です。
アップ直後はどうにも過去ミッションとゴッドイーターが忙しく、トリガ取りも別にパーティ募集するほどでもないけどソロだときついんじゃね? というような微妙な感じで、クエマニアとしては興味はあるけど今やるのはメンドクセ、と放置しておりましたがフレにさそってもらいました。たすかりました。ありがとう!

クエ部分(まーた三国巡りとか・・・わたくしあくびがでますわあ・・・)は過去ミッションとかのついでに済ませてあったのでまずアラパゴのフォモルをガシガシ倒す作業にとりかかりましょうかね。
ドゥブッカのワープから少し西に若干いるのですがかなりにぎわってました。でもお札はわりとすぐでるので適時入れ替わってそんなに取り合いってほどでなくってほっ。しかしあのインプとかいうのをかんがえたやつはしねばいいと思うな。
お札作成には成功判定あり。スイーツ(笑)を渡すと成功率があがるらしいんだけど、今回は4人で行ったんだけど一回目はわたしを含めて2名が成功、次は2名で取ってうち1名だけ成功、と不運に恵まれた人が約一名いたなw
こういうときって本人は申し訳ないって思うだろうし実際そう言ってたけど、全然その人のせいじゃないし申し訳なくないよな! しいていえばバ開発が申し訳ないくらいで。
ナシュモへはアルダザール遺跡を抜ければすぐだとはいえ、集まって取ってもイライラするし、一人でやるのもできなかないけどなかなか恐ろしいし、これは一体どういう層がやることを想定しているのかいまいちわかんない。みんな赤やれってことかしら。
ホントにこういうくだらない引き延ばしはうんざりします。
全員分作って、少し時間があまったので、石墨は競売でも買えるけどせっかくだし少し取りに行きました。
火山は混んでたのでハルブーンへ。このあいだ鍮石を取りに行ったので地形を若干覚えていて助かりました。
戦士と暗黒のトロールから出て、ドロップ自体は悪くないけど数少なくって再ポップ16分だっていう^^
時間まで適当にトロールを殴って取って帰る。不足分は購入。納品先はあそこか、ケルわく広場の橋の上ね。昔よくメリポに来ましたネ。なつかしいわ。

その翌週、特に固定の約束をしたという覚えはないのですが皆しめしあわせたようにインしていたのでオデンに行こうということに。
ええと、場所はハザルム試験場、制限時間15分の強化持ち込みアリ(オポも大丈夫!)相手は攻撃力が高いし範囲はあるし、ぐずぐずしてるとオトモ呼ぶのでのーきんの2アビでぱぱっと「光になれ!」するBCですね。
2名追加で募集して、モ暗狩赤白詩だったかしら。わたしは詩人でした。のーきんにソウルメヌメヌするだけの簡単できれいなお仕事デス。
まあそれだけではつまらないのでオポ昏してウィズインしてみたのですがそれは400ちょいしか出ませんでしたー。カルボナーラまで食べたのにさw
クリアタイム2分30秒くらいでした。のーきんは火力のある前衛ならなんでもいいくさいデス。
白持ってる人はトルク貰ってたみたいですがわたしは特に欲しいモノはないし、あえてオデンと契約! を選んでみました。
はたしてサービス終了までに呼ぶことあるかなあ!

ところでコレ12回くらいやるとルザフ様をお助け出来るんですって???
わーしらんかったーー。
あの人のことは非常に気になっていたので、助けられるものなら助けたいなあー。
調べてみたら救出イベントぽいクエの取得称号が「冥路の騎士」なのでこれはあれか、PCが新しい依代としてルザフの肩代わりしてあげることになるのかな。

来週も特に約束してないんだけど同じメンツでアレキいくことになるんでないかいw
ありがたいなーw

引き続き召喚もやってます。
現在16。目標は海図クエのできる20までなのであとホントにもうすこし。
(あー、でも、失敗して死にそうなのでもうちょっと余裕持たせて上げた方がいいかもね)
もうじきありキャンだし、アニリンもちょっと残ってたの全部つかっちゃおっと。
しかし召喚というジョブの恐ろしいところはレベラゲじゃなかったのです。スキラゲだったのです。
レベル差補正で黙らせることのできるくらいのレベル差のある相手なら普通に強いのですが、ちょっとでも丁度などを殴ろうものならスカるわ食らうわであっというまに大ピンチ、もうこわくておんもを歩けないレベル。
しかもレベルが上がれば上がるほど召喚維持費が増え、呼び出せる時間はどんどん少なくなっていきます。
レベル上がっても全然強くならないとはこれいかに!
ちょっともう楽でもゆるーくこわいかなってレベルになってきたのです。
しかも召喚士本体は体が弱いので、殴られると死ぬってこと以外に困るのが、相手を調べても細かい強さがイマイチわかんないってことだな。
全部楽の防御力高いだもんな!
以前からどうも召喚士の人ってなんかみんな装備軟らかそうで、こわくないのかなーと思ってましたが、あれだな、殴られる状況になったときには既に負け決定ってことだな。

というわけで恐怖に駆られてスキル上げすることにー。
召喚スキラゲといえばあそこでしょうな。アルザビのモグ前。
モグハウス出たとこで神獣呼べるのってあそこしかないもんな。もしかしてアトルガン実装の大きな利点の一つは召喚スキラゲが簡単になった、てことじゃないかしら。
あー、でも過去三国でも呼べるのかな。試してないのでわからないや。
ひたすら呼んでは消し呼んでは消し。
他にもちらほら同じ目的の人がいます。
3つほど召喚と帰還セットのマクロを作ってまわしていたのですが、ふと思うに、わたしは特段の考えもなくリストの上からカーくん、イフリート、タイタンと3体を選んでいたのですが、これ、もっと目に楽しいスキラゲにしたいって思う人はいるかもしれないな。
つまりあなたのHimechanが、召喚スキラゲにカー君、シヴァ姉、ガルーダちゃんを呼んでいたらそのHimechanはネカマです!
ガル姫がフィッシュランキングの景品のペリカンリングがほすいっていうから前回のお題を手伝ったのですがわりと時間ギリギリに聞いたので数が釣れず残念ながら選外であった模様。
次のお題が募集になったのでいそいそとセルビナへ聞きに行く、なかなかよく訓練されたBokuなわしです。
今回のお題は、リュウグウノツカイ、だと・・・?
あらまあ。微妙に釣りにくいのが吉と出るか凶と出るかw
まあティタニクティスって言われるよりはましか。

そんなわけでちょーひさしぶりに汽船に乗りにいきました。
ガル姫は汽船好きみたいですがわたしは昔さんざんホラー先生につつかれたりしたのであんまりいい思い出ないんだよなw
と思いながら行ったら速攻でホラー先生に絡まれました。キャー!
忍ならラーメン食べながらのんびり狩れますが着替えめんどくさくてナイトでいたのでタコ百烈とかいちいちくらいまくる罠。
インビンまで使ってなんとかやっつけました。けっこたいへんですよ。ちくしょう、ホラーめ。

心を入れ替えてちゃんと忍者になったら今度は海賊がきて、ついでに白バカだか白ホクだかのNMつき。
待っててもこないのにこういうときに限ってwwwwww
NMの名前、ブラックベアードっていうのかあ。黒ヒゲ絶賛放置ゲーム。もうね、なんなんでしょう。

そうこうしてるうちになかなかいい感じの小ささのがきましたよ。フィッシュランキングのサイトで調べてみたら少なくとも20位以内は狙えそうな感じ。
よしよし。
あとついでにベッフェルマリーンなんかも釣ってハラキリしたら海賊の海図がでました。
これってあれかあ。雷じじいのアスフロでちゅどーん、てやつか。
しかし召喚とかレベル5ですしおすし!
釣りも飽きたのでついでにあげてみることとする。
海図取ってから召喚あげるとかもはや泥縄ってレベル超えてますねー。

というわけでウィンに戻ってFoV。ホントに低レベルだけは上げやすいですなー。
しかしそもそも召喚てどういうジョブなのかさっぱり見当がつかないっていうwwwww
まずマクロの組み方がわかりませんよ!

ええと、、、
ははあ、神獣呼び出すのは魔法なのか。ではとりあえず呼んでみます。じゅいーーーーーーーん。
あ、これは魔法だから詠唱ありなんだな。結構長めなのねえ。
んで相変わらずポーズがヘン。まああたしエル男じゃないからいっかー。
よし呼んだ。フェンリルちゃん。んでどうするんだこれ。
ケモリンなら【たたかえ】だよなあ。そしたらアビってこと?
あ、アビ欄に出てたー。これか。【神獣の攻撃】。
よしいけー。おーいったいった。
てかこれなにげにめっさつおくね??? 3発くらいで沈むよ??? まあ楽敵相手だけど。
でも召喚獣て確か呼んでるとMP減るんじゃないっけ??? おかしいなあーなんか一向に減らないんだけど。
あそうか、FoVのリフレつけてるからそれと相殺になってるのかあ。出しっぱなしでおkということですね!
楽相手なら被ダメ0だし半永久的にこれでいけちゃうってことかしら。
よーし丁度相手いってみるか! あれ、なんかすごいスカる。しかも被ダメぱねえ。なにこの楽との落差。
たかが丁度でコレだと困るなあ。あ、召喚スキルによって強さ変わるってことなのかあ。なるほど・・・。
よくそのへんでカー君出したり入れたりしてる人いてうぜえええって思ってましたがそういうことか・・・。
そうこうしてるうちにレベルアップしたけどこれ呼び直ししないとレベル対応のわんこにならないんだよね多分。
まあめんどくさいし死んじゃうまでこのままでいいやー。あとで色々まずいことになりそうだけどキニシナイ! スキルとか!!
あれ、楽表示なのにボカスカ殴られる。あとスカる。あっしまった、これレベルいっこ低いわんこだからわんこ的には丁度なのか;;;
わんこ死にそう。よし、死んだらペット張り替えの準備・・・ってこれよく考えたら一度に2匹は呼べないわけだし詠唱だから殴られると止まるしもしかしてケモリン的な張り替えって不可能???
イヤーンこのなぐりかけのカニどうするんだよ! まあサポモでトレイニーシザー装備だからまあなんとかなるか、ってナニコレ、コンボのダメが3とかってナニ??? しぬるータースケテー;;;
ハアハア・・・。いキタ;;;
お、レベル8か早いなー。じゃあわんこ呼び直して、っと。
よーしいけいけハハハ!!
あれ、なんかMP減ってる。え、もうMPない、ヤグ殴っちゃったよ。なんでこんな。なんなんだよー!
あ、わんこ消えた;;;;;
ぎにゃあああああああ!!!!;;;;;

その後判明したのですが神獣維持費アップのタイミングはカー君ならレベル8きざみ、フェンリルなら7きざみ、他の神獣は初期値3で9きざみ、各種精霊は初期値2の4きざみ・・・。
たとえばわんこならこれから7上げるごとに1ずつ維持MP増えていくというわけか・・・。なにこの鬼仕様。

いやーこれらのことは今まで全然意識してなかったのですがこんなだいじなコトでも知らなくても意外になんとかなるもんなんですねw
びっくりw
なーんていうと全国の召喚士の皆さんから怒られそうですが!
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